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Resumen del parche de marzo de 2026 para The Sims 4

El parche de marzo de 2026 para The Sims 4 incluye más de 50 correcciones en autonomía, parpadeo, bailes de graduación, mascotas y el orden en CAS.

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Actualizado 30 de may, 2026

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The Sims 4 acaba de lanzar una de las actualizaciones de parche más importantes de los últimos tiempos, y si te frustraba que los Sims coquetearan al azar con desconocidos, que las mascotas desaparecieran de los hogares preestablecidos o que los párpados nunca se cerraran del todo, esto es para ti. La actualización del 17 de marzo de 2026 (primero en PC y Mac, más adelante en consolas) ofrece más de 50 correcciones individuales, con cinco cambios principales que el equipo destacó especialmente.

¿Cuáles son las 5 correcciones más importantes de este parche?

El equipo de Maxis destacó cinco problemas de la comunidad, los más votados, que se abordaron en esta actualización. No son ajustes menores. Cada uno afecta a un sistema que ha causado una frustración real en miles de partidas.

1. Los Sims finalmente parpadean correctamente

Esto suena como una pequeña corrección estética, pero el trabajo detrás de escena fue todo menos menor. El equipo de QA, los artistas de Tech Art, los animadores y los diseñadores de CAS colaboraron para resolver el problema por el cual los párpados de los Sims no se cerraban completamente al parpadear.

La corrección involucró tres capas de trabajo distintas:

  • Un script personalizado de Maya escaneó cada archivo de animación en el juego base y en todos los paquetes de expansión, corrigiendo automáticamente los valores de rotación del párpado superior que impedían el cierre completo.
  • Se aplicó un multiplicador de rotación individual a cada ajuste preestablecido de forma de ojo en CAS, ya que cada forma de ojo requiere un ángulo ligeramente diferente para cerrarse por completo sin que las pestañas se atraviesen.
  • Más de 280 archivos de animación fueron refinados manualmente por los animadores para las interacciones más problemáticas.

Los cambios adicionales incluyeron reemplazar el viejo "medio parpadeo" en CAS (anteriormente una elección estilística intencional) por un parpadeo completo, suavizar las transiciones del ciclo de sueño basadas en el estado de ánimo, eliminar superposiciones faciales duplicadas y volver a aplicar texturas a las pestañas inferiores para un movimiento de párpado más preciso.

Los desarrolladores reconocen que las formas de ojos poco comunes aún pueden mostrar un ligero parpadeo excesivo. Ese es un compromiso deliberado, priorizando la mejora general sobre la perfección en casos aislados. Las poses y animaciones personalizadas no se ajustaron individualmente, pero aun así se beneficiarán de los cambios globales.

2. El baile de graduación regresa al calendario

La ceremonia de graduación de High School Years había desaparecido por completo de los calendarios del juego. Este parche restaura el Prom tanto en las partidas nuevas como en las existentes, y también resuelve un error independiente que impedía completar los objetivos del baile. Si has estado esperando para jugar una historia de preparatoria, ahora es el momento.

3. Las mascotas y los caballos ya no desaparecen de los hogares preestablecidos

Un error crítico de pérdida de datos estaba borrando los datos de gatos, perros y caballos de las familias preestablecidas. Esto está corregido para todas las partidas nuevas a partir de ahora. Desafortunadamente, si tu partida actual ya estaba afectada, los animales no se restaurarán en ese archivo específico.

4. Comportamiento social más inteligente en los solares

Este es posiblemente el cambio de calidad de vida más impactante para cualquiera que juegue en solares comunitarios o organice citas y eventos. Anteriormente, Sims aleatorios se entrometían en tus conversaciones sin invitación. Ahora, los Sims priorizan hablar con Sims conocidos con los que ya tienen una relación, y es mucho menos probable que inicien contacto con desconocidos de forma espontánea.

Si alguna vez has tenido una cita interrumpida por un townie que se acercó y arruinó toda la interacción, esta corrección es específicamente para ti.

5. Los animales de granja ya no se quedan atascados en el inventario

Las gallinas, las cabras miniatura y las ovejas de Cottage Living a veces se quedaban atrapadas permanentemente en el inventario del hogar o del Sim después de mudarse de solar. Eso ya está resuelto tanto para las partidas nuevas como para las existentes. Los animales pueden volver a asignarse a un Animal Shed después de mudar tu hogar.

¿Cómo funciona el nuevo sistema de autonomía?

Las mejoras en la autonomía conforman la sección individual más grande de este parche. El equipo de Maxis señaló específicamente tres quejas principales de la comunidad: Sims socializando con desconocidos, coqueteo excesivo y uso obsesivo de objetos. Aquí tienes un desglose completo.

Nuevas preferencias de teléfono y computadora

Se han añadido cuatro nuevas preferencias al juego base:

  • Le gustan los teléfonos
  • No le gustan los teléfonos
  • Le gustan las computadoras
  • No le gustan las computadoras

Asignar "No le gustan los teléfonos" o "No le gustan las computadoras" a un Sim evitará que recurran a esos dispositivos de forma autónoma. Las preferencias opuestas aumentan la frecuencia con la que lo hacen. Esto les da a los jugadores control directo sin necesidad de un mod de terceros.

¿Qué objetos tienen ahora tiempos de espera (cooldowns) de autonomía?

El parche introduce tiempos de espera en una amplia gama de acciones autónomas. Aquí tienes el panorama completo:

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Algunos cambios adicionales en el comportamiento social completan esta sección:

  • El coqueteo excesivo entre Sims ha sido abordado directamente.
  • Los Sims con el rasgo Anticoqueteo ya no sentirán rechazo cuando los abracen.
  • Los Sims que usen Lovestruck ya no interrumpirán la escritura de libros en la computadora para jugar al Pulgar hacia arriba o al Juego de cartas de Ñiqui Ñiqui.

¿Qué otros errores se corrigieron?

Fallo en la cría de mascotas y animales

Los animales en el Animal Shed, el gallinero y los corrales de cabras u ovejas miniatura se duplicaban cuando se colocaban en el inventario de un Sim y luego se devolvían al mundo antes de una mudanza del hogar. Ese error de duplicación ya está parcheado para Cottage Living y Horse Ranch.

Correcciones generales a destacar

  • Colocar una pintura en una pared y devolverla al inventario ya no provoca un error de simulación.
  • Seasons: Las flores ya no flotan en el aire durante la creación de arreglos florales.
  • For Rent: La interacción "Hacer inspección y mantenimiento" ahora aparece en objetos rotos en los hogares de los inquilinos para los Sims propietarios.
  • Royalty and Legacy: El árbol genealógico actualizado ya no crea conexiones incorrectas ni ramas superpuestas. También se resolvió un bloqueo causado por eliminar el Hogar Capp en Ondarion, y la visualización del mapa del solar Verdemar ya no está invertida.
  • Parenthood: Los niños sin parentesco que crecieron en el mismo hogar podían obtener la relación "Superhermano" y luego tener un romance. La relación ha sido renombrada a Mejores amigos de la infancia o Enemigos de la infancia para evitar ese problema mientras se preserva la flexibilidad de la historia.
  • StrangerVille: Los errores de "Script Call Fail" cuando la Celda de contención de plantas está en un solar ya no bloquean la colocación de objetos.

¿Qué se corrigió en CAS y en el Modo Construir?

La precisión del etiquetado y la clasificación tanto en Crear un Sim como en el Modo Construir recibió una revisión significativa. Solo en la categoría de Decoración para niños se movieron más de 43 artículos. Estos son los cambios más notables:

  • Todo el maquillaje de diario ahora aparece en las categorías de atuendos para clima cálido y frío.
  • 43 artículos clasificados correctamente en Decoración de habitación infantil.
  • Varias luces de pared reclasificadas como Luces de exterior.
  • El patrón de pared "Suelo marciano" se movió de Paneles a Varios.
  • Varios patrones de pared clasificados correctamente en Mampostería y revestimientos.
  • Los gnomos y las esculturas de mayordomo se movieron a Decoraciones > Esculturas.
  • Lovestruck: Las muestras de barba ahora se muestran en el orden correcto.
  • Life and Death: "Paneles peligrosos" clasificado en Paneles; "Ensueño lunar" clasificado en Papel tapiz.
  • Free Holiday Stuff: Kinara y Menorah ahora se clasifican en Iluminación > Lámpara de mesa; Muñeco de nieve festivo y Árbol de luces preiluminado en Iluminación de exterior.
  • Kitchen Clutter: Todos los artículos del paquete ahora son visibles en Decoraciones varias en la vista de habitación del Modo Construir.
  • Correcciones de filtro de color aplicadas a varios artículos de ropa, incluyendo una parte superior rosa que estaba etiquetada incorrectamente como amarilla.

¿En qué problemas se sigue trabajando?

Maxis también dio una actualización sobre las correcciones a largo plazo que no llegaron a este parche:

  • Partidas corruptas: Mover los archivos de guardado de Documentos a AppData ha reducido las ocurrencias de carga infinita. Los resultados se describen como alentadores.
  • Recuperación de partidas: Se está trabajando para permitir que la función "Recuperar partida" restaure un mayor número de versiones anteriores.
  • Fotos y texturas negras: Reconocido como un problema conocido y listado como una prioridad máxima.
  • Errores de infantes: Problemas como Sims que sacan a los infantes de las cunas y los colocan en el suelo, o que revisan constantemente a los infantes que duermen, están bajo investigación activa. La corrección se describe como compleja.
  • Problemas de sueño: Se está preparando una serie de correcciones para que los Sims puedan dormir sin interrupciones constantes.

¿Vale la pena emocionarse por este parche?

Absolutamente. La revisión de la autonomía por sí sola afecta a casi todos los estilos de juego, desde narradores casuales hasta jugadores de legado intensos. Los cambios en el comportamiento social hacen que los solares públicos y la jugabilidad de eventos sean significativamente mejores, y las nuevas preferencias de Teléfono y Computadora brindan a los jugadores un control directo sobre uno de los comportamientos de los Sims más criticados sin necesidad de mods.

La corrección del parpadeo es un esfuerzo técnico genuinamente impresionante, con más de 280 archivos de animación revisados manualmente y un sistema de rotación por forma de ojo completamente reelaborado. Es el tipo de trabajo de pulido que a menudo pasa desapercibido hasta que finalmente se hace bien.

El parche llega el 17 de marzo a PC y Mac. Los jugadores de consola tendrán que esperar un poco más para que su versión esté disponible.

Guías

actualizado

30 de mayo, 2026

publicado

30 de mayo, 2026