• Inicio
  • Juegos
  • Guías
  • Noticias
  • Reseñas
  • Misiones
  • Aplicación para PC
  • Caja Misteriosa
  • Comprar juegos
  • Listas
  • GAMES+
  • Ofertas y descuentos
  • Calendario de juegos (Desbloquear con GAMES+)
Thief Banner
  1. Juegos
  2. Thief
  3. Resumen

Thief

Acerca de Thief

Estudio

Eidos-Montréal

Sitio web

store.steampowered.com/app/239160

Fecha de lanzamiento

27 de febrero, 2014

Thief Logo
Thief
AcciónAventuraShooter

Conviértete en Garrett, el maestro Thief, en este juego de sigilo en primera persona. Domina las sombras, infiltra lugares y ejecuta robos en una ciudad oscura.

Desarrollador

Eidos-Montréal

Estado

Jugable

Fecha de lanzamiento

27 de febrero, 2014

Plataforma

Publicidad

Introducción

Pocos juegos de sigilo son tan atmosféricos como Thief. El reboot de 2014 de Eidos-Montréal te sumerge en una ciudad plagada y sombría donde cada paso cuenta. Garrett regresa para demostrar que las sombras son su mejor arma en esta experiencia inmersiva de sigilo para PC y consola.

Thief Gallery 1
Thief Gallery 2
Thief Gallery 3
Thief Gallery 4
Thief Gallery 5
Thief Gallery 6
Thief Gallery 7
Thief Gallery 8
Thief Gallery 9
Thief Gallery 10
Ofertas de GAMES.GG

Los mayores descuentos, juegos gratis y ofertas por tiempo limitado en todas las tiendas de juegos principales.

Ahorra siempre en tus compras.

Ahorra siempre en tus compras

Overview

Thief es un videojuego de acción y sigilo en primera persona desarrollado por Eidos-Montréal y lanzado en febrero de 2014. Funciona como un reboot de la clásica franquicia de Looking Glass Studios que ayudó a definir el género de sigilo a finales de los años 90. Los jugadores asumen el papel de Garrett, un maestro ladrón que opera en una ciudad sombría de estilo gótico victoriano, sumida en disturbios políticos, enfermedades y el puño de hierro de un gobernante conocido solo como el Baron.

La historia coloca a Garrett en el centro de una revolución en ciernes. Orion, un líder rebelde conocido como la voz del pueblo, está movilizando a los ciudadanos oprimidos de la ciudad contra la Watch del Baron, la fuerza de guardia gobernante. Garrett no tiene una lealtad particular hacia ninguno de los bandos, pero los eventos rápidamente hacen que la neutralidad sea imposible. La narrativa es oscura, a veces brutal y constantemente atmosférica, incluso cuando su ritmo flaquea.

Thief content image

Thief content image

Jugabilidad y mecánicas

El núcleo de sigilo en Thief se basa en la luz, el sonido y la paciencia. Garrett se mueve silenciosamente entre las sombras, abre cerraduras y roba objetos de valor bajo las narices de los guardias, quienes siguen rutas de patrulla con una conciencia razonable. Las características clave del juego incluyen:

Thief content image

Thief content image

  • Swoop dash para un movimiento rápido y silencioso
  • Habilidades de Focus que ralentizan el tiempo y resaltan objetos interactivos
  • Múltiples tipos de flechas, incluyendo variantes de agua, fuego y cuerda
  • Blackjack para neutralizaciones no letales
  • Dificultad totalmente personalizable con modificadores de desafío opcionales

El sistema de Focus es la adición más divisiva a la fórmula clásica. Permite a Garrett mejorar brevemente sus sentidos, robar bolsillos con precisión o realizar neutralizaciones más rápidas. Los puristas pueden desactivarlo por completo, lo cual es una concesión inteligente que brinda a los jugadores de sigilo más experimentados una experiencia más exigente, similar a los juegos originales.

¿Qué es la City y qué tan abierta es?

La City funciona como un mundo central que conecta los ocho capítulos principales de la historia de Thief. Entre misiones, Garrett regresa a los tejados y callejones para encontrar trabajos secundarios opcionales, coleccionables y escondites de botín. La City no es un mundo abierto real, pero recompensa la exploración. Saltar por los tejados entre distritos, encontrar pasajes ocultos y robar en residencias que no tienen nada que ver con la trama principal son distracciones genuinamente satisfactorias.

Thief content image

Thief content image

El entorno en sí es el mayor activo del juego. Los adoquines resbaladizos por la lluvia, las lámparas de gas parpadeantes, los distritos en cuarentena por la peste sellados tras puertas de hierro y el murmullo constante de una ciudad al borde del colapso crean una atmósfera que pocos juegos de sigilo igualan. Cada ubicación tiene una personalidad distinta, desde las opulentas mansiones de los ricos hasta los edificios en ruinas donde los pobres esperan a que pase la enfermedad.

Diseño visual y sonoro

Thief funciona con Unreal Engine 3 y se mantiene bastante bien más de una década después de su lanzamiento. La dirección de arte hace la mayor parte del trabajo pesado, apoyándose en sombras profundas, fuentes de luz ámbar cálidas y espacios deliberadamente claustrofóbicos que hacen que Garrett se sienta pequeño frente a la escala de la ciudad. El diseño de sonido es excepcional. El audio de los pasos cambia con cada tipo de superficie, el diálogo de los guardias cambia dinámicamente según los estados de alerta y la banda sonora ambiental se mantiene baja y tensa sin volverse intrusiva.

Thief content image

Thief content image

Impacto y legado

Thief recibió críticas mixtas en 2014, con la mayor parte de las quejas dirigidas a su IA inconsistente, una historia que pierde impulso en el acto final y comparaciones con la trilogía original de las que nunca pudo escapar por completo. Esas críticas siguen vigentes. La IA puede ser errática, detectando ocasionalmente a Garrett a través de las paredes o fallando al reaccionar ante ruidos obvios. Pero como un sandbox de sigilo con una flexibilidad genuina en el enfoque, una atmósfera sólida y una ciudad que vale la pena explorar, Thief sigue siendo una entrada valiosa en el género de sigilo en primera persona. Los modificadores de dificultad, que permiten a los jugadores prohibir asesinatos, restringir el uso de Focus o requerir completar niveles en un solo intento, le dan más valor de rejugabilidad de lo que sugiere su reputación.

Requisitos del sistema

Loading table...

Requisitos del sistema

Mínimo
Processor
High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU
Memory
4 GB RAM
Graphics
AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX
Version 10
Recomendado
Processor
AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
Memory
4 GB RAM
Graphics
AMD Radeon HD R9 series or better / Nvdia GTX 660 series or better
DirectX
Version 11