Análisis de Tollan Worlds
Tollan Worlds es el videojuego insignia del Tollan Universe, un ecosistema en expansión creado por Foretold Studios. Como parte de su evolución, el videojuego hizo recientemente la transición a Xai, un movimiento que tiene como objetivo mejorar sus capacidades multijugador y web3.
En esencia, Tollan Worlds es un RPG de acción en 2D con elementos de exploración de mazmorras. Los jugadores exploran laberintos subterráneos, luchando contra varios monstruos mientras completan misiones o buscan una ruta de escape. En el camino, recolectan nuevas armas, consumibles y poderosos hechizos para ayudar en su partida, lo que añade profundidad a la jugabilidad.
Jugabilidad
Antes de sumergirme en las dos primeras aventuras actualmente disponibles en Tollan Worlds, me gustaría hablar sobre el arte y la estética del videojuego. Tollan Worlds sobresale al establecer la escena en ambas aventuras. Aunque cada una es subterránea y similar en ambiente, son claramente diferentes, gracias a las variaciones en la iluminación y una variedad de trampas y acertijos. Estas diferencias crean un cambio de ritmo refrescante y añaden profundidad a la interacción con el mundo. Los vistazos que hemos visto hasta ahora sugieren que se invirtió mucho tiempo y esfuerzo en crear un mundo detallado y visualmente atractivo para que los jugadores lo disfruten.
Al llegar al último segmento de tu viaje por el pozo de la mina, explorarás un diseño preestablecido de pasillos, cámaras y niveles, cada uno presentando desafíos y enemigos únicos. Afortunadamente, estarás equipado con una espada y una variedad de habilidades mágicas desbloqueables descubiertas durante tus exploraciones.

A lo largo de tu partida, te encontrarás con una variedad de enemigos. Mi crítica es la limitada variedad de enemigos, que, si bien es comprensible dado el escenario actual de la aventura, puede volverse repetitiva debido a la falta de variación en los encuentros. Sin embargo, el videojuego añade un buen nivel de amenaza con iluminación variada, lo que lo hace más desafiante a medida que avanza la aventura. Sin revelar demasiado, la pelea contra el jefe es agradable, introduciendo nuevos estilos de ataque y trampas. Al derrotar al jefe, experimentarás una satisfactoria sensación de logro, y te prepara perfectamente para la siguiente parte de la aventura.

Como mencioné, el videojuego también incluye trampas en el camino. Te encontrarás con telarañas que te ralentizan, torres que disparan bolas de fuego y flechas que apuntan a tu cabeza. Si bien estas adiciones son divertidas, también pueden sentirse un poco decepcionantes, ya que carecen de una verdadera sensación de peligro. Esto podría mejorarse aumentando el daño causado por estas trampas o introduciendo efectos de mayor duración, como debuffs semipermanentes o daño con el tiempo.
Otro desafío en Tollan Worlds son sus acertijos. Si bien este elemento está bien integrado en el videojuego, ofreciendo un divertido cambio de ritmo, los acertijos en sí no son excesivamente desafiantes. Sin embargo, resolverlos proporciona una sensación de éxito y satisfacción.
Reseña
Tollan Worlds es divertido y tiene una jugabilidad sólida, pero hay mucho margen de mejora. Justo, considerando que aún está en las primeras etapas de desarrollo. El estilo artístico y el combate me recuerdan a Dead Cells de Web2, y en web3, tiene similitudes con The Beacon. El concepto no es exactamente nuevo, pero todavía hay mucho espacio para que Tollan Worlds le dé su propio toque antes del lanzamiento. Los gráficos se ven bien, aunque algunos problemas de colisión y pequeñas torpezas pueden ser molestos. A primera vista, podría parecer un simple dungeon crawler, pero como otros videojuegos del género, su verdadera profundidad vendrá más tarde, especialmente cuando las características como la personalización de hechizos y la creación comiencen a funcionar.

Los controles se sienten suaves, y con múltiples hechizos activos y consumibles para administrar, da una sensación un poco MOBA. Dicho esto, la versión actual no tiene muchas peleas de jefes o variedad de enemigos todavía, por lo que puede comenzar a sentirse repetitiva después de un tiempo. También me encantaría ver más acertijos, una historia más inmersiva y el uso de la mecánica de luz tenue, donde solo puedes ver lo que está cerca de ti. En este momento, Tollan Worlds se encuentra en la categoría de "decente pero no asombroso", pero tiene potencial. Una vez que los desarrolladores agreguen el sistema de raza/clase y más contenido, podría convertirse en algo realmente especial.



