Resumen
Trees Hate You es un videojuego indie de aventura y frustración (rage game) sobre una caminata de regreso a casa que sale espectacularmente mal. Tras un pícnic, el jugador se enfrenta a un bosque cuyos árboles sabotean activamente el viaje de vuelta. El desarrollador y distribuidor Tykenn construye la premisa alrededor de una vegetación hostil, sorpresas letales y la comedia de ver cómo una salida de lo más común se transforma en una venganza personal.
El objetivo sigue siendo sencillo: llegar a casa. La dificultad proviene de una ruta llena de trampas diseñadas para tomar desprevenidos a los jugadores. Trees Hate You hace de la injusticia deliberada parte de su identidad, donde las muertes repetidas alimentan un ciclo de descubrimiento y un nuevo intento en cada partida. Entender el chiste a menudo significa convertirse en su primera víctima.
¿Cómo se juega a Trees Hate You?
Trees Hate You es un rage game basado en trampas en el que los jugadores recorren entornos hostiles, intentan esquivar emboscadas y vuelven a probar suerte tras morir. Progresar implica aprender cómo el bosque engaña al jugador, y no solo reconocer a los árboles como simples obstáculos que esquivar.

- Evasión de trampas y reintentos
- Encuentros con árboles hostiles
- Viajes a través de varios biomas
- Sombreros para coleccionar
La diferencia es clave, porque Trees Hate You trata al paisaje común y corriente como una amenaza activa. Un árbol puede atacar directamente al jugador, haciendo que un tramo de la caminata aparentemente tranquilo se vuelva peligroso. La observación es fundamental, pero las trampas también se aprovechan de dar por sentado qué parece inofensivo. El fracaso se convierte en información para la siguiente partida, incluso cuando el desenlace es deliberadamente humillante.

Una caminata por biomas hostiles
El pícnic ofrece un punto de partida modesto y cercano para Trees Hate You. No hay una gran expedición detrás de este viaje; los problemas comienzan al intentar salir del bosque. Varios biomas extienden la travesía más allá de ese escenario inicial, dándole a la flora hostil diferentes entornos donde hacer de las suyas.
Un encuentro en la nieve refleja a la perfección cómo el entorno aporta a las trampas: un muñeco de nieve se revela como un árbol y bloquea el paso del jugador, mientras un regalo que se aproxima explota cerca. Objetos de temporada muy familiares se transforman en peligros, extendiendo la hostilidad del bosque mucho más allá de un simple tronco al costado del camino. El disfraz es parte del ataque.

Comedia con una pila de cadáveres
Trees Hate You construye su humor a partir de lo que le sucede al jugador. Uno de los ataques vistos muestra a un árbol disparándole al personaje, una escalada disparatada a la idea de que el bosque quiere echar al visitante como sea. El chiste funciona gracias al contraste entre una caminata mundana y una vegetación dispuesta a usar fuerza letal.

Los sombreros coleccionables suman otro detalle cómico a esta aventura repleta de trampas. Le dan al viaje algo para recolectar en medio de tantas humillaciones reiteradas, manteniendo un toque divertido dentro del castigo. Trees Hate You combina esa simpática distracción de cambiar de atuendo con la estructura de un rage game donde caer en una trampa es tanto un tropiezo como el remate del chiste.
















