• Inicio
  • Juegos
  • Guías
  • Noticias
  • Reseñas
  • Misiones
  • Caja Misteriosa
  • Comprar juegos
  • Listas
  • GAMES+
  • Ofertas y descuentos
  • Calendario de juegos (Desbloquear con GAMES+)
Uncharted 3: Drake's Deception Banner
  1. Juegos
  2. Uncharted 3: Drake's Deception
  3. Resumen

Uncharted 3: Drake's Deception

Acerca de Uncharted 3: Drake's Deception

Estudio

Naughty Dog

Sitio web

www.unchartedthegame.com/en-us/games/uncharted-collection

Fecha de lanzamiento

1 de noviembre, 2011

Uncharted 3: Drake's Deception Logo
Uncharted 3: Drake's Deception
ShooterAventura

¡Únete a Nathan Drake en Uncharted 3: Drake's Deception! Una aventura de acción épica por todo el mundo en busca de la legendaria Atlantis of the Sands.

Desarrollador

Naughty Dog

Fecha de lanzamiento

1 de noviembre, 2011

Plataforma

Introducción

En Uncharted 3: Drake's Deception, Naughty Dog lleva a Nathan Drake a una aventura más profunda y personal. Cambia las selvas por desiertos ardientes y castillos franceses en este shooter cinematográfico lleno de acción y plataformas. ¡Es la entrega más ambiciosa de la saga!

Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 1
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 2
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 3
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 4
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 5
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 6
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 7
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 8
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 9
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 10
Ofertas de GAMES.GG

Los mayores descuentos, juegos gratis y ofertas por tiempo limitado en todas las tiendas de juegos principales.

Ahorra siempre en tus compras.

Ahorra siempre en tus compras

Overview

Uncharted 3: Drake's Deception, lanzado en noviembre de 2011 por Naughty Dog para PlayStation 3, sigue al cazafortunas Nathan Drake y a su mentor Victor Sullivan mientras persiguen la leyenda de Iram of the Pillars, una ciudad mítica enterrada en algún lugar del desierto de Arabia. La antagonista, Katherine Marlowe, lidera una oscura organización que ha estado buscando el mismo premio durante décadas, y su historia con el linaje de Drake le da al conflicto un peso personal hacia el cual la serie había estado construyendo. El resultado es un videojuego de acción y aventura en tercera persona que combina tiroteos basados en coberturas, combate cuerpo a cuerpo y plataformas ambientales a través de algunas de las ubicaciones más variadas que la serie ha intentado.

La historia comienza con un flashback que replantea toda la relación entre Drake y Sully, mostrando a un Nate adolescente robándole la cartera a Sully en Cartagena antes de que ambos formen su improbable asociación. Esa elección estructural rinde frutos a lo largo de toda la campaña, la cual sigue haciendo cortes al pasado para establecer por qué estos personajes arriesgarían todo el uno por el otro. Nolan North y Richard McGonagle llevan esas escenas con interpretaciones que se sienten realistas en lugar de teatrales, lo cual es genuinamente raro para el género.

Gameplay and mechanics

El ciclo principal de Uncharted 3 les resultará familiar a cualquiera que haya jugado los dos primeros títulos, pero Naughty Dog pulió varios sistemas para esta entrega. Drake se mueve a través de entornos en tercera persona, usando coberturas a la altura de la cintura para gestionar los tiroteos, escalando puntos de apoyo para navegar espacios verticales y resolviendo acertijos ambientales sencillos para avanzar. El combate cuerpo a cuerpo recibió una mejora notable, añadiendo contraataques contextuales que permiten a Drake usar objetos cercanos y el escenario durante la pelea.

Las mecánicas clave a lo largo de la campaña incluyen:

  • Tiroteos basados en coberturas con recolección de armas
  • Travesía mediante parkour y escalada de salientes
  • Sistema de combate cuerpo a cuerpo y contraataques contextuales
  • Resolución de acertijos ambientales
  • Eliminaciones sigilosas en encuentros seleccionados

El videojuego también introdujo un modo Fortune Hunter que colocaba tesoros ocultos a lo largo de cada capítulo, recompensando la exploración exhaustiva con desbloqueables cosméticos y metadatos coleccionables vinculados al diario de Drake.

World and setting

Uncharted 3 cubre más terreno geográfico que sus predecesores. La campaña se mueve a través de un pub en Londres, un castillo francés, un crucero en llamas en medio del Atlántico, las calles de Cartagena en un flashback, una ciudad yemení y, finalmente, el desierto de Rub' al Khali. Cada entorno está construido alrededor de una secuencia cinemática que define su capítulo, y los diseñadores de niveles de Naughty Dog utilizan esos momentos para llevar al hardware de PlayStation 3 visiblemente más allá de lo que hizo Uncharted 2.

Las secuencias del desierto en el acto final son el tramo más memorable del videojuego. Drake tropieza a través de las dunas de arena en un estado alucinatorio, y el videojuego elimina sus ritmos de acción habituales para crear algo más cercano a una lucha por la supervivencia. Es un cambio de tono que se habría sentido discordante en una historia peor escrita, pero para ese punto, la campaña se ha ganado ese registro más pausado.

Multiplayer and social features

Uncharted 3 se lanzó con un conjunto completo de multijugador competitivo y cooperativo, construyendo sobre la base que estableció Uncharted 2. Los modos competitivos incluían Team Deathmatch, Plunder (una variante de captura la bandera) y Free-for-All, mientras que el lado cooperativo ofrecía un modo horda de supervivencia y misiones de aventura cooperativas dedicadas, separadas de la campaña principal.

El sistema de niveles del multijugador rastreaba la experiencia a través de las partidas, desbloqueando skins de personajes, potenciadores y modificaciones de armas. Naughty Dog apoyó el modo con actualizaciones posteriores al lanzamiento que añadieron mapas y ajustaron el equilibrio, y el conjunto funcionaba en servidores dedicados a través de la infraestructura de PlayStation Network de la época. Para ser una franquicia enfocada en un solo jugador, el componente en línea era genuinamente sustancial y le dio al videojuego una vida útil mucho más allá de su tiempo de finalización de la historia.

Impact and legacy

Uncharted 3 llegó en un momento en que los videojuegos de acción y aventura cinemáticos eran comparados con el estándar de 2009 de Uncharted 2, y la respuesta de Naughty Dog fue crear algo más personal en lugar de simplemente más grande. El videojuego recibió elogios generalizados de la crítica, con especial atención a sus valores de producción, las actuaciones de voz y la secuencia del flashback de Cartagena como una elección estructural destacada. Sigue siendo uno de los lanzamientos técnicamente más logrados de PlayStation 3 y un claro paso hacia The Last of Us, que Naughty Dog lanzó menos de dos años después.