Valroft Alliance es un shooter en primera persona (FPS) que combina mecánicas clásicas de arena shooter con la creación de contenido generado por usuarios. Desarrollado por Femur Games, les brinda a los jugadores las herramientas para construir sus propios mapas, modificar assets e incluso intercambiar ítems dentro del videojuego. En lugar de solo jugar niveles preestablecidos, los jugadores pueden diseñar sus propias experiencias, competir en modos FPS tradicionales e incluso vender sus creaciones a través de un marketplace integrado. El sistema de movimiento del videojuego añade una capa extra de habilidad, con la posibilidad de correr por las paredes, deslizarse y hacer dashes, lo que les da a los jugadores más formas de superar a sus oponentes. El combate se basa en la puntería precisa, los reflejos rápidos y el conocimiento de las diferentes armas.
Historia del videojuego
El mundo de Valroft está atrapado en una guerra entre dos facciones dominantes: los Zeniths de Aetheria y los Noxians de Umbralia. Durante años, han luchado por recursos, poder y el control de la galaxia. Pero cuando los últimos humanos sobrevivientes de la Tierra aparecen, buscando reclamar Valroft como su nuevo hogar, todo cambia. Las dos facciones en guerra se dan cuenta de que tienen un problema mayor entre manos y forman una frágil alianza para luchar contra las fuerzas invasoras de la Tierra. Los jugadores asumen el papel de guerreros de cualquiera de las facciones, luchando por el control mientras intentan sobrevivir en una zona de guerra en constante cambio.
Jugabilidad y características
Valroft es un shooter de arena de ritmo rápido donde el movimiento es tan importante como la puntería. Los jugadores pueden correr por las paredes, hacer doble salto, dash y deslizarse, creando tiroteos rápidos y verticales que recompensan la habilidad y la estrategia. Ya sea que se lancen a la batalla, flanqueen enemigos o hagan una huida rápida, dominar el movimiento y el tiro de precisión es clave para el éxito.

El videojuego ofrece múltiples modos, incluyendo Deathmatch, Capture the Flag, Bomber Ball y Racing Mode. Deathmatch mantiene las cosas simples con combate total, mientras que Capture the Flag introduce estrategia ofensiva y defensiva. Bomber Ball requiere trabajo en equipo, ya que los jugadores pasan y lanzan un dispositivo explosivo para anotar, mientras que Racing Mode aprovecha al máximo la jugabilidad centrada en la movilidad de Valroft. Los mapas varían en diseño, ofreciendo tanto peleas cerradas a corta distancia como espacios abiertos para encuentros a larga distancia. El sistema de movimiento vertical significa que las peleas pueden ocurrir desde todos los ángulos, con jugadores escalando paredes, saltando entre plataformas y usando el entorno de forma creativa.
Valroft les da a los jugadores la libertad de crear y personalizar sus propios mapas usando Metal Create Studio. El editor permite modificaciones en tiempo real, desde ajustar el terreno y colocar objetos hasta introducir mecánicas únicas. En lugar de esperar a que los desarrolladores lancen nuevo contenido, la comunidad puede expandir continuamente el videojuego con nuevas experiencias.

Las armas están diseñadas para adaptarse a diferentes estilos de juego, algunas sobresalen en combate cuerpo a cuerpo y otras recompensan la precisión a larga distancia. Los jugadores comienzan con una pistola y dos armas seleccionadas, mientras que las granadas, minas y otros explosivos se pueden recoger a mitad de la partida para opciones tácticas adicionales. El multijugador se basa completamente en la habilidad, sin mecánicas pay-to-win. Los jugadores que se tomen el tiempo para dominar el movimiento, el tiro y la estrategia subirán de rango, competirán en partidas de alto riesgo e incluso participarán en torneos organizados por la comunidad.
NFTs y Web3
Valroft integra funciones Web3 sin hacerlas obligatorias. El token $ROFT impulsa el marketplace dentro del videojuego, permitiendo a los jugadores comprar, vender e intercambiar skins, mapas y armas. También juega un papel en torneos, pagos a creadores y trading de assets, dando a quienes se involucran con la economía una verdadera propiedad de su contenido dentro del videojuego.

Para los jugadores que solo quieren concentrarse en jugar y crear, los elementos Web3 pueden ignorarse por completo. Metal Create Studio permite a los usuarios construir y personalizar mapas, modos de juego y assets, brindando control creativo total. Aquellos que quieran vender o intercambiar sus creaciones pueden hacerlo a través del marketplace, donde mapas únicos, skins y otro contenido creado por jugadores pueden monetizarse.
Cómo empezar
Empezar en Valroft es sencillo. El videojuego está disponible en HyperPlay y Ultra Games. Después de descargarlo, los jugadores crean una cuenta y eligen una facción, ya sean los Zeniths o los Noxians. Un tutorial rápido ayuda a los jugadores a acostumbrarse a los movimientos y las mecánicas de disparo, que son clave para el éxito en las partidas. Una vez listos, los jugadores pueden unirse a partidas online, explorar Metal Create Studio o navegar por el contenido creado por la comunidad en el marketplace.







