Valroft Alliance es un shooter en primera persona (FPS) que combina mecánicas clásicas de arena shooter con la creación de contenido generado por el usuario. Desarrollado por Femur Games, ofrece a los jugadores las herramientas para construir sus propios mapas, modificar assets e incluso intercambiar ítems dentro del videojuego. En lugar de solo avanzar por niveles preestablecidos, los jugadores pueden diseñar sus propias experiencias, competir en modos FPS tradicionales e incluso vender sus creaciones a través de un marketplace integrado. El sistema de movimiento del videojuego añade una capa extra de habilidad: correr por las paredes, deslizarse y hacer dash brindan a los jugadores más formas de superar a sus oponentes. El combate se basa en una puntería precisa, reflejos rápidos y en aprender los pormenores de las distintas armas.
Lore del juego
El mundo de Valroft está atrapado en una guerra entre dos facciones dominantes: los Zeniths of Aetheria y los Noxians of Umbralia. Durante años, han luchado por recursos, poder y el control de la galaxia. Pero cuando los últimos humanos sobrevivientes de la Tierra aparecen, buscando reclamar Valroft como su nuevo hogar, todo cambia. Las dos facciones en guerra se dan cuenta de que tienen un problema mayor y forman una frágil alianza para luchar contra las fuerzas invasoras Earthborn. Los jugadores asumen el papel de guerreros de cualquiera de las facciones, luchando por el control mientras intentan sobrevivir en una zona de guerra que cambia constantemente.
Gameplay y características
Valroft es un arena shooter de ritmo rápido donde el movimiento es tan importante como la puntería. Los jugadores pueden correr por las paredes, hacer doble salto, dash y deslizarse, creando tiroteos rápidos y verticales que recompensan la habilidad y la estrategia. Ya sea lanzándose a la batalla, flanqueando enemigos o haciendo un escape rápido, dominar el movimiento y la precisión al disparar es la clave del éxito.

El videojuego ofrece múltiples modos, incluyendo Deathmatch, Capture the Flag, Bomber Ball y Racing Mode. Deathmatch mantiene las cosas simples con combate total, mientras que Capture the Flag introduce ofensiva y defensa estratégica. Bomber Ball requiere trabajo en equipo mientras los jugadores pasan y lanzan un dispositivo explosivo para anotar, mientras que Racing Mode aprovecha al máximo el gameplay centrado en la movilidad de Valroft. Los mapas varían en diseño, ofreciendo tanto peleas cerradas de corto alcance como espacios abiertos para encuentros de largo alcance. El sistema de movimiento vertical significa que las peleas pueden ocurrir desde todos los ángulos, con jugadores escalando paredes, saltando entre plataformas y usando el entorno de forma creativa.
Valroft da a los jugadores la libertad de crear y personalizar sus propios mapas usando el Metal Create Studio. El editor permite modificaciones en tiempo real, desde ajustar el terreno y colocar objetos hasta introducir mecánicas únicas. En lugar de esperar a que los desarrolladores lancen nuevo contenido, la comunidad puede expandir continuamente el videojuego con experiencias frescas.

Las armas están diseñadas para adaptarse a diferentes estilos de juego, con algunas destacando en combate a corta distancia y otras recompensando la precisión a largo alcance. Los jugadores comienzan con una pistola y dos armas seleccionadas, mientras que granadas, minas y otros explosivos pueden recogerse a mitad de la partida para obtener opciones tácticas adicionales. El multijugador se basa totalmente en la habilidad, sin mecánicas pay-to-win. Los jugadores que se tomen el tiempo para dominar el movimiento, los disparos y la estrategia subirán en los rangos, competirán en partidas de alto nivel e incluso participarán en torneos organizados por la comunidad.
NFTs y Web3
Valroft integra funciones Web3 sin hacerlas obligatorias. El token $ROFT impulsa el marketplace dentro del videojuego, permitiendo a los jugadores comprar, vender e intercambiar skins, mapas y armas. También juega un papel en torneos, pagos a creadores e intercambio de assets, dando a quienes se involucran con la economía la propiedad real de su contenido dentro del videojuego.

Para los jugadores que solo quieren enfocarse en jugar y crear, los elementos Web3 pueden ignorarse por completo. El Metal Create Studio permite a los usuarios construir y personalizar mapas, modos de juego y assets, proporcionando un control creativo total. Aquellos que deseen vender o intercambiar sus creaciones pueden hacerlo a través del marketplace, donde mapas únicos, skins y otro contenido hecho por jugadores puede ser monetizado.
Cómo empezar
Entrar en Valroft es sencillo. El videojuego está disponible en HyperPlay y Ultra Games. Después de descargar, los jugadores crean una cuenta y eligen una facción, ya sea los Zeniths o los Noxians. Un tutorial rápido ayuda a los jugadores a acostumbrarse a las mecánicas de movimiento y disparo, que son clave para el éxito en las partidas. Una vez listos, los jugadores pueden saltar a partidas online, explorar el Metal Create Studio o navegar por el contenido creado por la comunidad en el marketplace.








