La mayoría de las misiones iniciales de Windrose te introducen suavemente. Aguja en un Pajal no lo hace. Esta es la primera misión principal de la historia que exige atención real a través de cinco objetivos conectados, que incluyen un enfrentamiento naval, la limpieza de múltiples campamentos piratas y una pelea contra el jefe Israel Hands dentro de un templo. La buena noticia: cada objetivo tiene un marcador, así que perderse no es el problema. Sobrevivir a lo que espera en cada marcador, sí.
¿Cuáles son todos los objetivos en Aguja en un Pajal?
La misión se divide en cinco etapas, cada una llevando directamente a la siguiente:
La premisa central de la misión, según Deltia's Gaming, es que un artefacto capaz de salvar a tu personaje está en posesión de Israel Hands, un miembro de la tripulación de Barbanegra. Cada objetivo antes de la pelea contra el jefe consiste en rastrearlo.
Etapa 1: Registrar los campamentos piratas en las estribaciones
Dirígete a Las estribaciones y avanza hacia el borde oeste del mapa. Hay varios campamentos piratas dispersos por Aguas de Barbanegra, y cada uno contiene enemigos, suministros y un cofre de la tripulación de Barbanegra. Elimina a los enemigos, luego saquéalo todo lo que puedas encontrar. Según Destructoid y Deltia's Gaming, este paso de saqueo es lo que realmente completa el objetivo, así que no te apresures a pasar por alto los cofres.
info
Elimina a los enemigos de un grupo a la vez en lugar de atraer a todo el campamento. Los campamentos de las estribaciones tienen suficientes piratas como para que lanzarte a ciegas te abrume rápidamente.

Saquear todos los cofres del campamento
Etapa 2: ¿Cómo se aborda el Insumergible?
Esta es la etapa más difícil. Necesitas tu barco. Dirígete al este desde las estribaciones y te encontrarás con cuatro barcos de Barbanegra bloqueando tu camino. Húndelos con cañonazos antes de que llegue el Insumergible. Una vez que lo haga, enfoca tu fuego directamente en él.
La clave de esta pelea es mantener la distancia. Quieres mantener suficiente espacio para esquivar los disparones entrantes mientras sigues acertando. Muévete constantemente para que la IA tenga más dificultades para apuntarte. Según la guía de Destructoid, una vez que el Insumergible reciba suficiente daño, acércalo a tu barco. Tus aliados abordarán y eliminarán a los enemigos restantes. Según Deltia's Gaming, necesitas matar a 5 enemigos después de abordar para recoger las pistas para el siguiente objetivo.
advertencia
No te acerques demasiado al Insumergible demasiado pronto. Quedar atrapado a corta distancia mientras todavía tiene toda su salud significa recibir disparos intensos sin tener dónde esquivar.
Etapa 3: Registrar el campamento cerca de las ruinas
Después de la pelea naval, navega hacia la parte noroeste del mapa, hacia las estribaciones. Un marcador de misión te guiará, pero espera lobos en el bosque en el camino. En el campamento de las ruinas, mata a todos los piratas y ten cuidado con las granadas lanzadas. Mantente móvil y no te quedes quieto en grupos de enemigos.
Una vez que el campamento esté despejado, encuentra el escritorio en el lado izquierdo del área e interactúa con él. Esto revela el siguiente objetivo: tres llaves del templo en posesión de lugartenientes piratas. Aparecerán algunos enemigos más después de que examines el escritorio, así que encárgate de ellos antes de continuar.
Etapa 4: ¿Cómo se recolectan las tres llaves del templo?
El siguiente marcador te lleva a las estribaciones del norte. Tres campamentos separados albergan a un lugarteniente con una llave cada uno. Según Deltia's Gaming, necesitas derrotar a todos los piratas en cada campamento, incluidos los lugartenientes, para recolectar las llaves. Destructoid señala que una llave se encuentra examinando el bolsillo de un pirata muerto, así que revisa los cuerpos después de despejar cada campamento.
peligro
Los lugartenientes son más duros que los piratas estándar. Prioriza eliminar primero a los enemigos normales para que puedas concentrarte en el lugarteniente sin que te flanqueen.
Una vez que tengas las tres llaves del templo en tu poder, se desbloqueará la etapa final.
Etapa 5: ¿Cómo se derrota a Israel Hands?
Sigue el marcador hasta el templo. Elimina a los piratas de afuera, luego encuentra la entrada. Adentro, Israel Hands espera para una pelea contra el jefe.
El enfoque más efectivo, según Destructoid, es asestar golpes de contraataque. Observa de cerca las animaciones de ataque de Hands y golpea en el momento en que se compromete con un swing. Si se sincroniza correctamente, esto desvía su ataque y devuelve daño. Aquí la estrategia es ser reactivo en lugar de agresivo. Esquiva, lee sus patrones y castiga.
Después de derrotar a Hands, recibirás el artefacto Óbolo de Caronte. También hay un cofre cercano que contiene el raro arma Devorador de Almas, así que no te vayas del templo sin abrirlo.

Los golpes de contraataque vencen a Israel Hands
Finalizar la misión: habla con el cautivo superviviente
Con Hands derrotado, encontrarás a un superviviente llamado John encadenado a la pared. Libéralo y habla con él. Luego, regresa a tu base de operaciones, donde John te estará esperando junto al Doctor Galen. Hablar con el cartógrafo allí dará por concluida la misión por completo.
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