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Guía del Evento ZZZ Special Disaster Control Squad: Todas las Recompensas

Guía completa del evento ZZZ Special Disaster Control Squad: calendario, funcionamiento del sistema de combate por relevos y todas las recompensas disponibles.

Nuwel

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Actualizado 9 de jun, 2026

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¿Qué es el evento Special Disaster Control Squad en ZZZ?

El Special Disaster Control Squad es un evento de combate de la Versión 2.7 en Zenless Zone Zero donde ayudas a Hoshimi Miyabi y al Hollow Special Operations a lidiar con un aumento repentino de Ethereals a través de múltiples Hollows. El giro: no puedes simplemente llevar a tus seis mejores agentes y arrasar con todo. Debes dividir tu equipo en tres escuadrones de dos personas que pelean en secuencia, y el desempeño de cada escuadrón alimenta directamente el nivel de poder del siguiente equipo a través de una mecánica de Charge Bar. Sacarle el máximo provecho a este evento significa pensar en todo tu roster, no solo en tu mejor pareja.

Find Miyabi on Sixth Street

Encuentra a Miyabi en Sixth Street

Calendario del evento: ¿cuándo se desbloquea cada etapa?

El evento se lleva a cabo del 3 de abril al 20 de abril de 2026 (hora del servidor: inicio 10:00, fin 03:59). Una nueva etapa temática se desbloquea cada día durante los primeros cinco días, así que no puedes completar todo el primer día.

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Las cinco etapas permanecen accesibles hasta que el evento cierre el 20 de abril, por lo que perderse un día no te bloquea permanentemente. Dicho esto, completar las cinco es necesario para obtener todas las recompensas, así que no lo dejes para el último día.

Cómo iniciar el evento

Dirígete a Sixth Street y busca a Hoshimi Miyabi cerca de la tienda de videos Random Play. Ella ha estado intentando descifrar cómo manejar una oleada de anomalías Ethereal a través de varios Hollows. Después de hablar con ella, síguela al HAND Headquarters y habla con el miembro del personal de HSO, A-Xin, quien te informará sobre toda la operación y desbloqueará la interfaz del evento.

La trama es sencilla: los Ethereals no son peligrosos individualmente, pero hay muchos y algunos representan amenazas reales, por lo que el HSO y la Hollow Investigative Association están desplegando múltiples escuadrones simultáneamente.

A-Xin briefs you at HAND HQ

A-Xin te informa en el HAND HQ

¿Cómo funciona el sistema de batalla de relevos?

Aquí es donde el evento se pone interesante. Cada etapa te da hasta 3 minutos de combate continuo. Los enemigos siguen apareciendo y eliminarlos aumenta tu puntaje de etapa. Tu calificación final depende de qué tan alto suba ese puntaje.

Aquí está la mecánica que separa las partidas buenas de las excelentes: mientras peleas con cada escuadrón, llenas una Charge Bar. Una vez que está llena, cambias al siguiente escuadrón en tu alineación. Cada cambio también mejora el stage buff activo, y los stage buffs mejorados desbloquean nuevas mecánicas más poderosas. La implicación es clara: quieres llenar esa Charge Bar agresivamente, no solo sobrevivir.

Antes de entrar a una etapa, también puedes asignar buffs individuales adicionales a cada escuadrón. El tutorial del juego confirma que puedes tocar una opción de despliegue automático para obtener miembros de escuadrón y configuraciones de buffs recomendadas si quieres un punto de partida.

La restricción clave: los agentes asignados a un escuadrón no pueden ser reutilizados en otro. Si pones a Miyabi en el Escuadrón 1, no estará disponible para los Escuadrones 2 y 3. Esto es lo que hace que la planificación del equipo sea el verdadero desafío aquí.

¿Cómo debería ser la configuración de tu escuadrón?

El enfoque más sólido es poner a tu distribuidor de daño más autosuficiente en el Escuadrón 1, ya que estarás acumulando Charge desde cero. Usa los Escuadrones 2 y 3 para aprovechar los stage buffs mejorados. Los agentes de soporte que habilitan tipos de daño específicos se vuelven más valiosos cuando un stage buff recompensa ese tipo de daño, por lo que leer la descripción del buff de cada etapa antes de armar tu alineación vale los 30 segundos que toma.

También puedes ajustar el multiplicador de puntos antes de entrar, lo cual aumenta los HP de los enemigos pero mejora la eficiencia de puntuación. Los multiplicadores más altos son el camino hacia las mejores calificaciones si tus escuadrones pueden manejar la presión aumentada.

¿Cuáles son todas las recompensas del evento?

Completar las cinco etapas y sus Challenge Missions te otorga una buena cantidad de materiales de mejora además del Polychrome.

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Cada una de las cinco etapas contribuye con 60 Polychrome, 12 Original Chips, 3 Senior Investigator Logs, 6 Bangboo System Widgets y 20,000 Denny. El único Tuning Calibrator cae solo cuando completas las cinco etapas, por lo que una finalización parcial no te dará ese objeto.

Terminar la etapa Spatial Bounds (Día 5) también desbloquea el título de perfil "Anti-Disaster Specialist".

Full event reward preview

Vista previa completa de las recompensas del evento

¿Qué es el multiplicador de puntos y deberías usarlo?

La opción de multiplicador ajusta los HP de los enemigos y la eficiencia de puntuación simultáneamente. Un multiplicador más alto significa enemigos más difíciles pero más puntos por baja. Para los jugadores que buscan las mejores calificaciones, las matemáticas generalmente favorecen multiplicadores más altos una vez que tus escuadrones pueden limpiar la etapa de manera confiable. Si solo buscas las recompensas de finalización, la configuración predeterminada está bien. Las recompensas en sí no están bloqueadas detrás de niveles de calificación, por lo que la elección del multiplicador es principalmente sobre tu ranking de puntaje.

Para más guías de eventos de ZZZ y lo último sobre el contenido de la Versión 2.7, explora más guías en GAMES.GG.

Guías

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026