La meta de la Versión 2.7 lo cambió todo
Zenless Zone Zero Versión 2.7 se lanzó el 24 de marzo de 2026, y la lista de personajes ahora cuenta con más de 50 millones de jugadores globales según HoYoverse. Llegaron dos Agentes nuevos: Nangong Yu, líder de los Ángeles de la Ilusión, y Cissia, una atacante eléctrica de la División de Orden Metropolitano que se lanzará en la Fase 2. Mientras tanto, favoritos de siempre como Ellen Joe, Zhu Yuan y Jane Doe han caído a nivel medio contra los inflados puntos de vida de los enemigos actuales del endgame. Esta guía clasifica a cada Agente jugable basándose en el rendimiento en Defensa Shiyu, viabilidad en Asalto Mortal, flexibilidad de equipo y accesibilidad de construcción.
¿Cómo funciona el sistema de tiers en ZZZ?
Antes de las clasificaciones, esto es lo que significa cada tier en la práctica. Estas categorías se basan en el rendimiento en contenido de alta dificultad, no en el modo historia:
- T0 (Define la meta): Encaja en casi cualquier equipo, domina Defensa Shiyu y Asalto Mortal, y establece el punto de referencia de daño contra el que se mide a todos los demás Agentes.
- T0.5 (Élite): Compite con T0 en las configuraciones adecuadas. A menudo es el núcleo de los mejores equipos elementales o de Anomalia. Muy recomendado para cualquier roster.
- T1 (Fuerte): Supera todo el contenido de manera confiable, pero puede necesitar mejores Discos de Impulso o compañeros de equipo específicos para igualar a los tiers superiores.
- T2 (Viable): Opciones sólidas que han sido superadas por lanzamientos más nuevos. Todavía utilizables, pero requieren una alta inversión para mantenerse al día con los puntos de vida de los enemigos de la Versión 2.7.
- T3 (Nicho): Situacional. Generalmente carecen del daño o la utilidad para superar rápidamente Defensa Shiyu.
- T4 (Débil): Luchan significativamente en el entorno actual. No se recomienda una gran inversión de recursos.
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Las mecánicas anti-deslizamiento en Defensa Shiyu y Asalto Mortal rotan semanalmente, lo que significa que ningún personaje domina todas las rotaciones. Construir un roster diverso en múltiples atributos es más valioso que apilar un equipo perfecto.
Lista completa de tiers de Agentes de ZZZ de un vistazo

Configuración de nodo crítico de Defensa Shiyu
Agentes T0: ¿quién define la meta actual?
Ye Shunguang (Físico / Ataque)
Ye Shunguang se sitúa en la cima absoluta de la meta de la Versión 2.7. Su kit se centra en el estado Mente Iluminada: acumula Fuerza de Espada Qingming a través de ataques, y con seis acumulaciones puede entrar en estado Iluminado manteniendo presionado su ataque básico o usando su Definitiva. Durante esta ventana, su Daño Físico se convierte en Daño Filo Afinado, obtiene invulnerabilidad durante su bombardeo aéreo, y puede activar Velo de Éter: Veredicto para aplicar Vulnerabilidad al Velo, aumentando el daño recibido por los enemigos. Después de probarla en múltiples rotaciones de Asalto Mortal, el estallido de un solo objetivo que produce durante Mente Iluminada supera consistentemente a todas las demás opciones de DPS actuales. Se combina mejor con Dialyn para soporte de Ruptura y Astra Yao o Zhao para buffs fuera de campo.
Nangong Yu (Éter / Aturdimiento)
A diferencia de los aturdidores tradicionales que acumulan Pura Resistencia, Nangong Yu convierte su Maestría en Anomalia directamente en Resistencia. Esto significa que apilar Maestría en Anomalia acelera simultáneamente su acumulación de Desmayo y amplifica sus buffs de escuadrón de Habilidad Central. Ella une Aturdimiento y Anomalia de una manera que ningún Agente anterior ha logrado, convirtiéndola en la aturdidora ideal para equipos de Desorden. Su pasiva requiere compañeros de equipo de Anomalia o Ángeles de la Ilusión para activarse, por lo que necesita compañeros específicos. El equipo premium recomendado es Nangong Yu (Aturdimiento), Aria (Anomalia) y Sunna (Soporte). Para Discos de Impulso, el set de 4 piezas Melodía de Faetón con Maestría en Anomalia en la Ranura 6 es la construcción óptima documentada según pruebas de la comunidad.
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Para maximizar la producción de Resistencia de Nangong Yu, supera su umbral de Maestría en Anomalia antes de entrar en combate. Cada punto de Maestría en Anomalia que acumules es efectivamente una inversión doble en Resistencia.
Aria (Éter / DPS de Anomalia)
Aria acumula y consume Poder de Fan a través de ataques básicos, ataques encadenados y Especiales EX. Una vez cargado, el tercer golpe de su ataque básico activa Florecer, infligiendo un daño masivo de Anomalia de Atributo que golpea más fuerte contra objetivos aturdidos. Activar su Definitiva entra en el estado Momento de Ilusión, otorgando acumulaciones de Animación Total para ataques básicos mejorados repetidos más un buff de ATK para el equipo. Es particularmente letal junto a Nangong Yu y Sunna, formando el equipo principal de la facción Ángeles de la Ilusión. Sin Sunna, emparejarla con Lycaon o Trigger aún produce resultados sólidos.
Sunna (Físico / Soporte) y Ukinami Yuzuha (Físico / Soporte)
Sunna y Yuzuha son actualmente los dos Agentes de soporte más fuertes del juego, ambos en T0 en las clasificaciones de rol de soporte. Sunna potencia el ATK del escuadrón basándose en su propio ATK, aplica Mirada de Gato (que puede ser detonada por Agentes de Ataque o Anomalia para daño adicional), potencia el Daño de Aturdimiento y otorga energía al entrar. Yuzuha está hecha a medida para equipos de Anomalia: proporciona hasta 1,200 de ATK de combate adicional, 15% de amplificación de daño para todo el equipo, excelente generación de energía y un mecanismo único de Teñido que iguala su elemento con el de sus compañeros para una acumulación de Anomalia más rápida. Su Motor W insignia añade aproximadamente 15% de DPS para todo el escuadrón según cálculos de la comunidad.
Dialyn (Físico / Aturdimiento)
Dialyn combina acumulación de Desmayo de primer nivel con buffs para todo el equipo que los aturdidores antiguos simplemente no pueden igualar. Su combo Especial EX Piedra-Papel-Tijera inflige un Desmayo masivo, extiende el tiempo de aturdimiento del enemigo en 2 segundos y otorga hasta 40% de daño al equipo. También puede activar las Definitivas de compañeros de equipo sin consumir Decibelios, lo que hace que su rotación sea excepcionalmente flexible. Es la aturdidora principal para sinergia de Ruptura y funciona en prácticamente cualquier composición de alto nivel.

Combo especial EX de aturdimiento de Dialyn en acción
Agentes T0.5: selecciones élite que valen cada recurso
Yixuan (Ruptura / Éter)
Yixuan es la primera Agente híbrida de Ruptura y Tinta Áurica del juego. Su daño escala con Fuerza Pura, una estadística ligada directamente a su HP Máximo, y sus ataques ignoran completamente las defensas enemigas. Tiene un sistema de doble Definitiva (Sombra del Cielo Qingming y Supresión del Talismán Infinito) que aniquila jefes durante las ventanas de aturdimiento. Usa Adrenalina en lugar de energía tradicional, lo que significa que los buffs de energía estándar no se aplican a ella. Unidades como Pan Yinhu, Astra Yao y Trigger son casi obligatorias para un rendimiento óptimo. Es complicada de jugar pero recompensa la maestría con uno de los daños sostenidos más altos en la lista actual.
Hoshimi Miyabi (Escarcha / Anomalia)
Miyabi sigue siendo la DPS de Anomalia de Hielo principal a pesar de las medidas anti-deslizamiento en ciertas rotaciones de Defensa Shiyu. Su mecánica de Escarcha Caída potencia sus ataques, y su atributo Escarcha se comporta de manera diferente al Hielo estándar, permitiendo reacciones de Desorden en equipos mono-Hielo. El set de Disco de Impulso de 4 piezas Oso Polar Congelado es esencial para su tasa de aplicación de Congelación, y su Motor W insignia Hailstar proporciona bonificaciones de Maestría y Proficiencia en Anomalia. El equipo premium es Miyabi con Yanagi y Astra Yao. Para jugadores free-to-play, Grace funciona como sustituta según las notas de la lista de tiers de PocketGamer.
Astra Yao (Éter / Soporte)
Astra Yao es el soporte más flexible del juego. Su estado Cadenza Idílica potencia significativamente el ATK del equipo y continúa amplificando el daño incluso cuando está fuera de campo. Su Definitiva cura a todo el equipo. Funciona igual de bien en equipos centrados en CRIT con Ye Shunguang y en equipos de Anomalia con Miyabi. Para los jugadores que invierten en un solo soporte, Astra Yao ofrece el mayor retorno en la gama más amplia de tipos de contenido.
Yidhari (Hielo / Ruptura)
Yidhari convierte todo su Daño de Hielo en Daño Puro, ignorando la DEF enemiga por completo. Su daño alcanza su punto máximo cuando su HP cae por debajo de 50%, momento en el cual el Daño de Habilidad aumenta hasta 100%. Gana Decibelios por pérdida de HP en lugar de por acertar ataques, y alcanzar 3,000 Decibelios activa Velo de Éter: Manantial, desbloqueando su Definitiva en una ventana de 30 segundos. También tiene una mecánica de resurrección incorporada. El bucle óptimo es usar su Ataque Básico Cargado para agotar salud y acumular Decibelios rápidamente, luego activar Velo de Éter: Manantial antes de desatar su Definitiva. Su mejor equipo la empareja con Dialyn (Aturdimiento) y Lucia Elowen (Soporte).
advertencia
La producción de daño de Yidhari colapsa si dejas que los Decibelios expiren sin activar Velo de Éter: Manantial primero. Siempre confirma el umbral de 3,000 Decibelios antes de comprometerte con su ventana de Definitiva.
Otros Agentes T0.5 a tener en cuenta
Alice es una DPS de Anomalia Física cuyos Asaltos Polarizados ignoran por completo los requisitos de acumulación de Anomalia, activando explosiones de estallido que escalan con CRIT a demanda. Banyue convierte todo el daño de Fuego en Daño Puro que ignora DEF y escala con HP Máximo, entrando en su estado Visaje de la Ira para ataques Especiales EX de alta frecuencia durante las ventanas de aturdimiento. Seed opera en composiciones de Doble DPS a través de su Protocolo Vanguardia, designando al compañero de Ataque con el ATK más alto como su Vanguardia y otorgando a ambos Agentes enormes buffs de ATK y Daño CRIT. Cuando los buffs de Embate y Golpe Directo están activos, Seed y su Vanguardia obtienen un multiplicador de daño general del 35%. Lucia Elowen es el soporte dedicado para Agentes DPS basados en Ruptura como Yixuan y Yidhari, proporcionando una amplificación masiva de Tasa CRIT, Daño CRIT y escalado de HP junto con curación fuera de campo.
¿Qué pasó con los antiguos carries de la meta?
Los inflados puntos de vida de los enemigos de la Versión 2.7 han empujado a varios Agentes previamente dominantes a T2. Ellen Joe, una vez la DPS más fuerte del juego, ahora se encuentra en T2 porque Miyabi simplemente la supera en producción de daño en equipos de Hielo. Zhu Yuan y Jane Doe enfrentan el mismo problema: sus multiplicadores de daño fueron diseñados para el escalado de contenido anterior. Siguen siendo viables con alta inversión, pero ya no son eficientes en comparación con la lista actual de T0 y T0.5.
Rina está listada en T3 en las clasificaciones de soporte por múltiples fuentes, lo que es una caída significativa desde su estado anterior. Su buff de ratio de PEN sigue siendo útil en contenido con armadura pesada, pero los soportes más nuevos ofrecen paquetes más completos. Qingyi ha caído a T2 como aturdidora, superada por Nangong Yu y Dialyn, quienes proporcionan mucha más utilidad de equipo junto con su producción de Desmayo.
Para los jugadores que ya tienen estos Agentes construidos, no son inútiles. Un personaje T2 bien construido con buenos Discos de Impulso y soporte de equipo adecuado aún puede superar todo el contenido de historia y participar en el endgame. El problema es la eficiencia de recursos al elegir en qué invertir a continuación.
¿Cómo se construye un equipo efectivo en la Versión 2.7?
Cada equipo competitivo de ZZZ sigue la misma estructura básica: un DPS principal, un Agente de Aturdimiento y un Soporte. El Agente de Aturdimiento llena la barra de Desmayo del enemigo para activar Ataques Encadenados, creando la ventana de estallido donde el DPS inflige la mayor cantidad de daño. El Soporte amplifica esa ventana a través de buffs, curación o aceleración de Anomalia.
Composiciones de equipo premium
- Núcleo Triple Éter: Ye Shunguang + Astra Yao + Dialyn. Sinergia de atributo Éter con daño, soporte y cobertura de escudo de Ruptura. Maneja todo tipo de contenido.
- Ángeles de la Ilusión: Nangong Yu + Aria + Sunna. La sinergia de facción desbloquea pasivas de Habilidad Central. El equipo de Desorden más fuerte en la Versión 2.7.
- Especialistas en Congelación: Miyabi + Yanagi + Astra Yao. Construido alrededor del daño de Anomalia de Miyabi con Yanagi habilitando reacciones de Desorden.
- Núcleo de Ruptura: Yidhari + Dialyn + Lucia Elowen. Daño que ignora defensa de Yidhari, aturdimiento extendido de Dialyn y amplificación de Ruptura de Lucia.
Composiciones de equipo accesibles
- Columna Vertebral Universal: Soldier 0 Anby + Nicole + Qingyi. Todos obtenibles sin tiradas premium. Soldier 0 Anby es el S-rank gratuito que recibe todo jugador, Nicole desgarra la DEF enemiga y Qingyi se encarga del Aturdimiento.
- Equipo de Fuego: Evelyn + Lighter + Nangong Yu o Burnice. Lighter une Aturdimiento y resonancia de Fuego, extendiendo las duraciones de aturdimiento en 3 segundos y desgarrando la resistencia de Fuego y Hielo en 15%.
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Las mecánicas anti-deslizamiento significan que necesitas personajes viables en múltiples atributos. Prioriza construir al menos un equipo fuerte para Éter, Hielo y Fuego antes de dispersar recursos en todos los elementos.
Desglose de nuevos personajes de la Versión 2.7
Cissia (Eléctrico / Ataque) — Fase 2
Cissia de la División de Orden Metropolitano utiliza una mecánica de Veneno. Comienza el combate con 3 puntos de Veneno que se agotan automáticamente con el tiempo, otorgando un buff de Tasa CRIT mientras están activos. Su Ataque Básico Beso de Serpiente consume todo el Veneno restante instantáneamente para un fuerte estallido Eléctrico. Mantener presionado su Ataque Especial EX consume Energía adicional para restaurar más Veneno. Los Ataques Encadenados y las Definitivas también restauran puntos. El estado crítico de fallo es dejar que el Veneno expire naturalmente antes de activar Beso de Serpiente, lo que reduce severamente su DPS. Su calificación de tier está pendiente de evaluación final de la comunidad a partir de abril de 2026.
El combo recomendado documentado en pruebas de la comunidad es: Ataque Especial EX (mantener para generar Veneno) → Definitiva (activar Velo de Éter: Sangre Fría) → Ataque Básico: Beso de Serpiente (consumir todo el Veneno para el estallido).
Consejos profesionales para invertir tus recursos de manera eficiente
- Maximiza un DPS antes de dividir recursos. Un Ye Shunguang o Miyabi completamente invertido rinde más que tres personajes a medio construir.
- Discos de Impulso sobre Motores W insignia para jugadores free-to-play. Las estadísticas principales perfectas de los Discos de Impulso proporcionan más valor que perseguir armas insignia. La Proficiencia en Anomalia en las Ranuras IV y VI es la prioridad para Agentes DPS de Anomalia.
- Comprende los puntos de corte del Cine Paisaje Mental. Algunos personajes se transforman en Paisaje Mental 1 o 6, mientras que otros rinden bien en M0. Yixuan en M0 ya es fuerte; Ye Shunguang ve las ganancias más drásticas en M1 y M6.
- Aprende el timing del Esquive Perfecto y la Asistencia Perfecta. La habilidad mecánica eleva el rendimiento de cualquier personaje independientemente de su tier. Estos sistemas multiplican significativamente las ventanas de daño.
- Construye para la diversidad anti-deslizamiento. Defensa Shiyu rota las debilidades enemigas semanalmente. Tener un personaje T1 en cada atributo principal es más valioso que tener cinco personajes T0 compartiendo el mismo elemento.
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