Ga naar hoofdinhoud
Final Fantasy Resonance Guide: All Cave Master Locations & How to Beat Them

Final Fantasy Resonance Gids: Alle Cave Master locaties en verslagstrategieën

Vind alle 15 Cave Masters in FF Resonance, hun locaties, zwaktes en beloningen om The Harder They Fall te voltooien.

Geschreven door
Larc
Bijgewerkt
Leestijd
5 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Wat zijn Cave Masters?

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

FINAL FANTASY RESONANCE heeft 15 Cave Masters verspreid over de wereldkaart, die elk in een grot zitten die vernoemd is naar de vijand die erin huist. Door alle 15 te verslaan verdien je de The Harder They Fall trophy of achievement. Geen van hen is te missen, aangezien elke Cave Master toegankelijk blijft in free-roam nadat de credits zijn gerold, maar een aantal verschijnen op een level dat ver boven je huidige level ligt tijdens het hoofdverhaal. De slimme aanpak is om de vroege bazen aan te pakken terwijl je speelt en de high-level gevechten te bewaren voor een post-game sweep.

Wat zijn Cave Masters?

Cave Masters zijn optionele superbosses, sterker en gevaarlijker dan alles wat je op het hoofdpad tegenkomt. Hun aanvalspatronen zijn complexer dan die van reguliere bazen en ze delen hardere klappen uit. Als je bij de ingang van een grot staat, zie je het aanbevolen level voordat je het gevecht aangaat. Stap naar binnen en de vijand verschijnt op het scherm; interageer ermee om het gevecht te starten.

Elke Cave Master laat bij verslagen een vorm van Magicite vallen, of dat nu een Magicite Shard, een standaard Magicite of een Magicite Cryst is. Alle drie de types worden gebruikt voor het awakenen van je Visions, wat geavanceerde skills ontgrendelt en hun power ceiling verhoogt. Die beloningsloop maakt het de moeite waard om deze gevechten opnieuw te bezoeken, zelfs als je er een paar overslaat tijdens je eerste run.

Alle 15 Cave Master locaties

De onderstaande tabel bevat elke Cave Master in de volgorde waarin ze beschikbaar komen via het verhaal. Nadat je het luchtschip in Chapter 5 hebt gekregen, gaan de overige grotten open, ongeacht je voortgang in het verhaal, dus de latere entries zijn gesorteerd op aanbevolen level.

#Cave MasterCave NameRegioAanb. LevelZwakteChapter Unlock
1MarauderMarauder CaveKingdom of Grandshelt15WindChapter 1
2ShoggothShoggoth CaveDirnado, the Continent of Wind25Earth, WaterChapter 2
3RukhRukh CaveOlderion Federation26WindChapter 3
4MindflayerMindflayer CaveOlderion Federation28EarthChapter 3
5GogmagogGogmagog CaveZoldaad Empire Territory34Wind, LightChapter 4
6PyroviperPyroviper CaveZoldaad Empire Territory37WaterChapter 4
7SalomeSalome CaveMysidia39WindChapter 5
8JotunnJotunn CaveMysidia42Dark, FireChapter 5
9Malboro VarietasMalboro Varietas CaveOlderion Federation45FireChapter 5
10TartarosaurusTartarosaurus CaveKingdom of Pharm50IceChapter 5
11CatacumbaCatacumba CaveGronoa, the Shuttered Land54Light, FireChapter 7
12NecromonarchNecromonarch CaveGronoa, the Shuttered Land55Fire, LightChapter 7
13HumbabaHumbaba CaveGronoa, the Shuttered Land55WindChapter 7
14TitanoraidosTitanoraidos CaveKingdom of Pharm60IceChapter 5
15Malboro MenaceMalboro Menace CaveKingdom of Pharm60FireChapter 5

Waar vind je elke Cave Master

Early game (levels 15-28)

Marauder bevindt zich in het woestijngebied van het Kingdom of Grandshelt en is de eerste Cave Master die je realistisch gezien kunt bevechten. Op level 15 is het de meest toegankelijke introductie tot het format. Shoggoth bevindt zich aan de oostkant van het Dirnado-continent, beschikbaar vanaf Chapter 2 op level 25. Ga in Chapter 3 naar de Olderion Federation voor zowel Rukh, gevonden ten zuiden van Aquapolis, als Mindflayer, ook in Olderion. Rukh is zwak tegen Wind en Mindflayer tegen Earth, dus het matchen van je elementaire skills loont hier snel.

all cave master Mindflayer boss appearing inside cave in Olderion Federation

Mindflayer cave, Olderion Federation

Mid game (levels 34-45)

Twee grotten openen in het Zoldaad Empire Territory tijdens Chapter 4. Gogmagog ligt ten zuidoosten van de Rebel Hideout op level 34, en Pyroviper ligt ten zuiden van de Weapons Factory op level 37. Neem Wind- en Light-skills mee voor Gogmagog, en Water voor Pyroviper.

Mysidia voegt er nog twee toe zodra je Chapter 5 bereikt. Salome ligt ten zuiden van het Village of Sunioo op level 39, zwak tegen Wind. Jotunn bevindt zich op het westelijke eiland van Mysidia op level 42 en incasseert extra schade van Dark en Fire. Malboro Varietas brengt je terug naar Olderion Federation op het eiland ten noordoosten van de Water Shrine, aanbevolen op level 45 en zwak tegen Fire.

Late game (levels 50-60)

Tartarosaurus ligt op een eiland ten noordoosten van Mysidia in het Kingdom of Pharm op level 50, zwak tegen Ice. De drie Gronoa-grotten liggen bij elkaar: Catacumba op het eiland ten zuiden van Gronoa op level 54 (Light en Fire), Necromonarch in het zuiden van Gronoa op level 55 (Fire en Light), en Humbaba in het noordoosten van het continent op level 55 (Wind). Alle drie openen in Chapter 7.

De laatste twee Kingdom of Pharm-entries, Titanoraidos en Malboro Menace, zitten beide op level 60. Titanoraidos is zwak tegen Ice en Malboro Menace tegen Fire. Beide ontgrendelen in Chapter 5, maar zijn ontworpen voor een end-game of post-game party.

all cave master Malboro Menace cave pin on Kingdom of Pharm world map

Malboro Menace, Kingdom of Pharm

Hoe werken Cave Master beloningen?

Elke Cave Master laat Magicite vallen wanneer hij verslagen wordt. Magicite is de grondstof die je uitgeeft om Visions te awakenen, waardoor ze voorbij hun basislevel gaan en skills ontgrendelen die anders achter de awakening-poort zitten. Het exacte type Magicite verschilt per vijand, maar alle drie de vormen (Shard, standaard, Cryst) voeden hetzelfde awakening-systeem.

Naast de Magicite, levert het clearen van alle 15 Cave Masters de The Harder They Fall trophy op PlayStation op, of de equivalente achievement op andere platforms. Dat maakt dit een van de meer lonende completionist-doelen in de game, aangezien de gevechten zelf uitdagend zijn en de Magicite directe gameplay-waarde heeft.

In welke volgorde moet je Cave Masters bevechten?

De meest efficiënte aanpak is om elke Cave Master te bevechten zodra je tijdens het verhaal zijn regio betreedt, mits je level dicht bij de aanbeveling ligt. Marauder, Shoggoth, Rukh, Mindflayer, Gogmagog en Pyroviper kunnen allemaal tijdens je eerste bezoek aan hun respectievelijke regio's worden afgehandeld zonder te grinden.

Sla elke grot over waar het aanbevolen level meer dan een paar punten boven je huidige party ligt en keer post-game terug. Tegen de tijd dat je het hoofdverhaal uitgespeeld hebt, is je party sterk genoeg om het Gronoa-trio en de drie Kingdom of Pharm-grotten zonder veel voorbereiding te clearen. Het luchtschip maakt backtracking snel, dus er is geen straf voor het bewaren van de moeilijkere bazen.

Voor meer strategieën en collectible guides, de volledige FINAL FANTASY RESONANCE guides collectie beslaat alles van Legendary Arms tot Tablet Shards. Als je op zoek bent naar meer jrpg games met vergelijkbare optionele boss-systemen, dan heeft de genre-pagina genoeg opties die het ontdekken waard zijn.

Advertentie