ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Best Football Manager 27 PC Settings: Performance and Visibility

การตั้งค่า PC Football Manager 27 ที่ดีที่สุด: ประสิทธิภาพและการมองเห็น

ทำให้ Football Manager 27 อ่านง่ายขึ้นด้วยคำแนะนำการปรับขนาดและมุมมองการแข่งขันแบบ 2 มิติ รวมถึงการตั้งค่าเซฟที่เบาลงสำหรับ PC ของคุณ

เขียนโดย
Omar Ghanem
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
วิธีเปลี่ยนการตั้งค่าการแสดงผลและอินเทอร์เฟซ

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

การตั้งค่า PC สำหรับ Football Manager 27 ที่ดีที่สุดเริ่มต้นจากการปรับสเกลให้อ่านง่าย มุมมองการแข่งขันที่ชัดเจน และเลือกเฉพาะลีกที่จำเป็นต่อการคุมทีมของคุณเท่านั้น

ลองใช้มุมมองการแข่งขันแบบ 2D เพื่อความชัดเจนในการวางแท็กติก และเริ่มต้นด้วย Balanced ในส่วนของ Continue Flow ให้แยกการตั้งค่าการแสดงผลการแข่งขันที่ไม่ลื่นไหลออกจากการประมวลผลปฏิทินที่ช้าก่อนที่จะปรับเปลี่ยนสิ่งใด เพราะทั้งสองส่วนนี้ต้องการการปรับแต่งที่แตกต่างกัน สำหรับหน้าจอที่รองรับ ให้เริ่มจากสเกล Medium แล้วตรวจสอบว่าค่าพลัง (attributes) และรายละเอียดสัญญาต่างๆ ยังอ่านได้สบายตาหรือไม่ ให้ถือว่าตัวเลือกเหล่านี้เป็นการตั้งค่าเริ่มต้น ไม่ใช่ค่าสำเร็จรูปสำหรับเฟรมเรต

วิธีเปลี่ยนการตั้งค่าการแสดงผลและอินเทอร์เฟซ

เปิด Preferences เพื่อปรับสเกลอินเทอร์เฟซและ Continue Flow คุณสามารถตั้งค่าหน้า Landing screens และการตั้งค่าปุ่มลัด (keyboard shortcut) ได้ที่นี่ ส่วนการสลับช่องข้อมูล (tile) ในวันแข่งสามารถทำได้ที่หน้าอินเทอร์เฟซการแข่งขันโดยตรง

ความลึกของลีกและขนาดฐานข้อมูลผู้เล่นเป็นส่วนหนึ่งของการตั้งค่าอาชีพ (career setup) ให้ตรวจสอบตัวเลือกเหล่านี้ก่อนเริ่มเซฟเกม หากสิ่งที่คุณกังวลที่สุดคือเวลาที่ใช้ในการกดข้ามวันในปฏิทิน

จับคู่การตั้งค่าให้ตรงกับปัญหา

ใช้การตั้งค่าเริ่มต้นนี้ แล้วค่อยปรับตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับปัญหาที่คุณพบ

การตั้งค่าหรือฟีเจอร์จุดเริ่มต้นที่แนะนำสิ่งที่ช่วยแก้ไข
มุมมองการแข่งขัน (Match view)ลองใช้มุมมอง 2Dการอ่านตำแหน่งผู้เล่นและการติดตามลูกบอล
การปรับสเกลอินเทอร์เฟซ (Interface scaling)ลองใช้ Medium บนหน้าจอที่รองรับการสร้างสมดุลระหว่างข้อความที่อ่านง่ายกับความหนาแน่นของข้อมูล
Continue FlowBalancedการเว้นจังหวะรับข้อมูลเป็นระยะ
ลีกที่เล่นได้ (Playable leagues)ประเทศที่คุณเริ่มคุมและจุดหมายถัดไปที่สมจริงการจำกัดงานจำลองที่ไม่จำเป็น
ฐานข้อมูลผู้เล่น (Player database)โหลดผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับแผนการเสริมทัพของคุณการสร้างสมดุลระหว่างขอบเขตการแมวมองกับภาระการประมวลผล
หน้า Landing screensเปิดส่วนที่ใช้งานบ่อยในหน้าที่คุณต้องการการลดขั้นตอนการนำทาง

การเปลี่ยนความหนาแน่นของข้อมูลอาจช่วยให้เมนูใช้งานง่ายขึ้นโดยไม่ทำให้การแข่งขันลื่นไหลขึ้น การลดการจำลองโลกฟุตบอลจะช่วยเรื่องการประมวลผลระหว่างวัน ไม่ใช่เรื่องความชัดเจนในการติดตามลูกบอล

เมนู Preferences ของ Football Manager 27 แสดงตัวเลือกอินเทอร์เฟซ

ค้นหาการตั้งค่าการแสดงผลของคุณ

การตั้งค่าที่ดีที่สุดเพื่อความชัดเจนในการแข่งขัน

ลองใช้มุมมองการแข่งขันแบบ 2D

เริ่มต้นด้วย มุมมองการแข่งขันแบบ 2D หากสิ่งที่คุณให้ความสำคัญคือการติดตามตำแหน่งและการเคลื่อนที่ในสนาม ให้ตัดสินจากระยะการนั่งปกติของคุณ เพราะสัญลักษณ์ลูกบอลและผู้เล่นต้องยังคงแยกแยะได้ง่ายในระยะที่คุณมองเห็นตามปกติ

Football Manager 27 ใช้สัญลักษณ์ลูกบอลและผู้เล่นขนาดเล็กลงเพื่อให้พอดีกับสนาม 2D ได้สมจริงยิ่งขึ้น การแสดงผลแบบ 2D ยังรวมถึงการปรับเปลี่ยนเงาและความโปร่งใสของตาข่ายด้วย

ตรวจสอบ 3 สิ่งนี้ก่อนตัดสินใจใช้มุมมองนี้:

  • การติดตามลูกบอล: ติดตามการส่งบอลหลายๆ ครั้งโดยไม่คลาดสายตาจากตำแหน่งลูกบอล
  • การแยกผู้เล่น: ตรวจสอบว่าสัญลักษณ์ผู้เล่นที่อยู่ใกล้กันยังคงแยกออกจากกันได้ชัดเจนในช่วงที่มีผู้เล่นหนาแน่น
  • การเคลื่อนที่: สังเกตผู้เล่นที่ไม่มีบอลเมื่อมีการเปลี่ยนการครองบอล

เลือกมุมมองนี้เพราะช่วยให้คุณอ่านเกมได้ดีขึ้น อย่าเพิ่งสรุปว่าการเปลี่ยนเป็น 2D จะการันตีเฟรมเรตที่เฉพาะเจาะจงหรือแก้ไขปัญหาการประมวลผลปฏิทินที่ช้าได้

จัดระเบียบข้อมูลวันแข่งรอบการตัดสินใจของคุณ

อินเทอร์เฟซวันแข่งรองรับการสลับช่องข้อมูล (tile swapping) ให้คงข้อมูลที่ช่วยตอบคำถามที่คุณกำลังพิจารณาอยู่ในระหว่างการแข่งขันไว้

ตรวจสอบเลย์เอาต์หลังจากเล่นไปสักพัก ให้แทนที่ช่องข้อมูลที่คุณไม่ได้สนใจบ่อยๆ ก่อนที่จะเพิ่มข้อมูลใหม่ๆ ที่จะมาแย่งความสนใจไปจากสนาม

เปรียบเทียบเลย์เอาต์แยกจากการตั้งค่ามุมมองการแข่งขัน หากคุณเปลี่ยนทั้งสองอย่างพร้อมกัน คุณอาจระบุได้ยากว่าการปรับเปลี่ยนใดที่ช่วยให้ติดตามเกมได้ง่ายขึ้น

มุมมองการแข่งขัน 2D ของ Football Manager 27 แสดงสัญลักษณ์ผู้เล่น ลูกบอล เส้นสนาม และประตู

อ่านระยะห่างของผู้เล่นในมุมมอง 2D

ปรับปรุงความชัดเจนของข้อความและอินเทอร์เฟซ

เลือกสเกลตามสิ่งที่คุณอ่านได้

Football Manager 27 ปรับอินเทอร์เฟซให้เข้ากับขนาดและความละเอียดของหน้าจอ ตารางจะแสดงจำนวนแถวเท่าที่พอดี และหน้าจอที่รองรับจะมีโหมดสเกลให้เลือก 3 แบบผ่าน Preferences

ใช้ตัวเลือกต่อไปนี้เพื่อเปรียบเทียบความอ่านง่าย ไม่ใช่การจัดอันดับประสิทธิภาพ

โหมดสเกลเมื่อไหร่ที่ควรลองสิ่งที่ควรตรวจสอบหลังจากนั้น
Largeข้อความอ่านไม่สบายตาว่าค่าพลังและรายละเอียดสัญญาชัดเจนจากระยะนั่งปกติหรือไม่
Mediumคุณต้องการความสมดุลเริ่มต้นว่าข้อมูลแสดงได้เพียงพอโดยที่ข้อความไม่อ่านยากเกินไปหรือไม่
Smallคุณต้องการข้อมูลมากขึ้นในแต่ละหน้าจอว่าชื่อ ตัวเลข และหัวตารางยังคงอ่านออกหรือไม่

ตรวจสอบหน้าค่าพลังผู้เล่นและหน้าสัญญาจ้างก่อนตัดสินใจเลือกสเกล ทั้งสองหน้ามีตัวเลขที่คุณต้องเปรียบเทียบอย่างแม่นยำ ดังนั้นหลีกเลี่ยงการเลือกข้อความขนาดเล็กเพียงเพื่อต้องการให้แสดงแถวได้มากขึ้น

เลย์เอาต์แบบ Ultrawide จะถูกนำมาใช้เมื่อเกมโหลดบนจอภาพที่เหมาะสม ตารางที่กว้างจะปรับสเกลเพื่อใช้พื้นที่เพิ่มเติม

ลดการนำทางก่อนลดขนาดข้อความ

หน้า Landing screens ช่วยให้คุณเลือกได้ว่าจะให้หน้าไหนเปิดขึ้นมาจากเมนูหลัก ตัวอย่างเช่น ตั้งค่า Squad ให้เปิดทีมชุดใหญ่แทนที่จะเป็นหน้าภาพรวม

บุ๊กมาร์กรองรับป้ายกำกับข้อความและสามารถจัดลำดับใหม่ได้ ปุ่มลัดบนคีย์บอร์ดก็สามารถตั้งค่าใหม่ไปยังหน้าจอที่คุณเปิดบ่อยที่สุดได้เช่นกัน

ใน เกมจำลองสถานการณ์ ที่เน้นการจัดการ ข้อมูลที่อ่านง่ายมีประโยชน์มากกว่าหน้าจอที่อัดแน่นไปด้วยข้อมูล ลองใช้หน้า Landing screens และบุ๊กมาร์กที่มีป้ายกำกับก่อนที่จะลดขนาดข้อความเพียงเพื่อประหยัดเวลาในการนำทาง

ตัวเลือกการปรับสเกลอินเทอร์เฟซของ Football Manager 27 ที่ระบุว่า Large, Medium และ Small

สร้างสมดุลระหว่างขนาดข้อความและรายละเอียด

การตั้งค่าที่ควรปรับสำหรับ PC สเปกต่ำ

ให้ทุกลีกที่โหลดมีจุดประสงค์

หากการกดข้ามวันในปฏิทินใช้เวลานานเกินไป ให้ตรวจสอบโลกฟุตบอลที่ PC ของคุณต้องประมวลผล การลดกราฟิกการแข่งขันเป็นการแก้ปัญหาคนละส่วนกับการรอโหลดวันถัดไป

สร้างการตั้งค่าอาชีพของคุณตามลำดับนี้:

  1. คงลีกในประเทศที่จำเป็นสำหรับสโมสรเริ่มต้นและเส้นทางอาชีพที่คุณตั้งใจไว้
  2. เพิ่มประเทศที่คุณคาดว่าจะไปคุมทีมต่อในอนาคต
  3. รวมตลาดการแมวมองที่เหมาะกับงบประมาณและกฎการลงทะเบียนของคุณ
  4. ลบข้อมูลส่วนเกินที่ไม่ตอบโจทย์แผนการเหล่านั้นออก

ตรวจสอบดิวิชั่นต่ำสุดที่เลือกไว้สำหรับแต่ละประเทศ การเพิ่มดิวิชั่นที่ลึกขึ้นจะสร้างโอกาสงานที่แตกต่างจากการเพิ่มลีกสูงสุดของอีกประเทศหนึ่ง การคุมทีมแบบว่างงานต้องการงานเริ่มต้นที่เหมาะสม ในขณะที่การคุมทีมเดียวสามารถเน้นไปที่สภาพแวดล้อมในประเทศและตลาดการแมวมองของตัวเองได้

รักษาฐานข้อมูลผู้เล่นให้ตรงประเด็น

คอยดู จำนวนผู้เล่นโดยประมาณ (estimated player count) ในขณะที่คุณเปลี่ยนการเลือกลีกและฐานข้อมูล กลุ่มผู้เล่นที่ใหญ่ขึ้นจะช่วยขยายขอบเขตการแมวมอง แต่ความคุ้มค่าขึ้นอยู่กับว่ามีผู้เล่นที่สโมสรของคุณสามารถเซ็นสัญญาได้จริงหรือไม่

สำหรับงบประมาณที่จำกัด ให้จัดลำดับความสำคัญของตลาดการแมวมองที่ราคาไม่แพง สำหรับกฎการลงทะเบียนที่เข้มงวด ให้รักษาจำนวนผู้เล่นที่มีสิทธิ์ลงทะเบียนไว้ก่อนที่จะเพิ่มข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้อง

ให้ถือว่าตัวบ่งชี้ความเร็วเป็นเพียงคำแนะนำ ไม่ใช่เวลาประมวลผลที่การันตีได้ ฮาร์ดแวร์ การแข่งขันที่โหลดไว้ และงานที่เกิดขึ้นในวันนั้นๆ ล้วนส่งผลต่อความเร็วในการดำเนินเกม ลองสร้างเซฟทดสอบสั้นๆ และกดข้ามไปไม่กี่วันก่อนที่จะเริ่มเซฟระยะยาว

ปรับ Continue Flow เพื่อลดการขัดจังหวะ

คงค่า Balanced ไว้หากคุณต้องการหยุดพักเพื่อดูข้อมูลเป็นระยะ ลองใช้ Streamlined เมื่อคุณต้องการให้มีการขัดจังหวะระหว่างวันแข่งน้อยลง

Custom ช่วยให้คุณปรับการหยุดพักสำหรับข้อความ ผลการแข่งขัน โปรแกรมการแข่งขัน และข่าวอัปเดตต่างๆ ได้ ตัวเลือกแยกต่างหากจะควบคุมว่า Continue จะทำงานผ่านข้อความหรือจะข้ามไปในขณะที่ยังมีข้อความที่ยังไม่ได้อ่านเหลืออยู่

คุณสามารถเปลี่ยน Continue Flow ระหว่างเล่นเซฟได้ผ่าน Preferences ซึ่งจะเปลี่ยนความถี่ในการหยุดพักเพื่อรับข้อมูล แต่ไม่ได้ลดภาระการจำลองโลกฟุตบอลที่ PC ของคุณต้องทำ

วิธีทดสอบประสิทธิภาพระหว่างการแข่งขัน

เปรียบเทียบทีละการตั้งค่า

ใช้ช่วงการเล่นเดียวกันในการเปรียบเทียบตัวเลือกการมองเห็น คงความเร็วในการเล่นซ้ำให้สม่ำเสมอเพื่อไม่ให้การรีเพลย์ที่เร็วหรือช้าเกินไปบิดเบือนการตัดสินของคุณ

  1. สร้างค่าพื้นฐาน: ดูด้วยการตั้งค่าปัจจุบันของคุณและระบุปัญหา: การเคลื่อนที่ที่ไม่ลื่นไหล, ความยากในการติดตามลูกบอล, หรือข้อมูลที่อ่านไม่ออก
  2. เปลี่ยนหนึ่งตัวเลือก: ปรับมุมมองการแข่งขัน, สเกล, หรือการจัดช่องข้อมูลเพื่อแก้ปัญหานั้น
  3. ตรวจสอบช่วงการเล่นเดิม: การเล่นซ้ำหลังจบเกมสามารถดูได้ทันทีที่คุณออกจากแมตช์และมีตัวเลือกความเร็วให้ปรับ
  4. ตรวจสอบจากระยะนั่งปกติของคุณ: ยืนยันว่าลูกบอล ตำแหน่งผู้เล่น และข้อมูลที่เกี่ยวข้องยังคงติดตามได้ง่าย
  5. เก็บหรือยกเลิกการเปลี่ยนแปลง: เก็บไว้เฉพาะเมื่อมันช่วยแก้ปัญหาที่คุณระบุได้จริง

การเปรียบเทียบความชัดเจนไม่ได้เป็นการวัดการเพิ่มขึ้นของเฟรมเรต ให้จดบันทึกแยกกันสำหรับความลื่นไหล การติดตามลูกบอล และความอ่านง่ายของข้อความ เพื่อไม่ให้การปรับปรุงในด้านหนึ่งไปกลบปัญหาในอีกด้านหนึ่ง

หน้าจอเล่นซ้ำหลังจบเกมของ Football Manager 27 แสดงฟุตเทจการแข่งขันและตัวควบคุมความเร็วการเล่นซ้ำ

เปรียบเทียบช่วงการเล่นเดียวกัน

ทดสอบความเร็วปฏิทินแยกต่างหาก

ใช้เซฟทดสอบสั้นๆ เพื่อประเมินการประมวลผลระหว่างการแข่งขัน ให้เลือกเลือกลีกและฐานข้อมูลให้ใกล้เคียงกับเซฟที่คุณตั้งใจจะเล่นจริง แล้วกดข้ามไปหลายๆ วัน

หากการรอคอยไม่น่าพอใจ ให้ลดขอบเขตลีกที่ไม่ได้ใช้หรือข้อมูลผู้เล่นที่ไม่เกี่ยวข้องออกก่อนที่จะสร้างเซฟระยะยาวของคุณ คงไว้เฉพาะดิวิชั่น โอกาสงาน และตลาดการแมวมองที่คุณต้องการจริงๆ เท่านั้น

Omar Ghanem

เขียนโดย Omar Ghanem

ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Football Manager 27: แก้ปัญหาเกมค้างตอนเปิดและตอนแข่ง

แก้ไขปัญหา Football Manager 27 เกมค้างตอนเปิด, จอดำ, และกระตุกระหว่างแข่ง ด้วยการรีเซ็ตการตั้งค่าและตรวจสอบ Windows

คู่มือ

Football Manager 27: เริ่มต้นกับสโมสรใหม่

วางแผนแท็กติก, หน้าที่ทีมงาน, การสอดแนม และเกมอุ่นเครื่องก่อนใช้จ่ายงบประมาณเพื่อเริ่มต้นสโมสรใหม่ของคุณ

คู่มือ

คู่มือแท็กติกเคาน์เตอร์แอทแทคสำหรับ Football Manager 27

ตั้งค่าเคาน์เตอร์แอทแทคที่รัดกุมใน Football Manager 27 เลือกช่องทางการโจมตีที่ไว้ใจได้ และปรับการเพรสซิ่งโดยไม่เปิดช่องให้แนวรับ

คู่มือ
โฆษณา