007 First Light All the Time in the World Walkthrough
intermediate

Guide 007 First Light : All the Time in the World

Soluce complète de la mission All the Time in the World dans 007 First Light, de l'infiltration de l'hôtel à l'évasion en avion.

Larc

Larc

Mis à jour mai 28, 2026

007 First Light All the Time in the World Walkthrough

All the Time in the World est l'un des chapitres les plus vastes de 007 First Light. Il débute par une arrivée à l'hôtel faussement calme pour monter en intensité avec une course-poursuite en voiture sur les toits, un combat à mains nues contre deux hommes blonds identiques, le désamorçage d'une bombe et une chute libre depuis un avion. Il se passe beaucoup de choses et la mission ne vous prend pas par la main pour la majeure partie de ces événements. Ce guide décompose chaque étape afin que vous puissiez progresser efficacement et éviter les moments où les joueurs restent généralement bloqués.

Partie 1 : Route vers l'hôtel

Le chapitre commence au volant. Suivez la route jusqu'à l'hôtel sans endommager la voiture, puis continuez le long du chemin jusqu'à atteindre l'emplacement de stationnement désigné. Garez-vous pour déclencher l'objectif suivant et entrer dans le vif du sujet.

Arrive without damaging the car

Arrivez sans endommager la voiture

Comment infiltrer l'hôtel dans All the Time in the World ?

Une fois arrivé à l'entrée, vous avez trois options pour entrer : trouver un Press Pass, utiliser l'entrée du personnel ou vous faufiler. La méthode la plus rapide testée lors de plusieurs runs est l'infiltration.

Sur le côté gauche de l'entrée, il y a un tas de feuilles que vous pouvez enflammer. Cela attirera l'attention du garde à proximité. Pendant qu'il est distrait, sautez par-dessus la rambarde immédiatement à droite des feuilles et grimpez jusqu'à la fenêtre du deuxième étage. Vous serez à l'intérieur avant même que le garde ne se retourne.

Partie 3 : À la recherche de l'homme blond dans l'hôtel

Descendez les escaliers sur la gauche après être entré. En descendant, vous croiserez le personnel de l'hôtel. Utilisez le gadget Dart pour désorienter l'un d'eux et subtiliser la Staff Key dans sa poche. Ce n'est pas obligatoire tout de suite, mais cela vous fera gagner du temps plus tard.

Continuez jusqu'au rez-de-chaussée et localisez la réception. Deux femmes de chambre dans les escaliers mentionneront un certain Mr. Prendergast et une mallette manquante. Écoutez la conversation à la réception entre Prendergast et le directeur de l'hôtel, puis parlez directement à Prendergast. Il confirmera que l'homme blond est allé à la blanchisserie.

Comment obtenir la Cellar Key ?

La blanchisserie est verrouillée par une Cellar Key. Pour la trouver, dirigez-vous vers le bureau (Study) à l'opposé de la réception. Empruntez le chemin détourné plutôt que de traverser la réception, car passer directement risque de provoquer une rencontre indésirable avec Ronson.

À l'intérieur du bureau, écoutez le personnel près de la fenêtre. Vous apprendrez que l'un d'eux porte la Cellar Key. Attendez qu'il s'éloigne des autres, puis utilisez le Dart pour le désorienter et lui dérober la clé. Retournez vers l'arrière de la réception principale et utilisez la Cellar Key sur la porte du fond. Prenez la porte de gauche à l'intérieur et descendez les escaliers pour atteindre la blanchisserie.

Dart gadget lifts the Staff Key

Le gadget Dart permet de récupérer la Staff Key

Partie 5 : Traverser la blanchisserie

La blanchisserie est gardée. Vous pouvez vous faufiler en utilisant des gadgets ou vous frayer un chemin par la force, mais dans tous les cas, empêchez les gardes d'appeler des renforts par radio. Si des renforts arrivent, la zone devient beaucoup plus difficile à gérer.

À l'autre extrémité, vous trouverez une Bellhop Outfit et une note faisant référence à la chambre 206. Donnez un coup de pied dans la porte, sortez par la fenêtre et remontez jusqu'au deuxième étage. Le bureau est maintenant rempli de gardes. Faufilez-vous derrière eux ou utilisez le Dart sur le garde près de la porte principale. Le bluff fonctionne également ici si vous préférez ne pas gaspiller de charges de gadgets.

Partie 6 : Enquêter sur la chambre 206

De retour à l'étage supérieur, écoutez un garde et un membre du personnel parler de la chambre 206. Dirigez-vous vers le dernier étage et tournez à gauche vers le couloir des chambres. Un garde est en poste ici ; utilisez le Dart pour passer inaperçu. Parlez à la femme de chambre au bout du couloir pour obtenir des informations sur les chambres, puis faites demi-tour pour trouver une autre femme de chambre au téléphone. Écoutez sa conversation pour en savoir plus sur la carte d'accès de la chambre 205, puis subtilisez-la lui en utilisant le Dart.

Entrez dans la chambre 205, traversez la salle de bain et sortez par la fenêtre ouverte. Traversez la corniche extérieure pour atteindre la chambre 206.

Quels indices se trouvent dans la chambre 206 ?

Il y a six objets à examiner dans la pièce :

Loading table...

Après avoir enquêté dans la pièce, quelqu'un frappe à la porte. Répondez et vous trouverez la femme de chambre vue plus tôt. Sortez et vous apercevrez l'homme blond en bas.

Partie 8 : Poursuivre l'homme blond

Retournez à la réception et suivez l'homme blond. Entrez dans la salle électrique et écoutez la conversation à l'intérieur pour apprendre que le bâtiment a été mis en court-circuit. Sautez par la fenêtre ouverte vers l'extérieur.

Poursuivez l'homme blond dans le bâtiment et à travers les arrière-cuisines. En ouvrant la porte suivante, vous verrez la femme de chambre précédente crocheter une porte. Ce n'est clairement pas du personnel de l'hôtel. Une cinématique se lance, et vous verrez l'homme blond charger des caisses dans un ascenseur. Sautez par-dessus les caisses sur la gauche pour contourner la grille verrouillée, puis continuez dans les escaliers.

Suivez-le à travers la réception, passez la section des échecs et continuez jusqu'à atteindre la salle à manger.

Comment résoudre le puzzle de la cheminée Chimera ?

Dans la salle à manger, le chariot que l'homme blond poussait est abandonné. Une note dessus montre un dessin d'une Chimère : corps de lion, tête de chèvre sur le dos et un serpent en guise de queue. Cela vous indique la séquence exacte pour le puzzle de la cheminée à proximité.

Appuyez sur les images de la cheminée dans cet ordre :

  1. Lion
  2. Chèvre
  3. Serpent

Le passage secret s'ouvre. Passez par là et poussez le casier pour atteindre la cave à vin. Trouvez le levier sur le mur et tirez-le pour soulever le mur et ouvrir une pièce cachée derrière.

Partie 10 : Vaincre l'homme blond et désamorcer la bombe

Voici le rebondissement : il y a deux hommes blonds, pas un seul. Combattez-les tous les deux. La parade est le moyen le plus fiable de réussir ce combat sans subir de lourds dégâts, alors gardez ce rythme défensif plutôt que d'essayer de les submerger par l'offensive.

Après le combat, vous trouverez une bombe sur le mur. Sélectionnez les composants dans cet ordre exact pour la désamorcer :

  1. Batterie
  2. Carte mère
  3. Fils
  4. Vert

Le désamorçage ne met pas fin au chaos. Un second engin explose derrière vous, faisant basculer la situation.

Defuse in this exact order

Désamorcez dans cet ordre exact

Partie 11 et 12 : Poursuivre 009 et attraper l'avion

Dirigez-vous vers la zone principale et poursuivez 009. La femme mystérieuse arrive avec une voiture. Montez dedans et continuez la poursuite sur la route.

À la fin du chapitre, elle vous remet une arme. C'est la première fois que vous pouvez utiliser des armes à feu dans le jeu. Visez les barils rouges près des groupes d'ennemis pour les éliminer rapidement plutôt que d'engager chaque ennemi individuellement.

Poursuivez l'avion au décollage à pied, puis en voiture. Approchez-vous suffisamment et Bond attrapera automatiquement les câbles électriques pour monter à bord. Éliminez les ennemis sur le toit, puis dirigez-vous à l'intérieur.

Une fois à l'intérieur, piratez le système de contrôle de vol et inclinez l'avion à gauche et à droite pour projeter les ennemis dans la cabine. Une fois le chaos dissipé, vous tomberez de l'avion en chute libre. Évitez les débris en mouvement latéral. Deux gardes équipés de parachutes apparaîtront à vos côtés. Dirigez-vous vers eux et attrapez un parachute pour atterrir en toute sécurité. Cela conclut le chapitre.

Plus de guides 007 First Light

All the Time in the World est l'un des chapitres les plus denses en objets à collectionner du jeu. Si vous visez le 100 %, consultez notre guide de localisation des 92 objets à collectionner pour vous assurer de ne rien manquer. Pour les chasseurs de trophées, notre liste complète des trophées et succès détaille exactement ce que vous devez faire pour obtenir le Platine. La collection complète des guides 007 First Light couvre tout le reste, des objets hérités aux cartes à jouer dans chaque chapitre de ce jeu d'aventure.

Guides

mis à jour

mai 28 2026

publié

mai 28 2026