Ekko est l'un des combattants les plus dynamiques de 2XKO, maniant le temps lui-même comme arme. Ce prodige de Zaun apporte une mobilité inégalée et des mixups époustouflants qui peuvent laisser les adversaires perplexes à chaque tour. Que vous cherchiez à maîtriser ses projectiles Timewinder ou à dominer avec ses mécaniques de clone emblématiques, ce guide décompose tout ce dont vous avez besoin pour devenir une menace manipulant le temps.
Ce qui rend Ekko spécial
Ekko excelle en tant que combattant de type mixup qui prospère sous la pression et la mobilité explosive. Sa technologie Z-Drive crée des images rémanentes qui changent fondamentalement la façon dont vous abordez le jeu neutre et l'exécution des combos. Contrairement à d'autres combattants qui comptent sur les dégâts bruts, vous réécrirez les règles d'engagement avec des astuces temporelles.

Guide du champion 2XKO : Ekko
Forces et faiblesses principales
important
Le jeu anti-aérien d'Ekko est sa plus grande faiblesse. Vous devrez compter sur le positionnement et le mouvement plutôt que de défier directement les approches aériennes.
L'arsenal de mouvement d'Ekko

Liste des coups d'Ekko dans 2XKO
Votre boîte à outils de mobilité s'articule autour de plusieurs mécaniques clés qui distinguent les bons joueurs d'Ekko des excellents :
L'avantage du saut court
Ekko possède un Air Hop unique (L+M ou Avant Avant en l'air) qui fonctionne comme un saut court vers l'avant. Ce n'est pas un double saut traditionnel - vous ne pouvez pas l'effectuer en arrière, ce qui rend le positionnement crucial.
Coups normaux de commande pour la pression
- Heel Tap (Bas Avant + L) : Attaque basse avec une portée supérieure à celle du coup léger accroupi régulier
- Flip It (Bas Avant + M) : Coup aérien qui surprend les adversaires en garde, bien qu'il ne soit pas annulable seul
astuce
Le coup aérien devient combinable lorsque vous avez un clone chargé actif, ouvrant des mixups 50/50 dévastateurs.
Maîtriser le système de projectile Timewinder
Timewinder (S1) sert d'outil neutre principal à Ekko avec des propriétés dépendant de la distance :

Timewinder d'Ekko dans 2XKO
Propriétés à courte portée vs. à distance
- Coup précoce : Effet de jonglage standard pour les conversions de base
- Coup à distance : Applique un effet de ralentissement, permettant une pression en dash et des combos étendus
Techniques avancées de Timewinder
Vous pouvez manipuler le positionnement de Timewinder en utilisant des attaques lourdes :
- Le bouton Lourd le lance vers l'avant
- Bas Lourd l'envoie vers le haut en arc de cercle
- 3H (Bas Avant Lourd) crée une trajectoire en arc de cercle
Conseil de pro : Contre d'autres joueurs d'Ekko, vous pouvez en fait leur renvoyer leur Timewinder pour le faire vôtre. Cela ne fonctionne pas avec la version super, alors n'essayez pas.
Mécaniques de clone
Les mécaniques de clone transforment Ekko d'un combattant standard en un manipulateur temporel. Chaque entrée S2 crée une image rémanente qui modifie fondamentalement vos options.

Clone d'Ekko dans 2XKO
Opérations de clone de base
- S2 (neutre) : Crée un clone, téléporte en arrière avec une attaque
- Bas + S2 : Téléportation avec un lanceur vers le haut (annulable par un saut)
- Avant + S2 : Crée un NOUVEAU clone au lieu de revenir à l'existant
Avantages du clone chargé
Maintenir S2 crée des clones chargés qui débloquent des mécaniques avancées :
- Téléportation sans attaquer, maintenant une position neutre
- Accès à Chronobreak (Bas + S2 avec un clone chargé)
- Propriétés de rebond mural pour des combos étendus
Combos essentiels
Séquences de base
Commencez par ces combos fondamentaux :
- Démarreur au sol : Lanceur > Combo aérien > Avant S2 > Lanceur > Avant S2
- Confirmation Timewinder : Timewinder (distance) > Dash > Lanceur > Combo aérien
- Mixup aérien : Clone chargé > Coup aérien > Retour du clone > Combo
Conversions de clone avancées
Avec les clones chargés, vous avez accès aux setups Chronobreak :
- Fonctionne comme un ramassage OTG (au sol)
- Fournit un rebond mural pour le transport en coin
- Fonctionne à la fois en l'air et au sol
avertissement
Le Temporal Slip (Avant + S1) a un écart entre le deuxième et le troisième coup. Les adversaires peuvent parer ou attraper pendant cette fenêtre, mais vous pouvez l'exploiter pour des mixups de tag.Coups spéciaux et stratégie ultime
Supers de niveau 1
- Mega Timewinder (S1 + L/M/H) : Projectile amélioré avec des propriétés étendues
- Tangled Timeline (S2 + L/M/H) : Fournit un clone chargé permanent pendant cinq coups
Ultime de niveau 3
Tentative #37 (S1 + S2) inflige des dégâts massifs avec une animation de contre-hit unique. Si Ekko est touché pendant le démarrage, il effectue une animation spéciale de repoussement tout en infligeant des dégâts.

Ultime d'Ekko dans 2XKO
Synergie d'équipe et utilisation des assists
Ekko en soutien
- Assist Timewinder (Arrière + T) : Projectile standard avec des propriétés de ralentissement
- Assist Mega Timewinder (Bas + T) : Version améliorée pour le contrôle de l'espace
- Assist Chronostrike (T) : Option de frappe rapide
Stratégies de tag
Ekko excelle dans les compositions Double Down grâce à sa mobilité et son potentiel de setup :

- Simple 50/50 : Coup aérien en tag pour une pression immédiate
- Exploitation des lacunes : Utiliser les lacunes du Temporal Slip pour des setups de prise
- Couverture de projectile : Timewinder crée des opportunités de tag sûres
Conseil avancé : Vous pouvez annuler n'importe quel coup en téléportation de clone, vous offrant des options d'évasion et des extensions de combo à tout moment.
Options défensives et jeu neutre
Gérer les faiblesses d'Ekko
Étant donné que les options anti-aériennes sont limitées :
- Concentrez-vous sur le positionnement au sol et le mouvement
- Utilisez les frames d'invincibilité du roulis à des fins défensives
- Timewinder aérien bat de nombreuses tentatives anti-aériennes
Approche du jeu neutre
- Contrôlez l'espace avec les projectiles Timewinder
- Utilisez le roulis pour réduire la distance en toute sécurité
- Menacez avec des setups de clone pour la pression mentale
Erreurs courantes à éviter
- Trop compter sur l'anti-aérien : Votre anti-aérien 2H est vraiment terrible
- Oublier l'entrée Avant : Maintenez toujours avant lorsque vous créez de nouveaux clones
- Ignorer les limitations de portée : Les boutons d'Ekko sont courts - respectez l'espacement
- Gaspiller les clones chargés : Ce sont des ressources précieuses pour les mixups
Le sauveur enfant
Ekko est le champion que vous choisissez lorsque vous voulez surclasser et que ça ait l'air bien. Son moveset n'est pas adapté aux débutants, son anti-aérien est nul et sa portée est courte, mais une fois que vous maîtrisez les clones et Timewinder, cela n'a plus d'importance. Vous virevolterez, mettrez en place des feintes et transformerez une seule ouverture en un round entier de coups.

