ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE est lancé avec 34 avions jouables répartis dans quatre rôles de combat distincts. Savoir lesquels privilégier dès le début fait une réelle différence dans la fluidité de votre campagne. Du F/A-18C Hornet gratuit obtenu dès le premier jour au X-40 Nightmare à 1 000 000 MRP débloqué après le générique de fin, chaque jet a un prix, un cheminement et une utilité.
Combien d'avions y a-t-il dans ACE COMBAT 8 ?
Le jeu de base contient 32 avions, avec deux jets bonus portant le total à 34. Chaque appareil appartient à l'un des quatre rôles, et l'Arbre des avions les code par couleur selon leur rôle afin que vous puissiez identifier la fonction d'un jet avant de dépenser le moindre MRP.
- Multirôle (12 de base + 1 bonus) : Jets équilibrés capables d'emporter des armes air-air et air-sol. Le ADFX-02 Morgan -PIXY- issu du Season 1 Premium Ace Pass est le 13e.
- Chasseur (11 de base + 1 bonus) : Spécialistes du combat aérien conçus pour les dogfights et les sorties d'interception. Les possesseurs de l'édition précommandée obtiennent le F-14A Tomcat en tant que 12e chasseur.
- Attaque (6) : Avions d'attaque au sol et antinavire dotés d'armements lourds air-surface.
- Guerre électronique (3) : Avions de brouillage qui perturbent les réseaux de défense ennemis.
Le jeu propose également des avions non jouables, notamment le A-50, le E-2D Advanced Hawkeye, le Tu-160 Blackjack et le cuirassé aérien Podarge. Ils apparaissent uniquement en tant qu'ennemis, alliés ou éléments de décor.

Guide ACE COMBAT 8 : Liste complète des avions et méthodes de déblocage
Tous les avions, rôles et coûts en MRP de ACE COMBAT 8
Les tableaux ci-dessous couvrent chaque avion jouable classé par rôle. Les prix en MRP reflètent le coût de votre premier exemplaire. Les exemplaires pour ailiers que vous possédez déjà coûtent nettement moins cher.
Avions multirôles
| Avion | Coût en MRP | Méthode de déblocage |
|---|---|---|
| F/A-18C Hornet | Gratuit | Avion de départ |
| F-4E Phantom II | 25 000 | Arbre des avions |
| Mirage 2000-5 | 130 000 | Arbre des avions |
| Su-33 Flanker-D | 180 000 | Arbre des avions |
| Su-47 Berkut | 180 000 | Arbre des avions |
| F/A-18E Super Hornet | 240 000 | Arbre des avions |
| F/A-18F Super Hornet | 240 000 | Arbre des avions |
| Gripen E | 240 000 | Arbre des avions |
| Rafale M | 350 000 | Arbre des avions |
| Su-35S Flanker-E | 350 000 | Arbre des avions |
| F-35C Lightning II | 550 000 | Arbre des avions |
| X-40 Nightmare | 1 000 000 | Arbre des avions, post-campagne |
| ADFX-02 Morgan -PIXY- | Aucun | Season 1 Premium Ace Pass |
Avions de chasse
| Avion | Coût en MRP | Méthode de déblocage |
|---|---|---|
| MiG-21bis Fishbed | 25 000 | Arbre des avions |
| F-14D Super Tomcat | 90 000 | Arbre des avions |
| MiG-29A Fulcrum | 130 000 | Arbre des avions |
| MiG-31B Foxhound | 130 000 | Arbre des avions |
| F-16C Fighting Falcon | 180 000 | Arbre des avions |
| F-15C Eagle | 240 000 | Arbre des avions |
| F-15J Eagle | 240 000 | Arbre des avions |
| Typhoon | 350 000 | Arbre des avions |
| F-22A Raptor | 550 000 | Arbre des avions |
| Su-57 Felon | 550 000 | Arbre des avions |
| FA-36 Game | 750 000 | Arbre des avions, post-campagne |
| F-14A Tomcat | Aucun | Bonus de précommande |
Avions d'attaque
| Avion | Coût en MRP | Méthode de déblocage |
|---|---|---|
| A-6E Intruder | Gratuit | Terminer la mission 14 |
| Su-25SM Frogfoot | 90 000 | Arbre des avions |
| F-2A | 130 000 | Arbre des avions |
| A-10C Thunderbolt II | 180 000 | Arbre des avions |
| Su-34 Fullback | 240 000 | Arbre des avions |
| F-15E Strike Eagle | 350 000 | Arbre des avions |
Avions de guerre électronique
| Avion | Coût en MRP | Méthode de déblocage |
|---|---|---|
| EA-6B Prowler | 90 000 | Arbre des avions |
| EA-18G Growler | 350 000 | Arbre des avions |
| EA-36 Barricader | 750 000 | Arbre des avions, post-campagne |

Comment fonctionne le MRP et comment en gagner plus rapidement ?
Les Military Result Points (MRP) sont la monnaie de campagne que vous gagnez en détruisant des cibles lors de sorties terminées, aussi bien dans la campagne principale qu'en mode Mission libre. Le multiplicateur varie selon la difficulté : x0.8 en mode Occasionnel, jusqu'à x1.5 en mode As. Tous les achats sont permanents et conservés lors de vos nouvelles parties.
L'Arbre des avions connecte les avions, les pièces d'amélioration et les armes spéciales dans une structure arborescente. Chaque nœud le long d'un chemin doit être acheté avant que le jet situé à son extrémité ne soit débloqué ; vous dépensez donc aussi des MRP pour des pièces entre les avions, et pas seulement pour les appareils eux-mêmes.
Pour les joueurs cherchant à farmer efficacement, consultez notre guide complet de la liste des missions pour connaître les sorties les plus rentables, notamment la mission 28, qui offre le meilleur rendement en MRP du jeu.
Aperçu des paliers de MRP
- 25 000 : F-4E Phantom II, MiG-21bis Fishbed
- 90 000 : EA-6B Prowler, F-14D Super Tomcat, Su-25SM Frogfoot
- 130 000 : F-2A, MiG-29A Fulcrum, MiG-31B Foxhound, Mirage 2000-5
- 180 000 : A-10C Thunderbolt II, F-16C Fighting Falcon, Su-33 Flanker-D, Su-47 Berkut
- 240 000 : F-15C Eagle, F-15J Eagle, F/A-18E Super Hornet, F/A-18F Super Hornet, Gripen E, Su-34 Fullback
- 350 000 : EA-18G Growler, F-15E Strike Eagle, Rafale M, Su-35S Flanker-E, Typhoon
- 550 000 : F-22A Raptor, F-35C Lightning II, Su-57 Felon
- 750 000 : FA-36 Game, EA-36 Barricader (post-campagne)
- 1 000 000 : X-40 Nightmare (post-campagne)
Les 30 avions payants totalisent 8 900 000 MRP avant même de prendre en compte les pièces d'amélioration ou les armes spéciales. Acheter l'arbre complet débloque le trophée "Patron of the Parts", et accumuler 25 000 000 MRP au total sur toutes vos parties débloque le trophée "MRP Aplenty".
Comment débloquer le F-35C Lightning II ?
Le F-35C Lightning II se situe à la fin de la branche multirôle et coûte 550 000 MRP à lui seul. Le chemin complet depuis le F/A-18C Hornet gratuit passe par quatre achats d'avions totalisant 1 270 000 MRP, sans compter les pièces d'amélioration entre les nœuds.
- F/A-18C Hornet (gratuit, déjà dans votre hangar)
- Mirage 2000-5 pour 130 000 MRP, plus les pièces de connexion
- F/A-18E Super Hornet ou F/A-18F Super Hornet pour 240 000 MRP (l'un ou l'autre fonctionne)
- EA-18G Growler pour 350 000 MRP, plus les pièces de connexion
- F-35C Lightning II pour 550 000 MRP
Cet itinéraire vous prépare également pour le X-40 Nightmare après la campagne, puisque le F-35C est l'un des trois jets à 550 000 MRP requis comme prérequis pour le X-40.

Guide ACE COMBAT 8 : Liste complète des avions et méthodes de déblocage
Comment débloquer les super-chasseurs FA-36, EA-36 et X-40 ?
Les trois super-chasseurs originaux de ACE COMBAT 8 sont verrouillés jusqu'à ce que vous terminiez la mission 30, "Song of Wings." Une fois le générique passé, ils apparaissent dans l'Arbre des avions comme les achats les plus coûteux disponibles.
- FA-36 Game (750 000 MRP) : Un chasseur furtif embarqué sans empennage, doté d'une poussée vectorielle 3D et d'ailes repliables.
- EA-36 Barricader (750 000 MRP) : La variante de guerre électronique du FA-36, équipée de nacelles ECM en bout d'ailes.
- X-40 Nightmare (1 000 000 MRP) : Un jet multirôle furtif de sixième génération armé de drones de combat et d'un railgun à tir en rafale.
Le X-40 possède une condition supplémentaire en plus de terminer la campagne. Vous devez déjà posséder le F-22A Raptor, le F-35C Lightning II ou le Su-57 Felon avant que l'achat ne soit débloqué. Acquérir l'un de ces jets à 550 000 MRP lors de votre première campagne est la méthode intelligente pour rester sur la bonne voie.
Pour un examen plus approfondi des stratégies de rang S et des chargements optimaux pour ces jets de fin de jeu, le guide des rangs S et des chargements couvre les points forts de chaque super-chasseur en Mission libre.
Comment obtenir le F-14A Tomcat et le ADFX-02 Morgan ?
Ces deux avions contournent totalement l'arbre des MRP.
F-14A Tomcat
Le F-14A Tomcat est le bonus de précommande pour toutes les éditions de ACE COMBAT 8, fourni avec ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR. C'est un chasseur à missiles longue portée et le modèle original sur lequel est basé le F-14D Super Tomcat (disponible dans l'arbre pour 90 000 MRP). Les possesseurs de l'édition précommandée l'obtiennent dans leur hangar de campagne dès le début.
ADFX-02 Morgan -PIXY-
Le ADFX-02 Morgan -PIXY- provient du Season 1 Premium Ace Pass dans Ace Combat Online. L'édition Deluxe du jeu inclut un bon pour un Premium Ace Pass Plus qui n'est pas lié à la Saison 1, ce qui signifie que vous pouvez l'utiliser plus tard. Une fois la Saison 1 terminée, le Morgan devient disponible en tant que DLC autonome. Pour une analyse complète de chaque récompense du pass, le guide du Season One Ace Pass détaille tout.
Un détail important : posséder le Morgan ne l'ajoute pas immédiatement à votre hangar de campagne. Il ne devient utilisable dans la campagne qu'après avoir terminé toutes les missions, le plaçant fermement dans le contenu post-jeu aux côtés du FA-36 et du X-40.
Deux avions gratuits qui valent le détour
La plupart des appareils nécessitent des MRP, mais deux jets ne coûtent absolument rien.
- F/A-18C Hornet : Votre avion de départ et le nœud racine de tout l'Arbre des avions.
- A-6E Intruder : Se débloque gratuitement après avoir terminé la mission 14, "Two on the Run". La mission elle-même vous place dans un A-6 non armé pour toute la durée de la sortie.
Le A-6E est un attaquant compétent pour les missions de frappe au sol et vous économise les 90 000 MRP que vous auriez autrement dépensés pour le Su-25SM Frogfoot à ce stade du jeu.
Pour tout ce dont vous avez besoin avant et après le lancement, la collection complète des guides de stratégie ACE COMBAT 8 couvre les paramètres PC, les tactiques de combat et la liste complète des missions en un seul endroit.





