
Atteignez rapidement les paliers d'Aion 2 Item Level grâce à ce guide sur l'équipement, l'amélioration, les Daevanion, les Arcana et bien plus.

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Aion 2 change complètement de rythme une fois le niveau maximum atteint. La campagne principale vous mène au niveau 45, et c'est là que le véritable grind commence : augmenter votre Item Level suffisamment pour débloquer les Expéditions, la Transcendance et les Épreuves d'Ascension. La bonne nouvelle, c'est que l'Item Level ne dépend pas uniquement de la chance sur le butin des donjons. Plusieurs systèmes, ajoutant chacun quelques points à la fois, s'accumulent plus rapidement que la plupart des joueurs ne l'imaginent s'ils sont abordés dans le bon ordre.
Ce guide couvre toutes les méthodes contribuant à l'Item Level, l'ordre dans lequel les aborder, et les deux paliers majeurs qui verrouillent le contenu endgame le plus important.
L'Item Level est la somme de plusieurs systèmes différents, et pas seulement le niveau de base de votre équipement. Comprendre quels systèmes y contribuent est la première étape pour faire grimper ce chiffre efficacement.
| Amélioration | Contribution à l'Item Level |
|---|---|
| Équipement porté | Ajoute directement l'Item Level de base de l'objet |
| Enchantement | +1 Item Level par niveau d'enchantement |
| Cristaux de Daevanion | +1 Item Level par cristal dépensé |
| Pierres de mana | Environ +1 à +4 par pierre selon les statistiques |
| Cartes d'Arcana | Ajoute l'Item Level propre à la carte à votre total |
| Équipement de grade supérieur | Item Level de base plus élevé que les équivalents de grade inférieur |
Une précision importante : l'Item Level et la Puissance de combat ne sont pas la même chose. L'Item Level détermine si vous pouvez accéder à un contenu. La Puissance de combat est une estimation plus large de l'efficacité de votre personnage au sein de ce contenu. Augmenter l'Item Level n'augmente pas automatiquement la Puissance de combat dans les mêmes proportions, et inversement.

Guide Aion 2 Item Level : Augmentez rapidement votre niveau d'objet
Avant que les systèmes endgame ne soient accessibles, vous devez atteindre le niveau 45. L'histoire principale est le chemin le plus rapide. Ne dépensez pas trop dans l'amélioration de votre équipement pendant votre montée en niveau, car la campagne et la progression d'Ascension vous fournissent une arme, une protection et un bracelet de base qui resteront utiles au début du endgame. Améliorer un équipement que vous allez bientôt remplacer est l'une des façons les plus courantes de gaspiller des Pierres d'enchantement.
Une fois le niveau maximum atteint, la course à l'Item Level commence sérieusement.
Les quêtes régionales sont votre première étape après la campagne. Les quêtes de haut niveau récompensent avec des bijoux Item Level 43, qui comblent les emplacements d'accessoires faibles sans toucher à vos matériaux endgame. Au-delà de l'équipement lui-même, les quêtes régionales offrent également des Cristaux de Daevanion et des Pierres de sagesse, qui contribuent tous deux à une progression permanente.
Terminer autant de quêtes régionales que possible avant de commencer à dépenser des Pierres d'enchantement ou d'autres ressources sur des pièces temporaires est la stratégie la plus intelligente. Vous obtenez des améliorations gratuites tout en accumulant des matériaux.

Guide Aion 2 Item Level : Augmentez rapidement votre niveau d'objet
Après les quêtes régionales, occupez-vous du contenu d'exploration unique sur la carte de votre propre faction.
Les Donjons scellés permettent d'obtenir des Cristaux de Daevanion, des Pierres de sagesse et des Pierres d'enchantement. Les Forteresses fournissent les matériaux nécessaires pour améliorer la Ceinture. Aucun de ces contenus ne se réinitialise, considérez-les donc comme une progression permanente plutôt que comme des zones de farm répétables.
L'approche la plus simple consiste à ouvrir la carte, à nettoyer les Donjons scellés et les Forteresses en même temps que les quêtes régionales à proximité, et à tout collecter avant de passer à la suite.
Vous pouvez atteindre le territoire de la faction adverse via une Faille spatio-temporelle. La version globale a modifié la structure des récompenses par rapport aux versions régionales précédentes ; les Donjons scellés ennemis sont donc désormais principalement utiles pour obtenir des Pierres d'enchantement et des Points d'Abysse plutôt que des Cristaux de Daevanion classiques. Il est intéressant de les faire lorsque vous manquez de Pierres d'enchantement, mais le contenu unique de votre propre faction doit rester prioritaire.
Chaque Cristal de Daevanion dépensé ajoute exactement un point d'Item Level. C'est l'un des systèmes de progression les plus prévisibles du jeu.
Les cristaux proviennent des quêtes régionales, des Donjons scellés, du Festival Shugo (où les Jetons de racine centenaire peuvent être échangés) et de la boutique Cauchemar. Les joueurs PvP peuvent également acheter des Cristaux de Daevanion : Azphel avec des Points d'Abysse, ce qui fait progresser le tableau PvP Azphel distinct tout en contribuant à l'Item Level. Même les joueurs axés uniquement sur le PvE peuvent bénéficier des achats Azphel moins coûteux s'ils ont besoin d'atteindre un palier.
Ne gardez pas vos cristaux. Dépensez-les dès que vous en obtenez.
Ces deux emplacements sont plus négligés que tous les autres. Les matériaux des Forteresses permettent de faire progresser la Ceinture, tandis que la progression du Monolithe aide pour l'Amulette. Les deux peuvent être améliorés via l'Enchantement et l'amélioration de grade sans dépendre des butins de donjons.
Nettoyer les Forteresses n'est pas optionnel si l'Item Level vous importe. L'amélioration de la Ceinture seule peut offrir un bond significatif lorsqu'elle est combinée avec d'autres petits gains sur l'ensemble de votre équipement.
L'Abysse contient des traces à collectionner qui alimentent les récompenses du Monolithe. C'était une méthode prioritaire dans les versions précédentes du jeu, mais la version globale a réduit sa valeur relative. Cela reste intéressant à compléter, juste après les quêtes régionales, les Donjons scellés, les Forteresses et les améliorations de Daevanion plus faciles.
Considérez cela comme un moyen de combler les écarts plutôt que comme une voie principale.
L'Enchantement ajoute +1 Item Level par niveau, et répartir des améliorations abordables sur plusieurs pièces est plus efficace que de pousser un seul objet à un niveau très élevé.
Une progression pratique ressemble à ceci :
Les coûts d'enchantement augmentent fortement aux niveaux supérieurs, évitez donc de brûler des pierres sur des pièces que vous prévoyez de remplacer bientôt. L'arme, la protection et le bracelet de l'histoire sont des cibles plus sûres pour un investissement initial en enchantement.
Pour un aperçu plus rapide de la gestion de vos compétences et de votre inventaire en parallèle de l'Enchantement, le guide des barres de raccourcis et macros d'Aion 2 explique comment organiser vos consommables et capacités actives pour que rien ne vous ralentisse en plein donjon.
Ne laissez pas d'équipement utilisable avec des emplacements de Pierre de mana vides, surtout lorsque vous êtes à quelques points d'une exigence d'entrée de donjon. Différentes statistiques contribuent différemment à l'Item Level, mais même des pierres peu coûteuses font grimper le chiffre. Gardez les meilleurs jets de statistiques pour l'équipement que vous prévoyez de garder, mais ne laissez jamais d'emplacements vides sur ce que vous portez actuellement.
Le premier verrou majeur du endgame se situe à 1 400 Item Level.
| Contenu | Exigence |
|---|---|
| Île céleste de Vakron (Exploration) | 1 400 |
| Île céleste de Vakron (Conquête) | 1 400 |
| Canyon d'Urugugu (Conquête) | 1 400 |
L'Île céleste de Vakron est la priorité une fois ce seuil franchi. Son armure et sa protection uniques sont des améliorations significatives par rapport à l'équipement de niveau 45.
Commencez par réclamer les récompenses d'Exploration trois fois pour débloquer la récompense d'équipement garantie unique, puis passez au farm de Conquête pour obtenir de meilleurs butins. Si la protection est difficile à obtenir, économisez des jetons Bon de changement d'équipement : Île céleste de Vakron. Deux bons combinés avec des Kinas via la Transmutation de substance produisent une Protection de Vakron garantie, qui est une pièce unique d'Item Level 70.
Malgré son nom, le Donjon quotidien fonctionne sur un pool hebdomadaire de 14 tentatives. C'est l'une des sources les plus constantes de Pierres d'enchantement du jeu, et votre récompense dépend de votre score. Faites-le chaque semaine avant de dépenser des pierres ailleurs, surtout si vos ressources d'enchantement sont faibles.
Le Cauchemar s'ouvre au niveau 45 et ne nécessite pas 1 600 Item Level pour y entrer. Ses premiers étages de boss ont des Item Levels suggérés allant d'environ 1 000 à 1 600, avec des boss plus difficiles qui se débloquent progressivement. Terminer les étages du Cauchemar rapporte des Fragments fantasmagoriques, qui peuvent être échangés contre des objets de progression, y compris des Cristaux de Daevanion.
Cela fait du Cauchemar une voie secondaire utile pour les joueurs bloqués juste en dessous d'un seuil et ayant déjà épuisé leurs récompenses de quêtes régionales et de Donjons scellés.
À 1 600 Item Level, la première étape de la Transcendance s'ouvre. C'est le verrou le plus impactant du début du endgame, car la Transcendance est la source principale d'Arcana.
Aion 2 possède actuellement cinq emplacements d'Arcana :
Même remplir ces emplacements avec des cartes de grade Commun ajoute immédiatement de l'Item Level. Les Arcana vont actuellement de l'Item Level 20 en Commun à l'Item Level 80 en Unique, donc le passage d'emplacements vides à un ensemble complet est substantiel.
Deux donjons de Transcendance sont actuellement disponibles sur la version globale :
| Donjon | Types d'Arcana disponibles |
|---|---|
| Base de recherche de Deus | Cloche, Boussole, Calice |
| Arkanis brisé | Parchemin, Miroir, Calice |
Vous avez besoin des deux donjons pour remplir les cinq emplacements. Au début, remplir chaque emplacement compte plus que de chercher des statistiques parfaites ou des bonus d'ensemble. Un emplacement vide est une augmentation gratuite d'Item Level dont vous vous privez.
Les cubes de récompense d'Expédition et de Transcendance consomment de l'Énergie d'Odyle ; plus vous en avez, plus vous avez de chances d'obtenir de l'équipement par semaine. La Transmutation de substance vous permet de créer de l'énergie supplémentaire chaque semaine : 16 par serveur et 4 par personnage, soit 20 supplémentaires via les recettes disponibles. Utilisez cette énergie dans le donjon le plus rentable auquel vous avez accès.

Guide Aion 2 Item Level : Augmentez rapidement votre niveau d'objet
L'Épreuve d'Ascension offre trois entrées par semaine et fournit des matériaux de progression à chaque étape.
| Difficulté | Exigence d'Item Level |
|---|---|
| Facile | 1 000 |
| Normal | 1 500 |
| Difficile | 2 000 |
| Palier de lancement le plus élevé | 2 500 |
Les joueurs proches d'un seuil de difficulté supérieur peuvent conserver leurs tentatives pour plus tard dans la fenêtre de réinitialisation hebdomadaire, mais l'important est de ne pas laisser les trois entrées expirer sans les utiliser.
Pour un personnage venant d'atteindre le niveau 45, l'ordre le plus efficace est :
Le plus gros piège est de considérer l'Item Level comme un problème de butin d'équipement. L'Enchantement, le Daevanion, les Pierres de mana, les Arcana, la Ceinture et l'Amulette comptent tous, et cumuler ces systèmes fait grimper le chiffre bien plus vite que d'attendre un seul butin chanceux.
Pour en savoir plus sur l'optimisation de votre personnage au-delà de l'Item Level, consultez la collection complète des guides Aion 2 pour des builds, des paramètres et des conseils endgame.