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Aniimo : Helion ou Lunara, quel starter choisir ?

Helion ou Lunara ? Comparez leurs statistiques, compétences et styles de jeu pour bien débuter dans Aniimo.

Larc

Larc

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Mis à jour sept. 16, 2026

Aniimo Helion vs Lunara: Which Starter Should You Pick?
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Choisir votre premier gardien dans Aniimo semble simple jusqu'à ce que vous réalisiez que ce choix est définitif. Helion et Lunara partagent des statistiques de base identiques, le même élément Lumière et le même rôle de DPS ; la décision dépend donc entièrement de votre façon de combattre. L'un récompense la patience et le positionnement à distance. L'autre récompense l'agressivité et l'assurance de rester au cœur de chaque affrontement. Voici tout ce que vous devez savoir avant de vous décider.

Quelles sont les différences clés entre Helion et Lunara ?

En résumé : Lunara est une attaquante à distance qui pratique le « kiting » sur ses ennemis, applique des debuffs et se soigne grâce à ses dégâts. Helion est un attaquant au corps-à-corps qui rassemble les ennemis pour les faire exploser avec des combos dévastateurs. Tous deux possèdent un score d'attribut total de 514 réparti sur les six statistiques ; il n'y a donc aucun avantage numérique caché sur l'écran de sélection.

La fiche de statistiques est strictement identique :

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Aniimo Helion vs Lunara : quel starter choisir ?

Tous deux arrivent au stade Nova sans lignée d'évolution à gravir, ce qui signifie qu'aucun des deux n'est un starter que vous finirez par délaisser. Ce sont des attaquants complets dès l'instant où vous les choisissez.

Un trait commun aux deux starters mérite d'être souligné : chacun gagne +20% de dégâts finaux lorsqu'il combat un élément opposé. L'élément Lumière n'est super efficace que contre les éléments Ténèbres et Vent ; ainsi, pour la majeure partie du jeu, votre starter bénéficie par défaut de ce bonus de 20%. C'est discrètement l'un des avantages passifs les plus puissants dont dispose chaque gardien.

Pourquoi Lunara est le choix le plus sûr pour la plupart des joueurs

Tout le kit de Lunara est conçu pour rester hors de portée tout en démantelant progressivement les défenses ennemies. Son attaque de base tire des projectiles à distance, ce qui signifie que vous apprenez le timing des esquives depuis une position où les coups entrants sont plus faciles à éviter. Cela rend à lui seul les premières heures de jeu plus indulgentes.

Son ensemble de compétences amplifie cette sécurité avec une utilité réelle :

  • Lumin Bolts tire trois projectiles de Lumière qui ciblent différentes cibles et appliquent Fox Mark, réduisant la Résistance Lumière de la cible de 5% par cumul, jusqu'à trois cumuls durant 10 secondes.
  • Moon Impact inflige des dégâts de zone sur un ennemi marqué, infligeant 10% de dégâts de zone supplémentaires autour de la cible lorsque Fox Mark est actif.
  • Lunar Eclipse inflige d'importants dégâts de BREAK supplémentaires sur une cible, idéal pour remplir la jauge de break et déclencher des étourdissements.
  • Moon-Washed restaure 20 EP, permettant de maintenir sa rotation sans dépendre de ses coéquipiers.
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Aniimo Helion vs Lunara : quel starter choisir ?

Le trait le plus efficace est Lunar Power : chaque compétence ou capacité ultime accorde quatre cumuls de Silver Moon Mark, et chaque coup d'attaque de base consomme un cumul pour 100% de dégâts supplémentaires et 0.5% de récupération de PV max. Ce soin personnel est directement intégré aux dégâts normaux, vous n'avez donc pas à choisir entre l'offensive et la survie.

Fox Mark profite également à toute votre équipe, pas seulement à Lunara. Une réduction de 15% de la Résistance Lumière sur une cible représente une augmentation significative des dégâts pour toute l'équipe si vous jouez plusieurs attaquants Lumière à ses côtés.

Où Lunara demande plus d'implication

Son meilleur rendement nécessite une préparation. Fox Mark doit être actif, les Silver Moon Marks doivent être dépensés efficacement, et vous tirerez meilleur parti d'elle en alternant compétences et attaques de base plutôt qu'en utilisant tout en même temps. Contre des cibles dispersées, cette flexibilité est excellente. Contre un ennemi coriace, la rotation s'enchaîne naturellement. Le plafond de compétence est élevé, mais le niveau de base demande un peu d'attention.

Pourquoi Helion récompense les joueurs agressifs

Helion est construit autour d'une idée : attirer le combat en un point unique et tout faire exploser. Son positionnement au corps-à-corps est un véritable engagement, mais son kit compense avec du contrôle de foule, du burst et une récupération d'EP qui maintient une pression constante.

Ses compétences :

  • Holy Storm tournoie à travers tous les ennemis environnants et les attire vers le centre de la tempête. C'est la compétence qui définit le style de jeu d'Helion.
  • Light Bombardment le propulse dans les airs et le fait retomber avec une explosion sacrée. Avec Ring of the Golden Sun actif, cela inflige 30% de dégâts supplémentaires et restaure 4% PV à l'impact, avec une chance de 75% de ne pas consommer l'anneau.
  • Holy Roar augmente sa propre Amplification de Dégâts Lumière de 6% par cumul, jusqu'à trois cumuls pour un total de 18% sur 20 secondes.
  • Sun-Kissed restaure 20 EP, ou 25 EP lorsqu'il est amélioré par Solar Halo.
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Aniimo Helion vs Lunara : quel starter choisir ?

Le trait Solar Grace accorde un buff Solar Halo toutes les quatre attaques de base, améliorant la compétence suivante. Ce rythme récompense les joueurs qui restent disciplinés dans leur rotation plutôt que de marteler leurs capacités dès qu'elles sont disponibles.

Le risque honnête : Helion a des statistiques défensives identiques à celles de Lunara mais combat à courte portée, il absorbe donc plus de dégâts sans aucune durabilité de base supplémentaire pour compenser. Le contrôle de foule de Holy Storm et le soin de Light Bombardment compensent cela, mais un nouveau joueur devra comprendre le timing des esquives plus rapidement avec Helion qu'avec Lunara.

attention
Les défenses identiques d'Helion par rapport à Lunara signifient que vous ne pouvez pas compter sur une durabilité accrue pour survivre à des erreurs au corps-à-corps. Apprendre les schémas d'attaque des ennemis rapidement est indispensable avec lui.

Comment leurs personnalités affectent-elles le jeu ?

Au-delà du combat, chaque starter possède une Personnalité fixe qui ne peut être modifiée, contrairement à la plupart des autres Aniimo du jeu.

Helion est ENFP (Énergique, Agile, Fidèle, Joueur), accordant :

  • ATQ +2%, BREAK +2%
  • Taux de Critique +5%
  • DÉF M. +6%
  • Réduction de Dégâts +4%

Lunara est ISTJ (Instinctive, Pragmatique, Tenace, Judicieuse), accordant :

  • RÉGÉN +4%
  • Dégâts +4%
  • DÉF P. +6%
  • PV +4%

Ces bonus reflètent globalement leurs rôles au combat. Les buffs ISTJ de Lunara penchent vers une production durable et la survie. Les buffs ENFP d'Helion poussent vers un burst agressif avec le bonus de Taux de Critique.

La personnalité façonne également la façon dont chaque starter interagit avec l'histoire et le monde qui vous entoure. Les dialogues d'Helion sont exubérants et énergiques. Ceux de Lunara sont posés et logiques. Ce gardien voyage avec vous pendant tout le jeu, donc votre affinité avec sa personnalité est un facteur légitime dans votre décision.

Que se passe-t-il lorsqu'ils évoluent en Fennelun et Soleon ?

Les premières versions bêta prévoyaient que les starters évoluent de façon permanente en Fennelun (forme évoluée de Lunara) et Soleon (forme évoluée d'Helion), remplaçant totalement le design original. La bêta 3 a modifié cela pour une transformation de combat temporaire déclenchée par la capacité ultime, et c'est ce qui est présent au lancement.

  • Lunara lance Selene's Judgment : inflige des dégâts massifs, se transforme en Fennelun jusqu'à la fin du combat, gagne 15% de dégâts supplémentaires et restaure quatre cumuls de Silver Moon Mark.
  • Helion lance Helios' Judgment : se transforme en Soleon, gagne 15% de dégâts supplémentaires et active le Ring of the Golden Sun, qui booste Light Bombardment, y ajoute des soins et offre une chance de 75% de ne pas être consommé lors de son utilisation.

Aucun starter n'a de lignée d'évolution dans l'Aniilog. Fennelun et Soleon n'existent qu'en tant que transformations en combat, avec des statistiques identiques à leurs formes de base. Le gain de puissance est entièrement écrit dans le texte de la capacité ultime. Il n'y a rien à farmer et aucun niveau d'évolution à atteindre.

Peut-on obtenir les deux starters ?

Non. La version de lancement ne permet pas de posséder à la fois Helion et Lunara sur une seule sauvegarde. Aucun des deux starters n'a d'habitat répertorié dans l'Aniilog, ce qui signifie qu'il n'y a pas d'apparition sauvage, pas de zone spécifique et pas de méthode de capture. La cinématique d'introduction est la seule source pour les obtenir.

Pawprint Studio a évoqué la possibilité d'ajouter une autre méthode plus tard, et l'histoire fait référence à un objet appelé Ancient Prism qui pourrait éventuellement vous permettre d'obtenir le starter que vous n'avez pas choisi. Rien dans le jeu actuel ne permet cela. Considérez la décision comme permanente.

Bonne nouvelle pour les complétistes : ni Helion, ni Lunara, ni Fennelun, ni Soleon n'ont d'entrées dans l'Aniilog, donc manquer l'autre starter ne laisse pas de vide dans votre collection.

Pour tout ce dont vous avez besoin avant de vous lancer, consultez notre guide sur les récompenses de pré-inscription et de lancement d'Aniimo pour vous assurer d'avoir réclamé tous les bonus disponibles au lancement.

Quel starter devriez-vous choisir ?

Répondez à ces questions dans l'ordre et arrêtez-vous dès que l'une d'elles vous correspond :

  1. Nouveau dans les jeux d'action ? Choisissez Lunara. Les attaques à distance sont naturellement plus indulgentes pendant que vous apprenez le timing des esquives.
  2. Vous voulez que les combats se terminent en une explosion ? Choisissez Helion. Rien dans le kit de Lunara n'est conçu pour cela.
  3. Vous construisez une équipe axée sur la Lumière ? Fox Mark de Lunara déchire la Résistance Lumière pour chaque attaquant que vous amenez, lui donnant une valeur d'équipe qui dépasse ses propres dégâts.
  4. Déjà attaché à l'un d'eux ? Prenez celui-là. Les statistiques sont liées, donc le lien affectif est le seul facteur de départage que l'équipe d'équilibrage n'a jamais touché.
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Les deux starters sont classés en palier A dans les classements DPS précoces, suffisamment proches du palier S pour qu'un premier patch d'équilibrage puisse changer la donne. Quel que soit votre choix, il s'agit d'un véritable attaquant pour tout le jeu, et non d'une aide temporaire que vous remplacerez au niveau 30.

Pour avoir une vue d'ensemble de ce qui vous attend au lancement, le guide des dates de sortie et horaires de lancement d'Aniimo contient les heures régionales exactes sur toutes les plateformes. Et si vous souhaitez continuer à approfondir vos connaissances sur Idyll, la collection complète des guides de stratégie Aniimo couvre tout, de la chasse aux trophées à la composition d'équipe.

Guides

mis à jour

septembre 16 2026

publié

septembre 16 2026

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