La quête Mysterious Presence est l'une des meilleures quêtes secondaires optionnelles d' Aniimo, et elle mérite sa réputation en vous poussant à explorer Astra plutôt que de simplement suivre un chemin balisé. Vous devez traquer 9 Voxel Cubes dispersés dans Horizon Square pour contenir une conscience numérique rebelle, et le jeu n'indique les 3 derniers sur votre carte qu'une fois que vous en avez déjà trouvé 6 par vous-même. Voici chaque emplacement et la marche à suivre pour chacun d'eux.
Comment débloquer la quête Mysterious Presence ?
La quête commence à Astra au ChillBeanz Cafe, au sud du point de voyage rapide de Horizon Square aux coordonnées 0020, 0425. Il y a un panneau d'affichage buggé à l'entrée du café. Interagissez avec lui et résolvez le puzzle d'image brouillée en observant comment les pièces bougent lorsque le jeu réinitialise le plateau, puis en inversant ces mouvements.
Une fois le panneau réparé, un Voxel Cube apparaît à côté. Ramassez-le et vous entrerez dans un bref espace numérique où vous rencontrerez une étrange forme de vie. Après votre retour à Astra, suivez les marqueurs de quête jusqu'au Polaris Institute et parlez aux membres concernés. Nova, l'ingénieure Holo-Tech, prend le relais à partir d'ici et vous envoie à la recherche des cubes restants.
Tous les emplacements des 9 Voxel Cubes à Astra
Le premier cube est fixe car il lance la quête. Les 8 restants peuvent être collectés dans n'importe quel ordre. Après le cube 6, Nova marque automatiquement les 3 derniers sur votre carte.
| Cube | Nom de l'emplacement | Coordonnées | Type de puzzle |
|---|---|---|---|
| 1 | Panneau du ChillBeanz Cafe | 0020, 0425 | Puzzle coulissant |
| 2 | Panneau de Mementos | -0016, 0369 | Puzzle coulissant |
| 3 | Balançoire | -0006, 0444 | Jauge d'activité |
| 4 | Enseigne néon Super Claw | -0022, 0417 | Interaction PNJ |
| 5 | Balançoire sur le toit de Super Claw | -0036, 0414 | Jauge d'activité |
| 6 | Parcours numérique (Sud de Horizon Square) | 0052, 0403 | Puzzle de chemin |
| 7 | Groupe Chirpi (Nord de Horizon Square) | 0054, 0580 | Puzzle de dialogue |
| 8 | Parcours numérique (Pont nord-ouest) | 0008, 0519 | Puzzle de chemin |
| 9 | Panneau Starwish Gacha | -0070, 0393 | Puzzle coulissant |
Voxel Cube 2 : Panneau de Mementos (-0016, 0369)
Depuis l'entrée de Mementos, tournez vers le nord et cherchez un panneau buggé près de la rambarde. Résolvez l'image brouillée de la même manière que pour le premier cube et le Voxel Cube apparaîtra à proximité.
Voxel Cube 3 : Balançoire (-0006, 0444)
Une balançoire verte se trouve au niveau inférieur de la place principale, juste au sud de FunTown. Montez dessus avec votre compagnon Aniimo. Activez la balançoire lorsque votre personnage est au point le plus haut et que votre Aniimo est près du sol. Remplissez complètement la jauge et le Voxel Cube apparaîtra derrière la balançoire.

Guide Aniimo : Comment terminer la quête Mysterious Presence
Voxel Cube 4 : Enseigne néon Super Claw (-0022, 0417)
Grimpez sur le toit du bâtiment Super Claw et parlez à Jiff, qui mentionne que l'enseigne néon bugge. Montez jusqu'à l'enseigne et interagissez avec elle en utilisant l'invite "Strange Flash". Le Voxel Cube apparaîtra à côté de l'enseigne peu après.
Voxel Cube 5 : Balançoire sur le toit de Super Claw (-0036, 0414)
Toujours sur le toit de Super Claw, trouvez les deux balançoires près de Jiff. Utilisez la balançoire et prenez assez d'élan pour effectuer des cercles complets autour de la poutre de support. Une fois la jauge remplie et le mini-jeu terminé, le Voxel Cube apparaîtra.
Voxel Cube 6 : Parcours numérique, Sud de Horizon Square (0052, 0403)
Directement au sud de Horizon Square se trouve un chemin bordé de cercles numérotés. Traversez-les dans l'ordre de 1 à 8 sans en sauter aucun. Activez les 8 et le Voxel Cube apparaîtra au bout.
Après avoir collecté ce cube, Nova marque automatiquement les 3 derniers sur votre carte.
Voxel Cube 7 : Groupe Chirpi (0054, 0580)
Au nord de Horizon Square, trouvez Judy debout près d'un petit groupe composé d'un Chirpi, d'un Tromber, d'un Cornet et d'un Tubster. Elle veut qu'ils s'harmonisent. Parlez à chaque membre du groupe et sélectionnez exactement ces options de dialogue :
- Chirpi : Hey.
- Tromber : Hey, hey.
- Cornet : Hey, hey, hey.
Retournez voir Judy après avoir parlé aux trois et une cinématique se lancera. Le Voxel Cube apparaîtra une fois celle-ci terminée.
Voxel Cube 8 : Parcours numérique, Pont nord-ouest (0008, 0519)
Sur le pont au nord-ouest de Horizon Square, une autre ligne de cercles numérotés vous attend. Traversez-les dans l'ordre, comme pour le cube 6, et le Voxel Cube apparaîtra.
Voxel Cube 9 : Panneau Starwish Gacha (-0070, 0393)
Trouvez le panneau buggé juste à côté du comptoir d'échange de pièces Starwish. Résolvez le puzzle d'image brouillée pour faire apparaître le dernier Voxel Cube.
Comment résoudre les puzzles coulissants
Trois des neuf cubes proviennent de la réparation de panneaux buggés utilisant la même mécanique de puzzle coulissant. L'astuce consiste à observer attentivement l'animation de réinitialisation. Lorsque vous interagissez pour la première fois avec un panneau, le jeu vous montre l'image se brouiller pièce par pièce. Suivez le mouvement de chaque pièce pendant cette animation, puis déplacez-les dans l'ordre inverse. Vous n'avez pas besoin de deviner l'image finale à partir de zéro.

Guide Aniimo : Comment terminer la quête Mysterious Presence
Que se passe-t-il après avoir collecté les 9 Voxel Cubes ?
Retournez voir Nova au Polaris Institute et entrez dans le portail à côté d'elle. Cela vous mènera dans l'espace numérique où l'entité se cachait. Vous affronterez trois boss à la suite : Voxelic Panpanta, Geoclaw et Stellarys.
Après avoir gagné, interagissez avec les Voxel Cubes dispersés pour collecter des Data Chips qui expliquent la vérité sur l'entité. Il s'avère que la conscience du Holo-Core est en réalité une IA appelée Aimo qui a acquis une conscience. Retournez à Astra et parlez à chaque membre du Polaris Institute dans l'ordre pour conclure la quête.
Récompenses de la quête Mysterious Presence
Une fois tous les dialogues terminés et la quête conclue, vous recevrez :
- EXP x1,000
- Glimmer x50
- Voxel Coin x200
- Credits x60,000
Le paiement en Credits seul justifie de faire cette quête rapidement. 60,000 est une somme solide pour tout ce que vous économisez, et la quête elle-même est l'une des expériences les plus variées qu'Astra a à offrir par rapport aux objectifs de combat classiques.
Pour plus de quêtes, de secrets et de chasses aux objets, le guide complet d'Aniimo couvre tout, de la capture de variantes rares de Prismana à la réalisation de la quête Secret of the Golden Helmet dans les Russet Highlands.





