La mise à jour Frozen Trail a apporté une nouvelle carte à ARC Raiders, mais toutes les quêtes ne s'y déroulent pas. Teenage Rebellion de Celeste vous renvoie directement à Riven Tides pour un périple en trois étapes à travers la carte, d'une tour de guet au sommet d'une colline à une antenne à flanc de falaise surplombant le port. Aucun des objectifs ne nécessite de combattre, et vous n'aurez besoin d'extraire aucun objet ; un équipement gratuit (free loadout) est donc parfaitement adapté ici.
En quoi consiste la quête Teenage Rebellion de Celeste ?
Cette quête fait partie de l'histoire suivie de Celeste, faisant suite à ses précédentes missions basées sur des souvenirs. La liste complète des objectifs se divise en trois lieux principaux, chacun nécessitant une interaction simple une fois sur place :
Objectif
Lieu
Action
Atteindre la tour de guet
Mulatierra Hill, centre de la carte
Monter à l'échelle, transmettre la position
Trouver la radio du camp des Raiders
Entre Azzurro Beach et Wharf, côté ouest
Interagir avec l'émetteur radio
Activer l'antenne du port
Falaise nord-est, à l'est de Wavebreaker
Souder le générateur, rétablir le courant
astuce
Vous pouvez diviser cette quête sur plusieurs raids. Aucun des objectifs ne se réinitialise entre les sessions, il n'y a donc aucune pression pour tout terminer en une seule fois.
Guide ARC Raiders : comment terminer la quête Teenage Rebellion de Celeste
Comment atteindre la tour de guet sur Mulatierra Hill
Dirigez-vous vers le centre de la carte Riven Tides, au nord de Customs House. La tour de guet se trouve juste à côté du Raider Hatch dans cette zone et dépasse suffisamment pour que vous puissiez la repérer de loin sans avoir à chercher.
Entrez à l'intérieur et prenez l'échelle jusqu'au sommet. Une fois en haut, utilisez l'invite de transmission pour diffuser votre position. Le premier objectif est validé.
attention
Transmettre votre position peut attirer les ARC à proximité. Avant d'activer l'invite, scannez le ciel à la recherche d'unités Rocketeer ou Vaporiser. L'une ou l'autre peut vous punir sévèrement si vous essayez de quitter la tour à découvert.
Guide ARC Raiders : comment terminer la quête Teenage Rebellion de Celeste
Comment trouver le camp des Raiders et l'émetteur radio
Depuis Mulatierra Hill, dirigez-vous vers le nord-ouest. Vous cherchez l'ancien camp des Raiders situé entre Azzurro Beach et le point d'intérêt Wharf sur le côté ouest de la carte, juste au nord de l'Hotel Panorama Azzuro.
Une fois arrivé au camp, interagissez avec l'émetteur radio pour terminer cet objectif. L'invite est facile à trouver une fois que vous êtes dans le périmètre du camp.
Guide ARC Raiders : comment terminer la quête Teenage Rebellion de Celeste
Comment trouver la grande antenne surplombant le port de Riven Tides
La dernière étape se situe à la limite nord-est de la carte, bien après le port et à l'est de Wavebreaker. Cherchez une petite structure sur une colline, juste au bord de la falaise. L'antenne est difficile à manquer une fois que vous êtes dans la bonne zone.
Deux interactions permettent de terminer cet objectif :
Interagissez avec le générateur cassé à côté de l'antenne pour le souder.
Utilisez l'invite Activer le courant pour démarrer l'émetteur.
Cela termine la quête. À partir de là, vous pouvez extraire normalement via un point d'extraction ou un Raider Hatch, ou vous rendre si vous êtes venu avec un équipement gratuit et que vous voulez simplement retourner à Speranza rapidement.
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Quelles sont les récompenses de la quête Teenage Rebellion de Celeste ?
Après être retourné à Speranza et avoir rendu la quête à Celeste, vous recevez :
Heavy Shield
Augmentation Looting Mk. 2
Les deux récompenses sont réellement utiles pour le contenu plus difficile de la mise à jour Frozen Trail. Le Heavy Shield vous offre une meilleure résistance lors des raids ardus, et l'augmentation Looting Mk. 2 accélère votre cycle de pillage dans les zones à haute densité.
Un équipement gratuit en vaut-il vraiment la peine ici ?
Oui, sans aucun doute. Chaque objectif de Teenage Rebellion de Celeste est une tâche de type "atteindre et interagir". Vous n'avez jamais à combattre de boss, à collecter un objet physique ou à sécuriser quoi que ce soit pour l'extraction. Utiliser un équipement gratuit signifie qu'il n'y a aucun risque pour votre équipement habituel lors de ce qui représente une longue traversée de la carte.
Le seul véritable danger est l'aggro des ARC, en particulier à la tour de Mulatierra Hill après avoir transmis. Gardez un œil sur le ciel, et vous traverserez les trois lieux sans encombre.