
Apprenez à aborder la Frégate, détruire les Power Cores, survivre aux tourelles Hydra et extraire votre butin avec ce guide complet de Frozen Trail.

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Le ARC Frigate est l'affrontement le plus vaste et le plus exigeant de ARC Raiders à l'heure actuelle. Introduit avec la mise à jour Frozen Trail 2.0, il s'agit d'un immense vaisseau aérien qui survole plusieurs cartes. Votre mission consiste à l'aborder, à détruire son réacteur, à piller tout ce qui n'est pas boulonné et à vous échapper vivant. Ce n'est pas un combat de boss que l'on gère depuis le sol. Vous devez monter à bord, naviguer dans ses entrailles et faire face à tout ce qu'il vous réserve.
Le ARC Frigate est une condition de carte, et non un boss statique. Il alterne entre six cartes extérieures : Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue Gate, Riven Tides et Pendola Pass. Lorsque la condition est active, le vaisseau apparaît tôt dans la partie, survole la carte et commence à déployer des Reclaimer drones plus petits vers la surface pour collecter des matériaux.
Le Frigate propose deux quêtes liées de Celeste : Boarding the Frigate (Aborder la frégate) et Disrupting the Frigate (Saboter la frégate). La première est l'objectif d'initiation. La seconde est une opération de sabotage complète qui nécessite de détruire trois Power Cores, d'éliminer plusieurs défenseurs ARC et de piller la soute du vaisseau.
Avant de vous lancer, vérifiez le calendrier officiel des conditions de carte pour votre région de serveur. Le Frigate n'est pas disponible sur toutes les cartes en permanence, et les Free Loadouts sont désactivés durant cette condition. Préparez-vous avec votre propre équipement.

Guide du ARC Frigate dans ARC Raiders : Comment aborder, saboter et s'échapper
L'abordage du Frigate repose sur une mécanique unique : les Reclaimer drones. Ce sont des machines ARC circulaires qui descendent du vaisseau vers la surface avant de repartir. Ils vous servent d'ascenseur.
Voici la séquence d'abordage complète :

Guide du ARC Frigate dans ARC Raiders : Comment aborder, saboter et s'échapper
La première quête de Celeste sur le Frigate comporte quatre objectifs :
| Objectif | Exigence |
|---|---|
| Trouver un moyen d'accéder au Frigate | Saboter un Reclaimer et monter à bord |
| Endommager un Hydra | Infliger 100 dégâts à une tourelle Hydra |
| Endommager un Vaporizer | Infliger 100 dégâts à un Vaporizer |
| Endommager un Rocketeer | Infliger 100 dégâts à un Rocketeer |
Vous n'avez pas besoin de porter le coup fatal à ces ennemis. Le seuil est de 100 dégâts chacun, ce qui rend cette quête beaucoup plus accessible qu'il n'y paraît. Les Rocketeers sont de grosses unités ARC volantes qui tirent des roquettes. Les Vaporizers tirent des lasers. Le Hydra est une tourelle fixe multi-canons dotée de trois sections mobiles indépendantes.
Ces trois types d'ennemis apparaissent sur le pont supérieur du Frigate ; monter à bord et progresser vers le sommet est donc le moyen le plus direct de terminer les quatre objectifs en une seule fois. Terminer cette quête débloque la mission suivante : Disrupting the Frigate.
La quête suivante vous emmène beaucoup plus profondément dans le vaisseau. Voici la liste complète des objectifs :
| Objectif | Exigence |
|---|---|
| Détruire les Power Cores | Détruire 3 Power Cores sur le dessus du Frigate |
| Accéder à la soute | Trouver un moyen d'entrer dans la section cargo du Frigate |
| Piller la soute | Piller le cargo du Frigate |
| Détruire les Hydras | Détruire 3 tourelles Hydra |
| Détruire les Rocketeers | Détruire 2 Rocketeers |
| Détruire les Vaporizers | Détruire 2 Vaporizers |
La quête fournirait un Powered Descender lors de son acceptation, ce qui est utile pour la descente une fois votre mission terminée. La récompense indiquée est un Hullcracker I, mais vérifiez cela dans le panneau de quêtes en jeu, car les données communautaires sur les récompenses peuvent évoluer.

Guide du ARC Frigate dans ARC Raiders : Comment aborder, saboter et s'échapper
Une fois à bord, le vaisseau n'est pas un simple couloir. Il existe plusieurs itinéraires le long des deux côtés de la coque, des passages intérieurs et des zones sur le pont supérieur. La mécanique de déplacement clé implique des nœuds jaunes positionnés près des plateformes mobiles. Tirez dessus pour activer des mécanismes qui déploient des plateformes et ouvrent de nouvelles sections du vaisseau.
Un Grappling Hook peut permettre de contourner certaines interactions de plateformes en vous aidant à atteindre directement des zones surélevées, mais cela ne vous dispensera pas des objectifs de quête eux-mêmes.
L'interaction avec le réacteur central nécessite que trois Raiders activent simultanément trois commandes proches, ce qui expose le grand Power Core central. Une fois exposé, visez les sections orange lumineuses pour l'endommager et le détruire. Deux Power Cores plus petits sont positionnés sur les côtés gauche et droit de la structure supérieure.
C'est cette partie de l'affrontement qui rend le jeu en solo vraiment difficile. Vous pouvez aborder le Frigate seul et terminer la première quête, mais l'interaction à trois joueurs pour le réacteur constitue un véritable obstacle pour terminer le sabotage complet en solo.
Le Hydra est une tourelle fixe composée de trois sections empilées et mobiles indépendamment. Il apparaît sur le pont supérieur du Frigate et protège également l'Empereur déchu sur Pendola Pass. Plusieurs Hydras peuvent être actifs autour du Frigate simultanément ; en éliminer un ne nettoie donc pas la zone.
Conseils pratiques pour survivre au Hydra :
Pour une analyse plus approfondie des comportements et des points faibles des ennemis ARC, le guide de combat complet d'ARC Raiders couvre chaque type d'ennemi en détail.

Guide du ARC Frigate dans ARC Raiders : Comment aborder, saboter et s'échapper
Le Frigate est un affrontement PvPvE sans option de Free Loadout. Prévoyez votre équipement avant de vous déployer.
| Équipement | Recommandation | Raison |
|---|---|---|
| Arme principale | Arme fiable à courte/moyenne portée | Gère les Raiders rivaux et les petits ARC dans les espaces intérieurs confinés |
| Arme ARC | Hullcracker ou équivalent | Le bonus de dégâts d'armure en 2.0 le rend efficace contre le Hydra et les défenseurs |
| Bouclier | Bouclier lourd si votre build le permet | Pénalité de mouvement réduite de 15% à 10% en 2.0 ; usure réduite de 0.20 à 0.15 |
| Déplacement | Grappling Hook ou Snap Hook | Atteindre les Reclaimers et les plateformes supérieures est beaucoup plus facile avec |
| Descente | Powered Descender | Ralentit les chutes contrôlées lors du retour au sol ; ne rend pas toutes les chutes sûres |
| Utilitaire | Barricades, grenades, défibrillateurs | Couvrir les zones exposées, affaiblir l'ARC et réanimer les coéquipiers |
| Soins | Multiples objets de soin et de bouclier | Les longs combats contre plusieurs ARC lourds épuisent rapidement les ressources |
| Munitions | Grande réserve pour vos armes | Trois Hydras, plusieurs Rocketeers et Vaporizers consomment rapidement les munitions |
Le Powered Descender mérite une mention spéciale. Monter n'est que la moitié du problème. Le Frigate se trouve très haut au-dessus du sol, et un saut imprudent depuis le pont supérieur est un moyen rapide de perdre tout ce que vous venez de piller.
Le Frigate est l'une des principales sources d'Amplification Modules dans Frozen Trail 2.0. Ils existent en cinq niveaux (Mark I à Mark V) et servent à améliorer les armes vers de nouveaux paliers à la Research Workstation. L'Empereur déchu sur Pendola Pass est l'autre source confirmée.
| Objet | Statut |
|---|---|
| Amplification Modules (Mark I-V) | Source de récompense confirmée par les développeurs |
| Frigate Inductor | Matériau légendaire pour l'amélioration de niveau 4 de la Research Station ; emplacement exact non vérifié |
| Frigate Diagnostic Node | Signalé lors du gameplay du jour de lancement ; utilité exacte non établie |
| Rare ARC Technology | Confirmé comme faisant partie du butin du Frigate |
| Butin de la soute du Frigate | Objectif de la quête Disrupting the Frigate |
| Conteneurs fracturables | Trouvés dans toute la coque et les structures supérieures |
Le Frigate Inductor mérite d'être conservé si vous en trouvez un. Les données communautaires l'identifient comme un matériau légendaire nécessaire pour améliorer la Research Station au niveau 4, le palier le plus élevé d'amplification d'arme. Ne le vendez pas par réflexe.
Des conteneurs de butin apparaissent sur la coque, dans les passages intérieurs et les structures supérieures. Les zones de cargo les plus précieuses nécessitent probablement de progresser dans les puzzles pour y accéder, mais il existe des conteneurs accessibles dans tout le vaisseau qui valent la peine d'être récupérés, même lors d'un raid incomplet.
La descente est réellement dangereuse. Le vaisseau est très haut au-dessus du sol, et sauter depuis le pont supérieur sans équipement n'est pas un plan fiable.
Options d'évasion :
Les Raider Hatches sont désactivées durant la condition de carte ARC Frigate. Ne planifiez pas votre extraction en utilisant une Hatch Key.
Un itinéraire d'évasion complet spécifique au Frigate depuis chaque section du vaisseau n'a pas encore été entièrement documenté. Donnez la priorité aux chemins connus plutôt qu'aux sauts improvisés, et évitez le bord de la zone de largage du cargo en raison du bug d'élimination instantanée.
L'abordage en solo est possible. La mécanique de sabotage du Reclaimer ne nécessite pas d'escouade, et la première quête de Celeste demande seulement d'atteindre le vaisseau et d'infliger 100 dégâts à trois types d'ennemis.
Terminer le sabotage complet en solo est une autre paire de manches. L'interaction avec le réacteur central nécessite trois joueurs opérant des commandes proches simultanément. Tant que les joueurs n'auront pas trouvé de méthode alternative, cette interaction restera un obstacle majeur pour les Raiders en solo.
| Taille de l'équipe | Points forts | Limites |
|---|---|---|
| Solo | Mouvement discret, plus facile d'éviter le PvP, viable pour la première quête | Aucun renfort lors des combats ARC ; l'interaction à trois joueurs bloque la fin de la quête |
| Duo | Peut répartir les rôles de combat et de couverture | Il manque toujours un joueur pour l'interaction documentée du réacteur |
| Trio | Peut gérer les commandes du réacteur et diviser les tâches de combat | Coûts en ressources plus élevés ; vulnérable aux autres groupes de Raiders |
Pour la quête Boarding the Frigate, le solo est une approche raisonnable avec les bons équipements. Pour le sabotage complet Disrupting the Frigate, formez une escouade coordonnée.
Le Frigate est exclu du test de matchmaking PvE du 13 au 20 octobre 2026. Embark liste spécifiquement le ARC Frigate aux côtés de Hidden Bunker, Locked Gate et Night Raid comme des conditions restant exclusivement PvPvE durant cette période. L'affrontement dépend trop de l'interaction entre joueurs pour fonctionner comme une activité purement PvE.
Pour tout ce que vous devez accomplir dans ARC Raiders en plus du Frigate, la liste complète des quêtes et guide de mission d'ARC Raiders couvre toute la chaîne de quêtes de Celeste avec des récompenses et des stratégies. Pour une vue d'ensemble de tous les guides disponibles, la collection de guides stratégiques d'ARC Raiders est là pour vous aider.