ArcheAge Chronicles propose quatre classes à sa sortie (Warrior, Ranger, Berserker et Mage), et chacune dispose de deux armes dès l'ouverture de l'Early Access le 3 novembre. Si vous vous lancez dès le premier jour, je vous conseille de choisir le Warrior, car XLGAMES développe cette classe en priorité. Personnellement, j'attendrais encore un peu, comme je l'avais indiqué dans mon article sur la date de sortie d'ArcheAge Chronicles, mais si vous franchissez le pas, bien choisir votre classe est la première chose à faire.
Points clés à retenir
- Il y a quatre classes au lancement, avec deux armes chacune, soit huit armes au total.
- Les classes sont soumises à un verrouillage de genre (gender-lock) au lancement, et la version féminine du Warrior est prévue pour la première mise à jour en décembre.
- Vous ne pouvez pas transférer de personnage vers un autre serveur pendant l'Early Access, et le jeu interserveur n'est pas possible.
Quelles sont les classes disponibles dans ArcheAge Chronicles ?
XLGAMES liste quatre classes dans son article pour le Steam Next Fest : Warrior, Ranger, Berserker et Mage. Voici l'arsenal de chacune, en s'appuyant sur l'aperçu des classes de Mein-MMO pour combler les manques des annonces officielles de XLGAMES.
| Classe | Armes au lancement | Troisième arme prévue | Style |
|---|---|---|---|
| Warrior | Longsword, Greatsword | Gladius et bouclier | Corps-à-corps physique ou tank |
| Ranger | Hatchets, Longbow | Crossbow | Corps-à-corps rapide ou à distance |
| Berserker | Hache et bouclier, Warhammer | Greatshield | Corps-à-corps physique ou tank |
| Mage | Elemental Staff, Wavesword | Life Staff | Lanceur de sorts à distance, soigneur plus tard |
XLGAMES n'a officialisé que certaines de ces associations dans ses propres publications : l'épée longue (Longsword), l'espadon (Greatsword) et le Gladius pour le Warrior, ainsi que les hachettes (Hatchets) pour le Ranger. Les autres combinaisons, les troisièmes armes en dehors du Gladius et la colonne dédiée au style de jeu proviennent de Mein-MMO. La Wavesword, le Longbow, le Warhammer, la Hatchet et l'Elemental Staff sont tous mentionnés nommément dans les notes d'équilibrage de XLGAMES ; ces noms sont donc confirmés, même là où l'attribution à une classe relève d'informations relayées.
Quelle classe choisir dans ArcheAge Chronicles ?
Je vous conseille le Warrior. C'est la classe sur laquelle XLGAMES travaille en priorité : la guerrière et le Gladius sont tous deux prévus pour la première mise à jour en décembre, et les autres classes suivront une par une par la suite. Si vous voulez que votre classe bénéficie de nouveautés le plus rapidement possible, c'est celle qu'il vous faut.
Si vous préférez combattre à distance, optez pour le Ranger. Gardez simplement à l'esprit que, selon XLGAMES, le système de ciblage semi-automatique (soft-lock) pour les attaques à distance nécessite encore des ajustements, et l'équipe de combat s'y attellera pendant l'Early Access ; le gameplay à l'arc pourrait donc évoluer.
Le Mage est le choix idéal si vous aimez la magie, mais Mein-MMO indique que le Life Staff est l'arme apportant le rôle de soigneur, et elle n'est pas disponible au lancement. Si vous prévoyiez de soigner vos amis dès le 3 novembre, ne comptez pas trop dessus. XLGAMES a également ajusté les compétences de foudre de l'Elemental Staff et rééquilibré la Wavesword depuis la démo : ne vous fiez donc pas aveuglément à ce que vous avez pu lire sur cette dernière.
Le Berserker représente l'autre option de corps-à-corps et de tank. XLGAMES a retravaillé le Warhammer et Forceful Lunge depuis la démo. Les tanks mériteront aussi qu'on s'y repenche plus tard, car le système de gestion de l'aggro en groupe est un autre point que l'équipe de combat a prévu d'améliorer.
Les classes d'ArcheAge Chronicles sont-elles soumises à un verrouillage de genre (gender-locked) ?
Oui, les classes sont bloquées par genre au lancement. La lettre du producteur Ham publiée sur Steam le 29 octobre indique qu'il s'agit du retour le plus fréquent depuis le test réseau de septembre. XLGAMES prévoit d'ajouter le choix du genre lors de la création de personnage classe par classe, en commençant par le Warrior féminin lors de la première mise à jour en décembre, avec pour objectif de lever ces restrictions sur toutes les classes d'ici la sortie définitive.
Ce dernier point reste un objectif, et l'Early Access devrait durer entre 9 et 12 mois. Si vous tenez absolument à jouer une classe spécifique avec un genre précis, vérifiez bien les options lors de la création de votre personnage avant d'arrêter votre choix.
Comment fonctionnent les armes et les traits ?
Chaque type d'arme possède son propre arbre de traits ; l'arbre de l'épée longue et celui de l'espadon d'un Warrior sont donc totalement distincts. La plupart des nœuds offrent de légers bonus de statistiques le long d'un parcours, certains débloquent de nouvelles compétences pour l'arme, et d'autres modifient le fonctionnement d'une compétence existante. L'article de XLGAMES du 15 octobre sur la progression précise que deux joueurs utilisant la même arme peuvent adopter des styles de combat très différents.
Les points de traits ne s'obtiennent pas en montant de niveau. XLGAMES les a dissociés du niveau de votre personnage afin que la seule solution face à un combat difficile ne consiste pas simplement à aller farmer des niveaux. Les montées de niveau vous accordent plutôt des points de caractéristiques, répartis sur six statistiques :
| Statistique | Effet |
|---|---|
| Strength | Augmente l'attaque physique |
| Agility | Augmente les chances de coup critique et l'attaque physique |
| Constitution | Augmente les PV et la résistance aux coups critiques |
| Intelligence | Augmente l'attaque magique |
| Endurance | Augmente l'endurance et la défense |
| Talent | Renforce l'attaque magique et permet d'utiliser de meilleurs équipements sans pénalité |
Un point permet toujours d'augmenter une statistique d'une unité, peu importe son niveau actuel ; il n'y a donc aucun calcul complexe à faire avant de vous décider. L'écran du personnage vous montre également comment vos valeurs vont évoluer avant que vous ne confirmiez vos choix.
Peut-on changer de serveur dans ArcheAge Chronicles ?
Non. Le communiqué de XLGAMES du 2 novembre indique qu'il est impossible de transférer un personnage vers un autre serveur durant l'Early Access. Le studio ne peut pas confirmer si ou quand ces transferts seront disponibles, et les joueurs situés sur des serveurs différents ne peuvent pas jouer ensemble. Mettez-vous donc d'accord sur un serveur avec vos amis avant que quiconque ne crée son personnage. XLGAMES n'ayant rien précisé concernant le changement de classe, choisissez la vôtre en partant du principe qu'il sera impossible d'en changer.
L'Early Access ouvrira ses portes le 3 novembre à 15 h PT, soit 18 h ET et 23 h au Royaume-Uni (minuit en France). Le jeu est proposé à $29.99 sur Steam sans aucun abonnement requis. Trois régions sont disponibles au lancement : Diamond Shores, Gylden Ruins et Astron Plains.
FAQ
Combien de classes propose ArcheAge Chronicles ?
Quatre au lancement : Warrior, Ranger, Berserker et Mage. Chacune dispose de deux armes, et une troisième arme par classe est prévue, déployée classe par classe.
Y a-t-il un soigneur dans ArcheAge Chronicles ?
Pas au lancement, selon Mein-MMO, qui désigne le Life Staff du Mage comme l'arme dédiée aux soins et précise qu'elle n'est pas encore disponible. XLGAMES n'a pas encore communiqué de date à ce sujet.
Peut-on incarner une femme Warrior dans ArcheAge Chronicles ?
Pas le 3 novembre. XLGAMES prévoit d'intégrer le Warrior féminin lors de sa première mise à jour, en décembre.
Peut-on jouer avec des amis situés sur un autre serveur ?
Non. Les joueurs sur des serveurs différents ne peuvent pas jouer ensemble, et aucun transfert de personnage n'est proposé pendant l'Early Access.

