Les armes dans Arknights: Endfield définissent le fonctionnement des opérateurs au combat. Chaque arme est dotée d'une capacité passive qui s'active sous des conditions spécifiques, rendant la synergie plus importante que les statistiques de base ou la rareté. Une capacité passive solide qui correspond au kit d'un opérateur surpassera toujours une option de haute rareté mal assortie.
Armes de rang S
Ces armes offrent les capacités passives les plus puissantes et les plus cohérentes, apportant une grande valeur sur plusieurs opérateurs ou configurations d'équipe.
Armes de rang A
Armes solides qui brillent avec les bons opérateurs mais sont moins flexibles que les options de rang S.
Armes de rang B
Armes efficaces qui fonctionnent mieux dans des compositions d'équipe spécifiques ou comme alternatives économiques.
Armes de rang C
Principalement utilisées en début de partie ou comme remplacements temporaires avant que de meilleures options d'Arsenal ne soient débloquées.
Armes de rang D
Armes à faible impact qui doivent être remplacées dès que possible.
Conclusion
Dans Arknights: Endfield, la puissance des armes provient de la synergie passive, et non uniquement de la note par étoiles. Comme toutes les armes sont acquises via le système d'Arsenal plutôt que par des emplacements sur la carte, une utilisation efficace des tickets est essentielle. Les joueurs devraient privilégier les armes qui améliorent directement leurs opérateurs principaux et s'étendre ensuite aux facilitateurs d'équipe une fois les rôles centraux couverts.
À mesure que de nouvelles bannières et mises à jour d'équilibrage arriveront, les classements pourront changer, mais l'alignement passif restera le facteur le plus important lors du choix des armes.
Pour plus de contenu sur Arknights: Endfield, consultez notre Liste des Rangs d'Opérateurs pour voir quels personnages sont les plus performants dans tous les rôles, et lisez notre Guide de Reroll pour apprendre quels opérateurs valent la peine d'être visés en commençant un nouveau compte.

