Présentation
Atmosfar est un jeu de survie et d'exploration en monde ouvert qui se déroule entièrement dans le ciel. La planète Tycos ne possède aucune terre ferme ; elle n'est composée que d'îles flottantes dérivant à travers des biomes extraterrestres, façonnées par les courants-jets, les tempêtes et des créatures adaptées à la vie au-dessus des nuages. Les joueurs incarnent un survivant tentant de reconstituer ce qui est arrivé à la dernière colonie humaine, un tas de ferraille récupéré à la fois.
Le jeu est développé par Apog Labs et édité par SHUEISHA GAMES. Il sortira le 29 octobre 2026 sur PC via Steam. Il prend en charge jusqu'à 4 joueurs en co-op, permettant à tout un équipage de partager un Cloud Cruiser et de se répartir les tâches entre l'exploration, le combat et la construction de base. Le jeu en solo est également entièrement pris en charge, les systèmes du jeu s'adaptant à un pilote unique gérant tout à bord.

Gameplay et mécaniques : comment fonctionne Atmosfar ?
Atmosfar repose sur trois boucles de jeu interconnectées : le vol, la récupération de ressources et la construction. Le Wasp sert de véhicule aérien personnel principal, et il existe en différentes classes aux rôles distincts :

- Wasp utilitaire : déploie des camps portables
- Wasp transporteur : transporte des charges lourdes de ferraille
- Wasp d'assaut : étourdit les ennemis au combat
- Toutes classes : moteurs, modules de vol stationnaire et coques améliorables
- Peintures personnalisables pour chaque vaisseau
L'entretien est crucial ici. Les Wasps ont besoin de carburant et de réparations pour rester opérationnels, ce qui crée une pression sur les ressources qui alimente directement vos expéditions de récupération. Les joueurs extraient de la ferraille, traitent des minerais, collectent des matériaux organiques, cuisinent et étudient des artefacts pour débloquer de nouvelles recettes de craft. Un système de survie intégré au sac à dos alimente les outils et maintient le joueur en vie, faisant de chaque expédition un équilibre délicat entre autonomie et risque.
Le Cloud Cruiser : votre base mobile dans le ciel
Le Cloud Cruiser est la fonctionnalité la plus distinctive d'Atmosfar. Il fonctionne comme un dirigeable entièrement personnalisable que les joueurs pilotent eux-mêmes, s'agrandissant section par section à mesure que les expéditions deviennent plus exigeantes. Les plateformes d'atterrissage pour Wasp, les réservoirs de carburant et les zones de détente sont tous des modules constructibles, ce qui signifie que l'agencement du vaisseau reflète les priorités de chaque joueur.

En co-op, le Cloud Cruiser devient un projet partagé. Un joueur peut s'occuper de la navigation depuis la passerelle tandis que les autres gèrent le déploiement des Wasps ou le traitement des ressources. Le vaisseau se développe en même temps que l'enquête sur la colonie, avec de nouveaux modules qui se débloquent à mesure que les joueurs s'enfoncent dans les chaînes d'îles de Tycos. Il n'y a pas de base fixe sur une carte statique ; le Cruiser va là où l'équipage se rend.
Monde et environnement : la planète Tycos et ses dangers
Tycos est hostile d'une manière qui dépasse le simple combat. La météo dynamique force les pilotes à observer le ciel avant de s'engager sur une route. Les courants-jets et les orages ne sont pas que des effets visuels ; ils affectent activement le pilotage et peuvent forcer des atterrissages d'urgence sur des îles inconnues. Les cycles jour/nuit modifient le niveau de danger de chaque biome, la nuit apportant des menaces que les ciels calmes ne connaissent pas.
La flore et la faune de Tycos ont évolué pour la vie aérienne, ce qui signifie que les joueurs rencontrent des créatures extraterrestres et des drones qui se comportent différemment de tout ce qui vit au sol. Des biomes luxuriants côtoient des formations rocheuses arides, et l'histoire qui lie le tout pose la question de savoir pourquoi la colonie originale s'est effondrée et si Tycos peut réellement permettre la survie de l'humanité.

Survie en multijoueur et en co-op
La co-op à quatre joueurs dans Atmosfar n'est pas qu'un simple modificateur de difficulté. Les systèmes du Cloud Cruiser sont suffisamment complexes pour que la répartition des tâches entre les membres de l'équipage change réellement la façon de jouer. La gestion partagée des ressources, les sorties coordonnées des Wasps et l'expansion collaborative de la base donnent au mode co-op son propre rythme, distinct des sessions en solo. Les joueurs peuvent monter sur les Wasps des autres, voler en formation dans le ciel ouvert ou camper ensemble sur des îles découvertes pendant que le Cruiser maintient sa position au-dessus. La boucle de survie et de craft gagne une dimension sociale qui rend les sessions plus longues moins répétitives et plus proches de la gestion d'une véritable équipe d'expédition.

















