
Découvrez tous les compagnons séduisants de BG3, le système d'approbation et nos conseils pour réussir vos romances sans manquer aucun moment clé.

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Baldur's Gate 3 propose des relations avec les compagnons bien plus poussées que la plupart des RPG sortis ces dix dernières années. Vous pouvez construire une connexion progressive avec Shadowheart, sauter directement sur une relation physique avec Astarion, ou explorer l'une des autres voies romantiques offertes par le jeu. Le succès dépend du suivi de l'approbation, du choix minutieux de vos dialogues et de votre capacité à anticiper les moments clés de la relation. Si vous manquez la mauvaise conversation au campement, vous risquez de perdre l'accès à des scènes qui ne se représenteront jamais.
Les personnages avec qui vous pouvez avoir une romance se divisent en deux catégories : les Compagnons d'origine et les Compagnons non-originaux. Les compagnons d'origine rejoignent votre groupe tôt et disposent du contenu relationnel le plus développé. Les compagnons non-originaux arrivent plus tard avec des arcs romantiques plus courts (mais tout aussi intéressants).

Approbation et romance d'Astarion
L'approbation fonctionne comme la monnaie d'échange cachée des relations dans BG3. Chaque compagnon évalue vos décisions, et ce total cumulé détermine si les dialogues de romance apparaissent. La page d'approbation du wiki de bg3 montre que l'approbation modifie également le degré de difficulté (DD) des tests de persuasion, rendant un compagnon qui vous respecte plus facile à convaincre.
Chaque compagnon valorise des choses différentes. Astarion apprécie le pragmatisme égoïste. Wyll recherche l'héroïsme et la protection des innocents. Karlach réagit à l'honnêteté et à la lutte contre l'oppression. Agir constamment à l'encontre des principes d'un compagnon fera chuter son approbation, verrouillant les voies romantiques avant même que vous ne vous en rendiez compte.
Approche pratique : recrutez les compagnons dès qu'ils sont disponibles, emmenez-les avec vous lors des décisions majeures et évitez les choix qui entrent en conflit avec leur vision du monde. Les compagnons qui ne sont pas dans votre groupe actif réagissent tout de même aux moments importants de l'histoire au campement, mais leur présence directe génère des gains d'approbation plus élevés.

Dialogue d'approbation de Shadowheart au campement
Les romances commencent généralement lors des longs repos au campement. Après des points clés de l'intrigue, les compagnons initient des conversations plus profondes ou se montrent ouverts à vos avances. La Célébration des réfugiés tieffelins à la fin de l'Acte 1 (qui n'a lieu que si vous sauvez le Bosquet d'Émeraude) concentre plus d'opportunités de romance que n'importe quel autre moment. Il est possible d'approcher plusieurs compagnons en une seule nuit, et la limite habituelle de deux romances simultanées peut être étendue à trois avec un timing précis.
La séquence pour trois romances simultanées lors de la célébration fonctionne comme suit :
Après la célébration, enchaînez plusieurs longs repos (les repos partiels fonctionnent et économisent vos provisions) pour déclencher les scènes de romance en attente avant d'atteindre les transitions majeures de l'Acte 2, comme le sentier du Monastère d'Ondelune ou les Terres maudites par l'ombre, qui peuvent éjecter les événements romantiques de la file d'attente.
Oui, avec des restrictions. Vous pouvez entamer des relations avec deux compagnons d'origine en même temps durant le début du jeu. Le jeu vous forcera à choisir entre eux à terme. Halsin brise cette règle : Shadowheart, Astarion et Karlach accepteront de l'inclure dans une relation ouverte si vous le leur demandez. Les autres compagnons n'accepteront pas de relation polyamoureuse engagée.
Pour des informations détaillées sur le style relationnel de chaque compagnon et le type de lien que vous pouvez former, consultez notre guide ici.
Au-delà des compagnons, BG3 inclut plusieurs rencontres uniques avec des personnages non-compagnons. Celles-ci ne débouchent pas sur des arcs romantiques complets, mais peuvent créer des tensions avec les compagnons avec qui vous êtes déjà engagé.
| Personnage | Type | Lieu | Notes |
|---|---|---|---|
| Haarlep | Incube | Maison de l'Espoir (Acte 3) | Coucher avec Haarlep entraîne des conséquences que les autres rencontres n'ont pas |
| Mizora | Cambion | Acte 3 | Accessible uniquement si Wyll est dans votre groupe |
| Naoise | Courtisane elfe des bois | Caresse de Sharess, 3e étage | Chambre de la Grotte de la Nymphe |
| Nym Orlith | Courtisane drow | Caresse de Sharess | Disponible contre de l'or ou en récompense de quête |
| Sorn Orlith | Courtisane drow | Caresse de Sharess | Jumelle de Nym, mêmes conditions |
| L'Empereur | Flagelleur mental | Rêve (Acte 3) | Nécessite de terminer la quête « Visiter l'ancienne cachette de l'Empereur » |
Jouer avec l'origine Sombre Pulsion introduit des complications sombres dans les romances. Dans l'Acte 1, après avoir couché avec Minthara, le jeu vous permet de la tuer immédiatement après. Plus dangereux encore : Sceleritas Fel peut forcer votre personnage à attaquer la personne dont il est le plus proche durant la nuit, ce qui signifie généralement votre partenaire romantique. Il faut réveiller le compagnon pour qu'il survive. S'il n'est pas réveillé, il meurt au matin sans cérémonie.
Cela rend les parties en Sombre Pulsion plus risquées pour le maintien des relations, et les joueurs qui souhaitent garder leur partenaire en vie doivent rester vigilants face à ces attaques scriptées.

Romance de Karlach au campement
Deux succès sont directement liés aux romances :
Tous deux peuvent être manqués si vous ne poursuivez pas les compagnons spécifiques ou si vous ne terminez pas les quêtes requises avant la fin du jeu.
Pour plus de guides sur les compagnons, les builds et tout le reste concernant le jeu, consultez les derniers guides sur GAMES.GG pour rester à jour à mesure que la meta évolue.