black jacket 1.webp
Intermédiaire

Guide des succès Black Jacket : explications des 42 déblocages

Maîtrisez tous les succès Black Jacket, des plus simples aux plus ardus. Découvrez quels objectifs prioriser pour progresser efficacement.

Nuwel

Nuwel

Mis à jour mai 19, 2026

black jacket 1.webp

Black Jacket est sorti le 12 mai 2026, et ses 42 succès vous disent presque tout sur le fonctionnement du jeu. Entre la montée en difficulté, les défis de deck-building, les fins scénaristiques et quelques prouesses mécaniques vraiment complexes, la liste est bien remplie. Seuls 14 joueurs sur 10 887 ont complété la collection, ce qui porte le taux de complétion à 0%. Ce chiffre est révélateur : ce n'est pas une liste de tâches à cocher rapidement.

Quel genre de jeu est Black Jacket ?

Avant de s'attaquer aux succès eux-mêmes, le contexte est important. Black Jacket est un roguelite deckbuilder inspiré du blackjack, développé par Mi'pu'mi Games GmbH et édité par Skystone Games. La description Steam est claire : jouez pour vous échapper de l'enfer, créez de puissants combos de cartes ou trichez pour surpasser vos adversaires, et gagnez des Soul Coins pour soudoyer le passeur. Il affiche une évaluation « Très positive » sur Steam (83.54% d'avis positifs selon Steam Hunters), et il a été lancé dès le premier jour sur le Game Pass, aussi bien sur Xbox que sur PC. Si vous appréciez les jeux de stratégie avec une profondeur mécanique, celui-ci récompense la patience.

Les 42 succès se répartissent en quelques catégories claires : victoires avec des types de mains spécifiques, jalons de deck-building, progression de difficulté, fins d'histoire et objectifs de farm cumulatifs. Savoir dans quelle catégorie chaque succès se range vous aidera à planifier vos runs plutôt que de les tenter au hasard.

Quels succès débloquer en premier ?

Les succès les plus précoces et les plus accessibles vous récompensent pour l'apprentissage des types de mains de base. Tattered Table vous demande de gagner une manche avec une Flush (5 cartes de la même couleur), et 100% des joueurs suivis l'ont déjà débloqué. Lost Finger (gagner une manche avec un Brelan) et Sleeved 21 (jouer une carte depuis votre manche pour atteindre exactement 21) affichent tous deux des taux de déblocage de 80% parmi les joueurs suivis, ce qui en fait des objectifs naturels pour débuter.

Coin String, qui nécessite de gagner une rencontre entière en une seule manche, et Thin Air, qui demande de gagner une manche avec une mise de 15 pièces ou plus, sont un peu plus difficiles mais restent des objectifs réalistes en début de partie. Flaming Souls vous demande de gagner une manche en utilisant des cartes de 5 couleurs différentes ou plus, ce qui va à l'encontre de l'instinct de construire un deck mono-couleur bien serré.

Une main Flush déclenche Tattered Table

Une main Flush déclenche Tattered Table

Succès de progression de difficulté

L'échelle de difficulté va de 2 à 21, et chaque palier possède son propre succès. Voici la séquence complète :

Loading table...

Notez que la liste saute de la difficulté 10 directement à la 21 pour le succès final (Ascension). Les difficultés 11 à 20 n'ont pas de succès dédiés, mais vous devrez les franchir pour atteindre la 21. Ascension affiche un taux de déblocage de 0% sur Steam Hunters au moment de l'écriture, ce qui reflète à quel point la run en difficulté 21 est exigeante.

Comment débloquer les succès scénaristiques ?

Black Jacket propose quatre succès liés aux fins de l'histoire, chacun correspondant à un dénouement narratif spécifique. D'après les descriptions des succès sur TrueAchievements et Steam Hunters :

  • The Family nécessite de retrouver votre famille.
  • The Vice nécessite que Morgan tue elle-même Virtue.
  • The Shame nécessite de trouver le Vagabond.
  • The Royals nécessite de pendre le meurtrier traître.

Trois d'entre eux (The Family, The Shame, The Royals) ont des taux de déblocage de 0% sur Steam Hunters, tandis que The Vice se situe à 40% parmi les joueurs suivis. Le fait que Morgan tue Virtue semble être le dénouement le plus naturellement rencontré, tandis que les autres nécessitent un cheminement plus délibéré.

Les succès basés sur les relations alimentent ces fins. The Family Trio vous demande d'atteindre le niveau de relation 4 avec Better. The Shame Trio nécessite le niveau de relation 3 avec Ivel. The Vice Trio nécessite le niveau de relation 2 avec Morgan. Il existe également un succès caché appelé Memories qui nécessite d'atteindre le niveau de relation 2 avec Niv, et Escape (également caché) se débloque en battant le boss Reed une fois.

Suivi du niveau de relation avec Morgan

Suivi du niveau de relation avec Morgan

Quels sont les succès de deck-building et de farm ?

Plusieurs succès suivent des actions cumulatives sur plusieurs runs plutôt que des exploits en une seule partie. Planifiez-les comme une progression de fond plutôt que comme des sessions dédiées.

Victoires en rencontre :

  • Tumors Suit : Gagner 50 rencontres.
  • Train Set : Gagner 80 rencontres.

Découverte de cartes :

  • Intense Flames : Découvrir 20 artefacts.
  • Propagation : Découvrir 40 artefacts.
  • Dagger : Découvrir 50 cartes.
  • Greed Suit : Découvrir 70 cartes.
  • Shackles : Découvrir 100 cartes.

Éveil et brûlage :

  • Teeth Suit : Éveiller 20 cartes.
  • Flames Suit : Brûler 15 cartes.
  • Magnifying Glass : Brûler 11 cartes en un seul voyage (voir l'avertissement sur le bug ci-dessus).

Boss vaincus :

  • Gain a Soul Coin : Vaincre 3 boss de royaume.

Ces succès se cumulent naturellement au fil du jeu. Donnez la priorité aux runs axées sur la découverte dès le début pour valider Dagger, Greed Suit et Shackles en parallèle.

Écran de progression de découverte d'artefacts

Écran de progression de découverte d'artefacts

Comment débloquer les succès de deck-building les plus difficiles ?

Trois succès vont à l'encontre de vos instincts naturels de joueur de deckbuilder :

Sharpened Tool nécessite de gagner un voyage sans ajouter de nouvelles cartes à votre deck. Cela signifie jouer avec vos cartes de départ jusqu'à la fin, ce qui exige que votre deck de base soit déjà optimisé pour gérer la difficulté croissante. Il est conseillé de tester cela dans les difficultés inférieures avant de vous lancer dans une run complète.

Zen nécessite de gagner un voyage sans aucune carte vierge dans votre deck. Les cartes vierges sont du poids mort, donc ce succès récompense une épuration agressive tout au long de la run.

Brute's Grasp se situe à l'opposé : gagner un voyage avec 30 cartes ou plus dans votre deck. La plupart des instincts de deckbuilder poussent à la minceur, donc construire délibérément un deck volumineux tout en gagnant nécessite une approche différente, probablement basée sur les effets puissants des cartes individuelles plutôt que sur des chaînes de synergie.

Vines vous demande d'avoir 21 cartes éveillées dans votre deck simultanément, et Deep Sleeve veut que vous mettiez 5 cartes dans votre manche en un seul tour. Safety Pin nécessite de posséder 8 artefacts ou plus en même temps.

Tableau de référence complet des succès

Loading table...

Pour un aperçu plus approfondi des builds et des mécaniques qui soutiennent ces runs, la collection de guides stratégiques de Black Jacket couvre les systèmes du jeu plus en détail.

Guides

mis à jour

mai 19 2026

publié

mai 19 2026