Borderlands 4: C4SH - MentalMars
intermediate

Guide Borderlands 4 Arbre de Compétences C4SH : Actions, Passifs, Augmentations

Maîtrisez les arbres de compétences basés sur la Fortune de C4SH dans Borderlands 4. Analyse complète des Actions, passifs et Augments.

Nuwel

Nuwel

Mis à jour juin 9, 2026

Borderlands 4: C4SH - MentalMars

C4SH est le tout nouveau Chasseur de l'Arche dans Borderlands 4, arrivant avec l'extension Mad Ellie and the Vault of the Damned. CasinoBot conscient qui parcourt désormais Kairos en maniant des reliques eldritch maudites, tout son kit repose sur un concept : la chance. Chaque compétence d'action, chaque passif et chaque Augment alimente une économie de cumuls de Fortune qui peut soit surcharger vos dégâts, soit vous laisser jouer votre survie sur un rechargement. Il est également le premier Chasseur de l'Arche du jeu sans compétences Capstone, remplacées par un emplacement d'Augment supplémentaire grâce à Devil's Tines.

Qu'est-ce qui différencie C4SH des autres Chasseurs de l'Arche ?

Le trait de classe de C4SH est Windfall. Tuer des ennemis génère des cumuls de Fortune, et chaque fois que vous videz un chargeur ou activez une compétence d'action, il y a une chance de déclencher Windfall. Lorsque Windfall se déclenche, il consomme tous les cumuls de Fortune et les convertit en dégâts de compétence boostés, dégâts d'arme et un comportement de compétence d'action amélioré pendant sa durée. Les compétences de Fortune traitent également C4SH comme s'il était au maximum de ses cumuls de Fortune tant que Windfall est actif.

Le résultat pratique : C4SH récompense un style de jeu agressif. Plus vous tuez d'ennemis et plus vous videz vos chargeurs souvent, plus Windfall se déclenche fréquemment. Rester en retrait à sniper finit par affamer le moteur.

Explication des trois compétences d'action

C4SH dispose de trois compétences d'action au choix, chacune jouant un rôle distinct.

Cross-Fire

Cross-Fire fait passer C4SH en vue à la troisième personne où il manie deux revolvers, similaire à la façon dont Rafa utilise les Arc-Knives. Lorsqu'elle est active, maintenir le tir déclenche un tir en rafale (ce qui réduit la durée plus rapidement), maintenir la visée verrouille une cible, et appuyer sur la mêlée lance une attaque de recul qui repousse à la fois C4SH et l'ennemi. Pendant Windfall, les tirs de Cross-Fire ont une chance de ricocher.

Sleight of Hand

Sleight of Hand permet à C4SH de tirer des cartes et de les lancer comme des projectiles magiques. Le deck de base inclut Fireball (crée une Fire Nova lors de la détonation, génère une Fire Mortar Rupture pendant Windfall) et Magic Missile (se divise en projectiles cinétiques à tête chercheuse, double son nombre de divisions pendant Windfall). Ajouter des Augments introduit plus de types de cartes dans le deck, mais chaque ajout rend les tirages plus aléatoires. Il vaut mieux comprendre ce compromis avant d'empiler tous les Augments de cartes disponibles.

Cleromancy

Cleromancy lance des dés en os surnaturels pour invoquer un Totem en os dont le type dépend du chiffre obtenu. Les lancers de base produisent un Mortar Totem sur un 4 (lance des munitions incendiaires dans un large rayon) ou un Angry Totem sur un 10 (octroie à C4SH des dégâts d'arme accrus au fil du temps). Pendant Windfall, les lancers de dés produisent toujours un résultat unique. Les Augments ajoutent d'autres types de Totems possibles liés à des chiffres spécifiques.

Apparition d'un Totem en os Cleromancy

Apparition d'un Totem en os Cleromancy

Aperçu de l'arbre de compétences Roll the Bones (arbre vert)

Cet arbre se concentre sur les Totems en os, la disponibilité de Windfall et la mécanique de debuff Jinx. Points clés par ligne :

Ligne 1 :Luck Be a Robot ajuste le taux de recharge de la compétence d'action avec les cumuls de Fortune. Sweet Roll donne de la santé maximale et restaure la santé lorsqu'un Totem apparaît, le surplus devenant un bouclier supplémentaire. Charm Bracelet ajuste les dégâts de compétence avec le nombre de Totems actifs.

Ligne 3 :Before She Knows You're Dead augmente la vitesse de déplacement par Totem actif, puis convertit cette vitesse en dégâts de compétence bonus. Luckless inflige Jinx aux ennemis proches chaque fois que C4SH utilise une compétence d'action, les faisant subir plus de dégâts et en infliger moins.

Ligne 4 :Can't Stop Winning donne une chance d'infliger un coup critique avec les armes et les compétences d'action, et les coups critiques eux-mêmes ont une chance de déclencher Windfall. Accursed Bones inflige Jinx à tout ennemi touché par une compétence d'action de C4SH et ajoute du vol de vie contre les cibles Jinxées. Mighty Nine fournit un filet de sécurité : si C4SH devait entrer en Fight For Your Life alors qu'un Totem en os est actif, il obtient à la place un Second Wind gratuit, une charge de Cleromancy gratuite et sacrifie un Totem.

Ligne 6 :Snake Eyes tire des éclats d'os sur tous les ennemis Jinxés chaque fois que C4SH en tire un, et ces éclats d'os créent des échardes d'os qui infligent des dégâts cinétiques et augmentent tous les dégâts subis par les ennemis touchés. Call permet à C4SH et à ses Totems d'infliger automatiquement des coups critiques aux ennemis Jinxés chaque fois qu'il active une compétence d'action.

Disposition de l'arbre Roll the Bones

Disposition de l'arbre Roll the Bones

Aperçu de l'arbre de compétences Luck of the Draw (arbre bleu)

Cet arbre amplifie la génération de cumuls de Fortune, les charges de Sleight of Hand et les dégâts élémentaires. Plusieurs des compétences de Fortune les plus puissantes se trouvent ici.

Ligne 1 :Insurance renforce la capacité du bouclier et accorde un cumul de Fortune chaque fois que le bouclier se recharge complètement. Alchemy augmente les chances d'effet élémentaire et donne un cumul de Fortune à chaque application élémentaire.

Ligne 4 :Ace in the Hole ajoute des dégâts d'arme pour chaque cumul de Fortune détenu. High Roller ajuste les dégâts d'arme avec le temps de recharge de la compétence d'action, récompensant les builds qui cumulent la réduction de temps de recharge. Payout augmente les bonus de toutes les compétences de Fortune.

Ligne 5 :House Edge signifie qu'entrer dans Windfall ne consomme que la moitié des cumuls de Fortune au lieu de la totalité, ce qui est un gain d'efficacité significatif pour les builds qui souhaitent maintenir le nombre de cumuls. C4SH Game définit un seuil minimal de cumuls de Fortune pour toutes les compétences de Fortune. Boom or Bust fait apparaître des grenades gratuites sur les ennemis proches, en nombre égal aux cumuls de Fortune consommés lors du déclenchement de Windfall.

Ligne 6 :Hot Streak fait de la prochaine attaque après avoir gagné un cumul de Fortune un coup critique automatique avec des dégâts critiques bonus. Ante Up ajuste à la fois les dégâts d'arme et les dégâts de compétence avec le remplissage du chargeur et les cumuls de Fortune simultanément. No Limit augmente le plafond maximal de cumuls de Fortune mais réduit la chance que chaque cumul a de déclencher Windfall.

Aperçu de l'arbre de compétences Chaos Walking (arbre rouge)

Chaos Walking est l'arbre de l'agression, construit autour de Cross-Fire, de la cadence de tir, du mouvement et de la conversion des dégâts cinétiques/incendiaires. Il récompense les joueurs qui restent mobiles et continuent de tirer.

Ligne 1 :Unleashed augmente la cadence de tir avec les armes et les compétences d'action. The Determinator fournit une régénération de santé qui s'ajuste avec la vitesse de mouvement.

Ligne 3 :Hot Hand inflige des dégâts incendiaires bonus qui s'ajustent avec la cadence de tir. A Blur of Fingers and Brass cumule des bonus de vitesse de rechargement et de cadence de tir chaque fois qu'un cumul de Fortune est gagné.

Ligne 4 :Brimstone permet aux améliorations de vitesse de rechargement de bénéficier également à la cadence de tir, ce qui crée une boucle de rétroaction avec A Blur of Fingers and Brass. Fast C4SH ajuste la vitesse de mouvement avec les cumuls de Fortune.

Ligne 5 :Firestorm ajoute des dégâts incendiaires bonus aux armes qui s'ajustent avec la vitesse de mouvement. Burn the House Down lance des mortiers incendiaires sur les ennemis proches chaque fois que des cumuls de Fortune sont perdus. Dusty Trail brûle les cumuls de Fortune pendant une glissade, convertissant chaque cumul perdu en dégâts d'arme, vitesse de rechargement et cadence de tir.

Ligne 6 :Nothing Beats Lead convertit une partie de tous les dégâts élémentaires infligés en dégâts cinétiques boostés. Bleed the Bad accorde des chances d'effet élémentaire, des dégâts d'effet et des dégâts élémentaires accrus sur les coups critiques, et les éliminations avec des coups critiques lancent des mortiers incendiaires sur les ennemis proches avec des dégâts basés sur les cumuls de Fortune.

Disposition de l'arbre Chaos Walking

Disposition de l'arbre Chaos Walking

Comparaison des Augments : quels sont les plus intéressants ?

C4SH peut équiper jusqu'à 4 Augments simultanément grâce à Devil's Tines (disponible dans les trois arbres). Voici une analyse des options les plus notables parmi les trois compétences d'action :

Loading table...

Comment accéder à C4SH dans Borderlands 4 ?

C4SH sort avec l'extension Mad Ellie and the Vault of the Damned le 27 mars 2026. Pour jouer avec lui, vous avez besoin soit de la Borderlands 4 Super Deluxe Edition, du Borderlands 4 Vault Hunter Pack, ou de l'achat de l'extension autonome.

La boucle Fortune-vers-Windfall de C4SH est l'une des mécaniques de classe les plus complexes que Gearbox ait créées, et le volume considérable d'Augments signifie qu'aucun build ne sera identique. Que vous penchiez vers des essaims de Totems en os via Roll the Bones, que vous cumuliez des multiplicateurs de Fortune dans Luck of the Draw, ou que vous optiez pour une agression totale via Chaos Walking, le kit récompense les joueurs qui comprennent ce qui déclenche Windfall et ce qui brûle les cumuls le plus efficacement. Pour plus d'analyses de Chasseurs de l'Arche et de guides de builds pour Borderlands 4, parcourez plus de guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026