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MW4 DMZ FOB Guide: All Stations, Bounty System & How to Unlock Everything

Guide FOB MW4 DMZ : Stations, système de primes et déblocages complets

Découvrez toutes les stations FOB de MW4 DMZ, comment les débloquer et le fonctionnement du système de primes dans la zone d'exclusion de Hajin.

Écrit par
Abdalla
Mis à jour
Temps de lecture
8 min
Difficulté
Intermédiaire
Qu'est-ce que la FOB dans MW4 DMZ ?
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Call of Duty: Modern Warfare 4 signe le retour de DMZ en tant que mode extraction PvPvE complet, et la Forward Operating Base (FOB) en est le cœur névralgique. Avant de vous lancer dans Hajin, après votre exfil, et chaque fois que vous souhaitez améliorer votre équipement ou traquer un opérateur recherché, c'est à la FOB que vous devez vous rendre. En résumé : la FOB commence de manière minimaliste, mais elle se transforme en un véritable centre de commandement à mesure que vous augmentez votre niveau de joueur DMZ. Savoir quelles stations prioriser dès le début fait une réelle différence.

Écran de gestion des opérateurs de la Forward Operating Base dans Call of Duty MW4 DMZ

Aperçu des stations de la FOB dans MW4 DMZ

Qu'est-ce que la FOB dans MW4 DMZ ?

La Forward Operating Base est votre hub de préparation et de post-match pour chaque déploiement en DMZ. Considérez-la comme une base permanente qui évolue en même temps que votre progression. Vous commencez avec quelques stations disponibles immédiatement, et à mesure que vous avancez dans votre progression de niveau de joueur DMZ (plafonné à 70), davantage de stations se débloquent, offrant de meilleurs équipements et des recettes de craft.

Les ressources que vous extrayez de Hajin, notamment les DMZ Cash, les 3D Printer Ingredients et autres objets de valeur, sont partagées entre tous vos opérateurs actifs. Cela permet une stratégie efficace : utilisez un opérateur axé sur le loot pour accumuler des ressources, puis passez à un opérateur orienté combat pour les dépenser.

Toutes les stations de la FOB et comment les débloquer

Voici toutes les stations de la FOB, classées selon leur accessibilité.

Stations disponibles immédiatement

Elles sont actives dès le moment où vous commencez DMZ :

  • Opérateurs (Active Duty) : Gérez votre effectif, choisissez qui déployer, améliorez vos Traits et suivez le niveau de Dog Tag de chaque opérateur, de Steel à Onyx. Chaque opérateur possède trois arbres de compétences : Warfighter, Scout et Survivalist, avec jusqu'à 18 points de Trait à gagner par opérateur.
  • Stash / Loadout : Votre espace de stockage d'équipement. Tout ce que vous extrayez et dont vous n'avez pas besoin immédiatement y est conservé. Les ressources sont partagées entre les opérateurs actifs.
  • DMZ Orders : Des directives de mission qui guident votre progression, racontent l'histoire de Hajin et récompensent vos accomplissements avec du loot et du DMZ Cash.
  • Firing Range : Testez vos armes avant le déploiement. Un stand de tir Call of Duty standard, sans surprise.
  • Survival Kits : Des packs thématiques de consommables (armure, munitions, soins, tactiques) que vous pouvez déballer dans votre stash. Obtenus via les paliers de niveau de joueur DMZ, les Orders terminés et les récompenses d'événements.
  • Bounty Leaderboard : Suit les 50 opérateurs les plus recherchés et les 50 meilleurs chasseurs de primes au niveau mondial, mis à jour chaque semaine. Filtrable selon votre liste d'amis.

Toujours disponibles (sans restriction de niveau)

  • Deploy : Votre point de lancement pour chaque incursion dans Hajin.
  • DMZ Progression : Visualisez votre progression de rang DMZ et les récompenses liées à chaque niveau.

Stations débloquables (niveaux et prérequis)

StationCondition de déblocageFonction
3D PrinterNiveau de joueur DMZ 2Fabrique des objets et améliore d'autres stations de la FOB en utilisant des ingrédients extraits
Boss BoardTerminer le 2e DMZ OrderAchetez des renseignements sur les lieutenants et commandants avec du DMZ Cash
VendorNiveau de joueur DMZ 5Boutique à rotation quotidienne pour l'équipement, achetable avec du DMZ Cash
GunsmithNiveau de joueur DMZ 10Achetez des accessoires, fabriquez des armes (nécessite des Weapon Manuals), personnalisez les camouflages
Dog Tag CaseNiveau de joueur DMZ 20Affichez les Dog Tags récupérés sur les joueurs éliminés
Menu de craft de la 3D Printer dans Call of Duty MW4 DMZ avec emplacements d'ingrédients

Menu de craft de la 3D Printer dans DMZ

Comment fonctionnent les opérateurs dans DMZ ?

Les opérateurs dans DMZ sont bien plus que des choix cosmétiques. Chacun monte en niveau individuellement au fil de vos déploiements, et la qualité de leurs Dog Tags s'améliore, de Steel à Onyx (trois niveaux par palier). À mesure que les Dog Tags s'améliorent, vous gagnez des Trait Points à investir dans les trois arbres de compétences.

Atteindre le Prestige avec un opérateur nécessite 18 points de Trait, des armes de rareté Rare ou supérieure, un sac à dos, un porte-plaques, au moins quatre 3D Printer Ingredients et suffisamment de DMZ Cash. Lorsque vous passez en Prestige, l'équipement est réinitialisé et les Traits sont remis à zéro, mais vous recevez un Prestige Trait permanent (attribué aléatoirement). Vous pouvez continuer à passer des niveaux de Prestige au-delà des trois paliers pour relancer ce Trait permanent si le résultat ne vous convient pas.

Atteindre le Prestige sur plusieurs opérateurs débloque des cartes de visite spéciales et des récompenses classées.

Si un opérateur est porté disparu (MIA) lors d'une mission, il est verrouillé jusqu'à sa récupération. La récupération coûte du DMZ Cash, et le prix augmente en fonction du nombre de points de Trait accumulés par l'opérateur. L'alternative est de le renvoyer définitivement et de repartir de zéro.

Comment fonctionne la station Gunsmith ?

Le Gunsmith dans DMZ fonctionne de manière similaire au multijoueur, avec une différence clé : vous débloquez les accessoires en montant le niveau des armes (progression partagée entre DMZ et multijoueur), mais les équiper coûte du DMZ Cash. Les modifications cosmétiques sont gratuites.

Les armes construites dans le Gunsmith disposent de cinq emplacements d'accessoires. Les armes extraites de Hajin peuvent en avoir jusqu'à huit. Vous pouvez également partager des armes avec vos coéquipiers en les transportant dans un emplacement de sac à dos supplémentaire et en les lâchant en cours de déploiement.

Pour acheter une arme au Gunsmith, vous devez d'abord trouver et extraire le Weapon Manual correspondant. Une fois extrait, cette arme est disponible à l'achat autant de fois que vous le souhaitez.

Qu'est-ce que la station Boss Board ?

Le Boss Board se débloque après avoir terminé votre deuxième DMZ Order et vous permet d'acheter des renseignements sur des cibles à haute valeur (High Value Targets) en utilisant du DMZ Cash. Les renseignements sont à usage unique par déploiement ; si vous les achetez et manquez la fenêtre d'action, vous devrez les racheter lors de la prochaine partie.

Les lieutenants possèdent des équipements uniques avec des armes signatures qui ont une chance d'être lâchées lors de leur élimination. Ils peuvent également lâcher des clés vers des lieux verrouillés où leur arme signature pourrait être stockée si elle n'a pas été lâchée directement. Récupérer le Dog Tag Case d'un lieutenant diffuse votre position à tous les autres joueurs sur la carte, alors extrayez rapidement.

Les commandants sont un cran au-dessus des lieutenants. Ils incluent des chars, de grands drones et au moins un soldat lourdement blindé équipé d'un minigun tirant des munitions à l'uranium appauvri. Il est également possible de localiser les lieutenants en jeu en activant une station de téléchargement (Upload Station) sur la carte.

Boss Board de Call of Duty MW4 DMZ montrant l'écran d'achat de renseignements sur les lieutenants

Écran de renseignements sur les lieutenants du Boss Board

Comment fonctionne le système de primes PvP ?

Le système de primes est ce qui différencie MW4 DMZ d'une expérience d'extraction purement coopérative. En résumé : tuez quatre autres joueurs au fil de vos déploiements et vous devenez Wanted (recherché).

Tueurs et Chasseurs

Le système crée organiquement deux rôles :

  • Les Tueurs accumulent des primes en éliminant d'autres opérateurs. Chaque élimination ajoute au total de leur prime, suivi au fil des déploiements via leur Dog Tag.
  • Les Chasseurs utilisent du DMZ Cash pour acheter des Bounty Intel à la banque de la FOB ou visitent une Bounty Station à Hajin pour localiser les cibles recherchées.

Le Bounty Leaderboard à la FOB suit les 50 opérateurs les plus recherchés et les 50 meilleurs chasseurs de primes, mis à jour chaque semaine.

Comment trouver et réclamer une cible recherchée

Visitez une Bounty Station à Hajin (visible sur votre carte tactique) pour obtenir une liste gratuite des opérateurs recherchés dans votre déploiement actuel. Dépenser du DMZ Cash en Bounty Intel réduit la zone de localisation d'une cible spécifique à un cercle sur votre carte tactique. Ce cercle rétrécit et se met à jour plus fréquemment à mesure que le niveau de recherche de la cible augmente.

Au niveau de recherche le plus élevé, la zone générale d'un tueur devient visible pour tous les joueurs du déploiement, même ceux qui n'ont pas acheté de renseignements.

Pour réclamer la récompense, vous devez éliminer la cible et extraire avec son Dog Tag. Le paiement est versé sur votre banque FOB après une exfil réussie.

Comment supprimer votre statut de recherché

Trois façons d'effacer votre prime :

  • Être éliminé et échouer à l'exfil (votre statut de recherché et votre prime sont perdus à la mort sans extraction)
  • Un autre joueur récupère votre Dog Tag et réussit son extraction avec
  • Payer votre propre prime à une Bounty Station à Hajin en utilisant du DMZ Cash

Comment fonctionne le rapport d'après-mission (After Action Report) ?

Après chaque déploiement dans DMZ, que vous ayez réussi votre exfil ou que vous ayez été éliminé, vous recevez un After Action Report. Les notes vont de F à S++, couvrant vos performances lors de cette partie. Le rapport affiche également votre progression d'XP de rang DMZ et l'avancement du niveau de votre Dog Tag, qui contribuent directement aux améliorations des Traits de l'opérateur.

Il est intéressant de surveiller la progression du niveau de Dog Tag dès le début, car c'est ce qui conditionne les gains de points de Trait de votre opérateur.

Erreurs courantes à éviter dans DMZ

L'erreur que font la plupart des joueurs est d'ignorer la 3D Printer jusqu'aux niveaux supérieurs. Elle se débloque au niveau 2 et ouvre immédiatement des améliorations de FOB qui affectent la capacité du stash et les coûts de récupération MIA. La prioriser tôt permet d'économiser du DMZ Cash sur le long terme.

Une seconde erreur courante est de considérer les Weapon Manuals comme optionnels. Sans extraire de manuel, vous ne pouvez pas acheter cette arme au Gunsmith. Utiliser des builds d'opérateurs axés sur le loot au début pour accumuler des manuels est très rentable une fois le Gunsmith débloqué au niveau 10.

Enfin, n'oubliez pas que la montée en niveau des armes est partagée entre DMZ et le multijoueur. Le temps passé en multijoueur avant le lancement de DMZ signifie que vos accessoires sont déjà débloqués lorsque vous arrivez au Gunsmith.

Pour en savoir plus sur ce que MW4 a à offrir au-delà de DMZ, consultez le détail complet de tous les modes de jeu dans Modern Warfare 4 et les détails complets sur la date de sortie et les plateformes de MW4. Si vous hésitez encore sur l'édition à acheter avant de vous lancer dans DMZ, le guide de précommande et des éditions de MW4 couvre tous les bonus et avantages des détaillants. Pour tout le reste concernant le jeu, la collection complète des guides de stratégie MW4 est là pour vous.

FAQ MW4 DMZ

Combien de joueurs faut-il tuer pour devenir recherché dans MW4 DMZ ? Quatre éliminations au fil des déploiements déclenchent le statut de recherché. Les seuils de prime continuent d'augmenter au-delà, le niveau le plus élevé étant Most Wanted.

La prime est-elle suivie sur plusieurs déploiements ? Oui. Votre Dog Tag enregistre les éliminations d'opérateurs humains sur plusieurs sessions, pas seulement au sein d'une seule partie.

Peut-on jouer à DMZ sans s'engager dans le PvP ? Le PvP est optionnel. Vous pouvez vous concentrer entièrement sur les objectifs, le loot et le combat contre l'IA. Le système de prime ne s'active que lorsque vous commencez à éliminer d'autres opérateurs.

Qu'arrive-t-il à votre opérateur s'il est porté disparu (MIA) ? Il est verrouillé et ne peut pas être déployé tant qu'il n'est pas récupéré avec du DMZ Cash (le coût augmente avec les points de Trait) ou renvoyé définitivement.

La progression des armes dans DMZ est-elle séparée du multijoueur ? Non. La montée en niveau des armes et le déblocage des accessoires sont partagés entre DMZ et le multijoueur, donc la progression dans l'un ou l'autre mode est conservée.

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