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Modern Warfare 4 Notes Locations: All 64 Notes Across Every Mission

Modern Warfare 4 : Emplacements des 64 Notes dans toutes les missions

Localisez toutes les notes de la campagne MW4, de Following Orders à Escape, grâce à nos coordonnées cartographiques et codes de clavier.

Écrit par
Larc
Mis à jour
Temps de lecture
6 min
Difficulté
Intermédiaire
Combien y a-t-il de notes dans Modern Warfare 4 ?
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Les notes dans Call of Duty: Modern Warfare 4 constituent la trace écrite cachée de la campagne : recettes, lettres, rapports de renseignement et indices codés dissimulés dans des tiroirs, des bunkers et des wagons de train à travers trois missions. Une mission en contient la grande majorité, une autre peut vous bloquer définitivement l'accès à une note avec un mauvais choix de dialogue, et la troisième conclut le tout avec une paire rapide devant laquelle on peut facilement passer en courant. Ce guide cartographie chaque emplacement, détaille chaque code de clavier et signale chaque moment à ne pas manquer pour que rien ne soit oublié.

Combien y a-t-il de notes dans Modern Warfare 4 ?

Soixante-quatre notes au total, réparties de manière inégale dans trois missions de la campagne. Le tableau ci-dessous montre exactement où vous passerez votre temps.

MissionNombre de notesSuccès associé
Following Orders (Mission 3)4No Stone Unturned
Stranded (Mission 10)58Noteworthy (50 nécessaires)
Escape2Aucun

No Stone Unturned nécessite les quatre notes de Following Orders ainsi que quatre objets de contrebande du même niveau. Noteworthy se débloque une fois que votre compteur dans Stranded atteint 50, ce qui signifie que les 8 notes restantes dans cette mission servent de filet de sécurité pour tout ce que vous auriez pu manquer.

Toutes les notes de Stranded par zone

Stranded est une carte ouverte, donc explorer une région à la fois est préférable à la poursuite de points éparpillés sur toute la zone. Toutes les coordonnées ci-dessous sont écrites sous la forme X, Y de la carte.

Camp de base et tour radio

NoteCoordonnéesEmplacement
Note de réparation de la tenue de camouflage neige646, 156Bureau à gauche de l'entrée du camp de base
Note de réparation du fusil de précision silencieux646, 156Même bureau
Infos sur le lance-grenades646, 156Même bureau
Note d'infos sur les gants tactiques646, 156Même bureau
Infos sur les bottes tactiques646, 156Même bureau
Note du clavier du camp de base644, 158Porte du conteneur à droite de la tour radio
Note de la tour radio644, 158Deuxième palier de la tour
Note du sommet de la tour radio644, 158Sommet de la tour
Note de la falaise près du camp de base646, 149Devant le conteneur

Cinq notes sur un seul bureau à l'intérieur du camp de base en font le groupe le plus efficace de toute la carte. Pour atteindre les notes de la tour radio, montez au premier palier, traversez vers la plateforme adjacente et progressez sur les rebords rouges et blancs jusqu'au deuxième palier. Continuez jusqu'au sommet pour la dernière note de la tour et une caisse de ravitaillement jaune. Depuis cette hauteur, sauter en parachute vers le sud-est en direction des bâtiments des contrebandiers permet de gagner un temps de trajet considérable.

Bâtiments des contrebandiers, traitement des eaux et le sud

NoteCoordonnéesEmplacement
Note de la maison des contrebandiers653, 162Bâtiment bleu et gris, doubles portes blanches
Note du conteneur de fret652, 163Petit abri, par la porte orange
Note du traitement des eaux640, 166À l'intérieur, tournez à gauche, coin avec des fournitures
Note des égouts639, 164En face de l'échelle menant vers le bas
Note des restes du contrebandier des égouts639, 165Extrémité du labyrinthe des égouts
Note sous le pont643, 165Directement sous le pont
Note du sommet du monument sud638, 179Sommet atteint en escaladant les rebords
Note du village sud-ouest651, 179Cherchez autour des coordonnées
Rapport Imninban (Police sociale)654, 183Cherchez autour des coordonnées

Le bâtiment de traitement des eaux apparaît sur votre carte sous la forme d'un point d'interrogation. L'ascension du monument sud suit les indications à l'écran pour grimper sur les rebords. Une fois au sommet, regardez au nord-est pour localiser le pont abritant la note sous le pont, puis sautez en parachute directement dessus.

Village sud-est, train et objectif du bunker

NoteCoordonnéesEmplacement
Clavier du village sud-est668, 183Devant le conteneur
Note du wagon de train668, 187Wagon arrière
Journal de l'évadé du camp de travail667, 187Wagon avant
Provision659, 206Bureau à droite en entrant dans le bunker
Mutiny653, 208Haut des escaliers détruits, pièce à droite de l'entrée
Discipline658, 208Même position que Mutiny
Traitors657, 204Disponible après la fin de l'objectif du bunker

Mutiny et Discipline sont limitées dans le temps. Toutes deux se trouvent au-dessus de l'escalier brisé dans la pièce à droite de l'entrée du bunker, et ne sont accessibles que lorsque l'objectif est actif. Poussez le chariot jaune sous l'ouverture dans les escaliers, grimpez et récupérez-les avant que la séquence ne se poursuive.

Station de brouillage et le nord-est

NoteCoordonnéesEmplacement
Note de la salle d'entrée de la station de brouillage672, 119Premier bâtiment, pendant l'objectif
Note de la salle des casiers de la station de brouillage671, 119Salle des casiers
Note de la salle principale de la station de brouillage673, 118Zone de l'héliport, pendant l'objectif
Note des quartiers de la station de brouillage679, 123Quartiers des soldats, pendant l'objectif
Note du soldat mort au bord de la falaise670, 120À côté du soldat mort
Exiled in Snow666, 126Près du conteneur de stockage
Note du clavier au sud de la station de brouillage666, 125Devant le conteneur de stockage
Note de la statue NE660, 127Cherchez autour des coordonnées
Avant-poste nord-est657, 118Nettoyez d'abord l'avant-poste
Cultural Traitor653, 131À l'intérieur de la maison
Note de la maison bombardée651, 135Entrez par le toit

Grand panneau, champ agricole et la rivière

NoteCoordonnéesEmplacement
Note de l'abri près du hub637, 135À l'intérieur de l'abri détruit
Note de contrebande du grand panneau636, 137À droite de la porte d'entrée
Note de patrouille du grand panneau634, 136Côté du conteneur d'expédition
Note du clavier du grand panneau634, 136Devant du conteneur d'expédition
Note 1 du bunker caché du champ agricole631, 127Posée sur le clavier
Note 2 du bunker caché du champ agricole631, 127À l'intérieur du bunker après avoir entré le code 0330
Note de l'abri de la rivière626, 146À l'intérieur de la guérite

Îles de la rivière et avant-postes

NoteCoordonnéesEmplacement
Note du clavier de la petite île618, 132Sur le dessus du conteneur d'expédition
Note de l'avant-poste de l'héliport617, 142Nettoyez l'avant-poste
Note des commandes de l'ascenseur615, 141À gauche de l'ascenseur, après avoir nettoyé l'avant-poste
Note du bunker caché de l'île615, 169Fixée au mur à côté du bunker verrouillé
Note du bunker NO615, 169Bureau à l'intérieur du bunker, code 0008

Le bunker caché de l'île est positionné sur la rive opposée au point de contrôle d'infanterie 1. Une note fixée sur son mur extérieur explique la logique du code de la porte : il provient des numéros assignés aux points de contrôle d'infanterie le long de la rivière. Une caisse de ravitaillement jaune se trouve à l'intérieur à côté de la note sur le bureau.

Site SAM et le nord-ouest

NoteCoordonnéesEmplacement
Note du site SAM sur l'héliport610, 125Au-dessus de la caisse de stockage jaune
Note du site SAM sur les bunkers608, 125À côté de la statue
Change of Plans598, 124Garage bleu sur le site SAM
Note du fermier609, 114Juste à côté de la rizière
Note du magasin piégé606, 114Magasin au sommet de la colline
Note de la maison abandonnée du nord-ouest606, 137Sur le bureau
Family Affair606, 136Bureau du couloir

Quels sont les codes des claviers de Stranded ?

Trois emplacements dans Stranded nécessitent des codes. Chacun possède une note à proximité qui donne un indice sur la réponse, mais le tableau ci-dessous vous fait gagner du temps de réflexion.

Emplacement du verrouCodeFonctionnement de l'indice
Conteneur du camp de base0024La séquence d'indices augmente de six à chaque nombre
Bunker caché du champ agricole0330La note d'indice est placée directement sur le clavier
Bunker de l'île nord-ouest0008Calculé à partir des numéros des points de contrôle d'infanterie le long de la rivière

Notes des caisses de ravitaillement jaunes

Deux notes de Stranded n'ont pas de point fixe sur la carte. Elles apparaissent après que vous ayez ouvert au moins trois caisses de ravitaillement jaunes n'importe où sur la carte. Supply Crates Weapon Inventory a tendance à apparaître au point de contrôle d'infanterie 1, dans la caisse du coin à l'intérieur de la guérite. Supply Crates Equipment Inventory apparaît à la station logistique 200, par la porte gauche du garage vert à trois portes.

Stranded contient 26 caisses de ravitaillement jaunes au total. Ouvrir chacune d'entre elles permet d'obtenir le succès Time to Crate, qui est distinct de Noteworthy et ne compte pas pour celui-ci.

Tous les emplacements des notes de Following Orders

Following Orders est la troisième mission et le premier endroit où apparaissent les notes. Les quatre sont cachées dans les maisons que vous fouillez pendant le niveau, et l'une d'elles nécessite de gérer correctement une conversation spécifique sous peine de la perdre pour toute la partie.

NoteEmplacement
Recette du Baekseolgi-TteokCuisine de la première maison, près de la femme pendant l'interrogatoire
Note de votre amiCoffre-fort dans l'armoire rouge, ouvert avec le code 214
Une note de votre voisinPlacard de la chambre, derrière le deuxième jeu de portes coulissantes dans la maison suivante
Note de mamanChambre cachée sous le plancher de la cuisine

La Recette du Baekseolgi-Tteok vous dit de ne pas mettre de sel, ce qui retire 5 des chiffres possibles. Ce raisonnement mène directement au code 214 pour le coffre-fort de l'armoire rouge. À l'intérieur, vous trouverez la note de votre ami ainsi qu'un objet de contrebande médical, qui comptent tous deux pour No Stone Unturned.

Comment obtenir la Note de maman sans vous bloquer

Cette note est la seule du jeu qu'un choix de dialogue peut rendre définitivement inaccessible. Les étapes ci-dessous sont le seul chemin qui fonctionne.

  1. Une fois que vous avez la note du voisin, passez par les portes du salon vers la chambre sur votre droite et ouvrez l'armoire pour trouver une clé.
  2. Apportez la clé à la porte verrouillée de la cuisine. Une femme se cache dans une chambre creusée dans le sol en dessous.
  3. Sélectionnez "Please come outside with me." Elle résistera. Enchaînez avec "No, we're going outside."
  4. Après son départ, descendez dans la chambre et accroupissez-vous pour ramasser la note qu'elle a laissée derrière elle.

Tous les emplacements des notes d'Escape

Escape ne contient que deux notes et aucune ne nécessite de résolution d'énigme, mais les deux sont faciles à manquer en courant pendant une séquence tendue.

  • Rappel du protocole de confiscation : Après avoir éliminé le premier garde, descendez le couloir et passez par la première porte sur votre gauche. La note est sur le bureau à l'intérieur de cette pièce.
  • Code mis à jour : Un soldat ennemi travaille dans un bureau voisin. Restez hors de sa ligne de mire jusqu'à ce qu'il reçoive un appel téléphonique et quitte la pièce, puis récupérez la note qu'il laisse sur le bureau. Elle contient le code mis à jour nécessaire pour continuer.

Comment vérifier votre nombre de notes ?

Le compteur à l'écran se met à jour en temps réel chaque fois que vous ramassez une note dans une mission. Dans Following Orders, No Stone Unturned se déclenche une fois que vous possédez les quatre notes et les quatre objets de contrebande en même temps. Dans Stranded, Noteworthy se déclenche dès que le compteur atteint 50.

Pour tout ce que la campagne et le multijoueur ont à offrir, la collection complète des guides de stratégie de Modern Warfare 4 est là pour vous. Si vous visez d'autres objectifs de complétion, le guide des camouflages de maîtrise de MW4 couvre chaque déblocage en multijoueur, DMZ et Warzone, et l'analyse des atouts de la bêta mérite d'être lue avant de finaliser votre équipement.

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