ChainStaff vous plonge dans un cauchemar brutal de science-fiction des années 80 en tant que mutant avec un alien fusionné à votre crâne, armé de l'une des armes les plus flexibles de la mémoire récente des jeux d'action-plateforme. Développé par Mommy's Best Games, l'expérience entière se déroule à travers un seul outil transformable appelé le ChainStaff, qui peut s'accrocher, empaler, protéger et trancher selon votre façon de penser. Le directeur Nathan Fouts l'a conçu autour d'un seul bouton, il n'y a donc pas de menus à naviguer en plein combat. L'arme, c'est votre cerveau, et les aliens sont le test.
Qu'est-ce que le ChainStaff exactement ?
Le ChainStaff est une arme multi-formes qui couvre toutes les situations de combat auxquelles vous serez confronté au cours des 10 niveaux de ChainStaff. Selon Mommy's Best Games, il fonctionne comme un grappin pour le déplacement, une lance lançable pour les attaques à distance, un outil de tranchage pour les éliminations au corps à corps, et un bouclier lorsqu'il est planté dans le sol pour bloquer les tirs entrants. Tout cela est contrôlé par un seul bouton, ce qui signifie que le contexte vient de votre positionnement et de votre timing plutôt que d'un menu de sélection.
Fouts l'a décrit directement : « Il n'y a pas de menus contextuels à sélectionner, pas de bouton pour 'construire le pont', c'est toujours juste le ChainStaff, votre propre esprit et votre ingéniosité. » Cette philosophie de conception signifie que votre plafond de compétence est entièrement liée à la créativité avec laquelle vous abordez chaque rencontre.
Les quatre formes principales
Voici un aperçu de ce que fait le ChainStaff dans chaque configuration, basé sur les descriptions de fonctionnalités du développeur :
info
Le grappin s'accroche à « presque tout », selon le développeur, alors expérimentez avec les objets environnementaux plutôt que d'attendre des points d'ancrage évidents.
Comment fonctionnent les arbres d'amélioration ?
ChainStaff dispose d'un système d'amélioration moralement chargé qui se divise en deux arbres technologiques distincts. Lorsqu'un autre mutant tombe au combat, vous êtes confronté à un choix : le secourir et prendre le chemin humain, ou manger ses organes et vous rapprocher de votre mutation alien. Chaque décision vous pousse vers l'un des deux arbres.
Le jeu ne précise pas quel arbre est « meilleur » car la réponse dépend de votre style de jeu. Ce qui compte, c'est de s'engager dans une direction tôt afin que vos améliorations se cumulent sur la durée de 4 à 6 heures.
warning
Répartir vos choix entre les deux arbres vous laissera sous-puissant face aux boss ultérieurs. Choisissez une direction et tenez-vous-y pendant au moins la première moitié du jeu.
Quel chemin d'amélioration convient à votre style de jeu ?
Sur la base des informations disponibles auprès de Mommy's Best Games, les deux arbres représentent différentes approches du combat plutôt que de simples différences de puissance. Le chemin de la mutation alien récompense probablement un jeu agressif et à haut risque étant donné sa source, tandis que le chemin du sauvetage récompense une approche plus méthodique. Étant donné que le développeur n'a pas publié de détails statistiques pour chaque nœud, considérez votre première partie comme une mission de reconnaissance et utilisez le Nouveau Jeu+ pour explorer l'autre arbre en ayant une connaissance complète de ce qui vous attend.
info
ChainStaff a 3 fins uniques et prend en charge le Nouveau Jeu+, vous permettant de conserver toutes les améliorations pour une deuxième partie. Cela rend l'expérimentation de l'arbre d'amélioration opposé lors d'une deuxième partie véritablement gratifiante plutôt qu'une option jetable.
Comment battre les boss ?
Chaque boss de ChainStaff est conçu autour d'une interaction spécifique avec les formes du ChainStaff. Le développeur a confirmé que chaque boss massif « présente une nouvelle façon de penser à l'utilisation du ChainStaff », avec des exemples spécifiques incluant la destruction des dents d'un boss ou l'ouverture de sa gueule géante.
Cela signifie que la force brute avec une seule forme ne fonctionnera pas contre les boss. Avant chaque combat, demandez-vous quelle partie de l'ennemi semble vulnérable et quelle forme de ChainStaff cible le plus directement cette faiblesse.
Approche générale des boss
- Étudiez le schéma d'attaque du boss pendant un cycle complet avant de vous engager dans l'offensive
- Utilisez la forme de bouclier au sol pour neutraliser les phases de projectiles sans brûler votre position
- La forme de grappin vous permet de vous repositionner rapidement dans l'arène si un boss vous accule
- Recherchez des points faibles physiques comme les dents ou les bouches ouvertes, que le développeur a spécifiquement mis en évidence comme cibles d'interaction
- Ne gaspillez pas votre forme de tranchage sur des sections blindées ; gardez-la pour la chair exposée
À quoi ressemble le monde à travers les 10 niveaux ?
Les Star Spores ont envahi et muté chaque créature du monde du jeu, et chacun des 10 niveaux est décrit par le développeur comme « une pochette d'album de rock classique qui prend vie ». C'est un ton visuel spécifique, quelque part entre l'excès aérographe et la menace authentique, soutenu par une bande-son métal composée par Deon van Heerden. Van Heerden est connu pour la bande-son de Broforce et Warhammer 40k: Shootas Blood & Teef, donc la musique a un vrai pedigree.
Chaque type d'ennemi a une « méthode spéciale » pour le vaincre, ce qui signifie que vous devrez constamment adapter votre approche du ChainStaff plutôt que de vous installer dans un rythme confortable.
info
Le développeur recommande de considérer chaque ennemi comme un puzzle lié à une forme de ChainStaff. Si vous perdez beaucoup de santé contre un type d'ennemi spécifique, vous utilisez probablement la mauvaise forme.
Conseils de référence rapide du développeur
Nathan Fouts a publié une vidéo de conseils et astuces avant le lancement spécifiquement pour donner aux joueurs une longueur d'avance. Les conseils principaux se résument aux points suivants :
- Le ChainStaff est contrôlé par un seul bouton, donc la maîtrise vient de la lecture des situations, pas de la mémorisation de combinaisons de boutons
- Les points de grappin existent sur la plupart des surfaces et objets de l'environnement, pas seulement sur des crochets évidents
- Les rencontres avec les boss ont chacune une solution unique au ChainStaff liée à l'anatomie du boss
- Les choix d'arbres d'amélioration sont permanents par partie, alors réfléchissez avant de manger
- Le Nouveau Jeu+ conserve toutes les améliorations, rendant une deuxième partie considérablement plus puissante
Pour plus d'analyses de jeux d'action-plateforme et de guides Nintendo Switch, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG pour trouver des stratégies pour tout ce à quoi vous jouerez ensuite.

