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Crimson Desert Charting the Unknown: Every New Feature Explained

Crimson Desert Charting the Unknown : toutes les nouveautés expliquées

Exploration marine, construction navale, romance et boss : découvrez toutes les fonctionnalités confirmées du DLC Charting the Unknown.

Écrit par
Abdalla
Mis à jour
Temps de lecture
6 min
Difficulté
Intermédiaire
Qu'ajoute Charting the Unknown à Crimson Desert ?

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Crimson Desert est déjà l'un des RPG en monde ouvert les plus denses sortis cette année, et Pearl Abyss ne compte pas ralentir la cadence. Le DLC Charting the Unknown débarque le 29 octobre sur PS5, Xbox Series X|S et PC, et son envergure est bien plus vaste que son nom ne le laisse suggérer. Il ne s'agit pas d'une simple extension narrative avec quelques quêtes secondaires, mais d'une extension structurelle ajoutant une région entière à explorer, une refonte de la construction de logements, des systèmes de romance et de mariage, de gestion d'entreprise, de propriété de châteaux et un mode défi "boss-rush", le tout accompagné de trois nouvelles intrigues de personnages.

Exploration sous-marine dans Crimson Desert charting the unknown avec une tortue de mer

Exploration des profondeurs océaniques de Pywel

Qu'ajoute Charting the Unknown à Crimson Desert ?

La réponse courte : beaucoup de choses. Le DLC enrichit le jeu dans six directions distinctes simultanément. L'exploration océanique et la construction navale constituent l'ajout phare, mais la refonte du logement, le système de romance, la conquête de châteaux, la gestion d'entreprise et le Garden of Trials sont suffisamment conséquents pour constituer chacun une petite extension à part entière.

Le tableau ci-dessous résume chaque fonctionnalité confirmée et ses conditions de déblocage.

FonctionnalitéComment la débloquer
Exploration océanique et plongéeTerminer la quête principale "Howling Hill"
Construction navaleTerminer une série de quêtes liée après avoir établi le Greymane Camp
Système de logement amélioréTerminer la requête de Luke dans la quête de faction des Greymanes "Grounds of the Sunrise"
Châteaux Greymane (3 disponibles)Terminer l'histoire principale et libérer chaque place forte
Gestion d'entrepriseTerminer la quête de faction pour libérer la région concernée et établir le Greymane Camp
Romance et mariageRenforcer la confiance avec des PNJ spécifiques au fil du temps
Garden of TrialsTerminer la série de quêtes principale
Nouvelles intrigues de personnages (Kliff, Oongka, Damiane)Terminer l'histoire principale, puis accéder via le menu Journal
Intrigue centrée sur l'océanTerminer "Howling Hill" de l'histoire principale

Exploration océanique et construction navale

Comment fonctionne la plongée sous-marine ?

Une fois la quête Howling Hill terminée, les trois personnages principaux, Kliff, Oongka et Damiane, peuvent plonger dans le Grand Océan de Pywel. Aucune condition particulière n'est requise pour entrer dans l'eau, mais l'oxygène est une ressource limitée. Vous devrez vous équiper d'une combinaison de plongée pour prolonger votre temps sous la surface. Des ruines englouties, des coffres au trésor, de nouvelles créatures et de nouvelles montures vous y attendent.

Construction de navire dans Crimson Desert charting the unknown mission d'expédition au port

Construction navale dans un port de Pywel

Comment construire un navire ?

La construction navale se débloque via une série de quêtes disponible après avoir établi votre Greymane Camp à Howling Hill. Deux méthodes existent une fois sur place :

  • Envoyer des camarades en mission d'expédition de construction navale dans un port
  • Acheter un navire directement auprès d'un responsable de la flotte

Une fois en possession d'un navire, vous pouvez le personnaliser et naviguer sur le Grand Océan. Les îles offrent de nouvelles places fortes à établir avec vos camarades Greymane, des factions hostiles à vaincre et des récompenses pour ceux qui s'aventurent loin du continent.

Logement, châteaux et gestion d'entreprise

Qu'est-ce qui a changé avec le système de logement ?

Le système de logement existant bénéficie d'une refonte significative dans Charting the Unknown. Les joueurs peuvent désormais concevoir leur résidence de A à Z, en choisissant l'emplacement des murs, des fenêtres et d'autres éléments structurels plutôt que de simplement placer des meubles dans une coquille prédéfinie. Le système de logement amélioré devient disponible après avoir établi le Greymane Camp à Howling Hill et terminé la requête de Luke dans la quête de faction des Greymanes Grounds of the Sunrise.

Pour les joueurs en quête de grandeur, trois châteaux spécifiques à travers Pywel peuvent être réclamés. Libérez chaque place forte après avoir terminé l'histoire principale et les quêtes correspondantes, puis débloquez des missions vous permettant d'en prendre possession. Les cours intérieures comme les intérieurs peuvent être décorés avec des objets et mobiliers uniques. Si vous souhaitez plus de détails sur les options de décoration du jeu de base avant la sortie du DLC, le guide du logement de Crimson Desert couvre le système actuel en profondeur.

Comment fonctionne la gestion d'entreprise ?

Une fois une région libérée et votre Greymane Camp établi, vous pouvez accéder à diverses installations à travers Pywel depuis la carte du monde. Le DLC vous permet de louer et de gérer différentes entreprises, notamment un restaurant à Vellua et une forge aux Zargan Tankworks. Vous assignez des camarades et de l'équipement, sélectionnez des marchandises à vendre et gérez les opérations pour accroître votre renommée et vos profits.

Romance, mariage et visites de compagnons

Renforcer la confiance avec certains PNJ au fil du temps peut mener à une romance, et éventuellement au mariage pour Kliff, Oongka et Damiane. Ce n'est pas un système passif : vous devez interagir activement avec les personnages pour approfondir ces relations. La récompense se répercute sur votre camp : une fois que le Greymane Camp atteint un certain niveau d'amélioration, les compagnons avec qui vous avez tissé des liens peuvent venir vous rendre visite, rendant la base moins semblable à un centre tactique et plus à un foyer.

Scène de romance dans Crimson Desert charting the unknown avec un PNJ tenant un bouquet

Système de romance dans Charting the Unknown

Nouvelles intrigues

Charting the Unknown ajoute quatre nouvelles intrigues au total :

  • L'histoire de Kliff (accessible via le menu Journal après avoir terminé l'histoire principale)
  • L'histoire d'Oongka (même condition de déblocage)
  • L'histoire de Damiane (même condition de déblocage)
  • L'intrigue centrée sur l'océan (se débloque après avoir terminé la quête principale Howling Hill)

La description officielle présente ces récits comme traitant d'une présence sinistre dans le désert, d'un conflit politique dangereux, d'un voyage au-delà du temps et d'un secret ancien sous les vagues. Chaque personnage forge son propre chemin avec des alliés et des ennemis, anciens comme nouveaux.

Garden of Trials : le défi des boss

Le Garden of Trials est la réponse de Charting the Unknown aux joueurs souhaitant un défi de combat pur après avoir terminé l'histoire. Il vous oppose aux boss rencontrés tout au long de votre aventure à Pywel, les uns après les autres, dans un format de défi successif. Terminer la série de quêtes principale est la seule condition pour y accéder, et des récompenses spéciales sont disponibles pour ceux qui réussissent le défi. Si vous avez besoin d'un rappel sur un combat de boss spécifique avant de vous lancer, la soluce du Chapitre 4 de Crimson Desert couvre plusieurs des affrontements les plus ardus que vous rencontrerez.

Arène du défi des boss Garden of Trials dans Crimson Desert charting the unknown

Défi des boss Garden of Trials

Quel est le contexte derrière la taille de ce DLC ?

Pearl Abyss a déployé 17 mises à jour entre le lancement du jeu le 19 mars et le 12 août, ajoutant plus de 20 fonctionnalités, 120 nouvelles montures et familiers, ainsi que 70 nouvelles tenues, pièces d'équipement et objets. Ce rythme fait que Charting the Unknown ressemble moins à une extension autonome qu'au chapitre suivant de l'expansion continue de Pywel. Plusieurs systèmes sur lesquels le DLC s'appuie, notamment le logement et les défis de combat, avaient déjà reçu de multiples améliorations via des correctifs avant l'arrivée de cette extension.

Pour un aperçu plus large de ce que propose le jeu de base avant de vous lancer dans le DLC, notre test complet de Crimson Desert détaille ses points forts et ses aspérités.

FAQ

Faut-il terminer l'histoire principale pour accéder au contenu de Charting the Unknown ? Pour la majeure partie, oui. Les nouvelles intrigues de personnages, le Garden of Trials et la conquête de châteaux nécessitent tous d'avoir terminé l'histoire principale. L'exploration océanique et la construction navale se débloquent plus tôt, après la quête Howling Hill.

Les trois personnages peuvent-ils plonger sous l'eau ? Oui. Kliff, Oongka et Damiane peuvent tous plonger. La gestion de l'oxygène s'applique aux trois, et des équipements comme la combinaison de plongée permettent de prolonger la limite de temps.

Sur quelles plateformes Charting the Unknown est-il disponible ? PS5, Xbox Series X|S, Steam et l'Epic Games Store.

Y a-t-il un bonus de précommande ? Oui. La précommande offre le Charter's Diving Set pour Kliff et Oongka ainsi que le Charter's Light Diving Set pour Damiane.

Pour en savoir plus sur les systèmes de Pywel, consultez la collection complète des guides Crimson Desert, couvrant tout, des instituts de recherche aux mécaniques de compagnons.

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