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Crimson Desert Guide: How to Complete Contradiction Quest

Guide Crimson Desert : réussir la quête Contradiction

Répondez correctement aux 5 questions de l'Institute Steward dans la quête Contradiction de Crimson Desert pour capturer le voleur Javier.

Écrit par
Larc
Mis à jour
Temps de lecture
3 min
Difficulté
Intermédiaire
Où se situe Contradiction dans la suite de quêtes ?
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La quête Contradiction est l'une des missions les plus inhabituelles de Crimson Desert. Au lieu de manier l'épée, vous êtes assis en face de l'Institute Steward dans la bibliothèque principale de Scholastone, à devoir vous remémorer les témoignages d'une poignée de suspects. Une seule mauvaise réponse et vous êtes renvoyé au tout début. Pas de crédit partiel, pas de seconde chance sur les questions individuelles.

Voici tout ce dont vous avez besoin pour réussir les 5 questions et retrouver le vrai voleur.

Où se situe Contradiction dans la suite de quêtes ?

Contradiction fait partie de la suite de quêtes Weight of Knowledge, qui dépend des Hernand Commissions Faction quests. Vous débloquez cette suite de quêtes en progressant dans l'histoire principale jusqu'à atteindre le Scholastone Institute, situé au sud-ouest de Hernand, juste à l'ouest de The Witchwoods.

La séquence se déroule comme suit :

  1. Accepter et terminer The Missing Forbidden Book
  2. Terminer la quête Investigation en interrogeant tous les suspects
  3. Contradiction commence automatiquement une fois que le dernier suspect a été interrogé
The Steward awaits your answers

Le Steward attend vos réponses

Quelles sont les bonnes réponses aux questions du Steward ?

Retournez dans la zone de la bibliothèque principale à Scholastone et interagissez avec l'Institute Steward. Il passera en revue les témoignages des suspects un par un et vous demandera votre avis sur 5 points précis. Chaque question propose plusieurs options aux formulations similaires, et choisir la mauvaise réinitialise toute la conversation.

Question du StewardBonne réponse
Commençons par le trésorier. Qu'a-t-il dit ?Il a entendu parler d'une réunion avec un noble hors de la ville ce jour-là.
Qu'en est-il de Grunil ?Ils étaient au laboratoire avec Tarho toute la journée, et pensent que le garde agit de manière suspecte.
Il dit qu'il n'a rien remarqué ?Pendant qu'ils travaillaient sur leurs recherches avec Grunil, ils sont passés à la bibliothèque et se sont fait réprimander par le bibliothécaire.
Qu'en est-il d'Almenso, le garde ?Il semble que la bibliothèque ait un registre de toutes les visites, sauf celle de Raphael.
Et que vous a-t-il dit ?Ils insistent sur le fait qu'ils n'auraient pas pu le voler, puisqu'ils ne connaissaient ni les livres interdits ni la langue ancienne.

Une fois les 5 réponses soumises correctement, le Steward tire sa propre conclusion en utilisant des informations que vous n'avez pas fournies. L'objectif de quête se met alors à jour et vous dirige vers les archives pour appréhender le coupable.

Comment attraper le coupable après l'interrogatoire

Le Steward vous envoie aux archives sans nommer la personne que vous recherchez, mais une fois arrivé, le suspect se révèle : le voleur est Javier. Une cinématique se lance, le montrant en train de conclure une transaction pour le livre volé.

Une fois la scène terminée, vous neutralisez automatiquement Javier. À partir de là :

  • Attachez-le comme vous le feriez avec une cible de prime classique
  • Portez-le jusqu'à la place devant l'entrée des archives, près de la statue de cheval
  • Livrez-le à l'orc scholar indiqué sur votre carte

Quelle récompense obtenez-vous en terminant Contradiction ?

Terminer la quête vous rapporte la Kinetic Dolphin Family Statue, un objet de décoration pour votre camp. Elle se vend 39 silver si vous préférez les pièces à un dauphin sur votre étagère. Ce n'est pas une amélioration d'équipement, mais cela clôture ce chapitre de la suite de quêtes Weight of Knowledge et ouvre la voie pour la suite.

Pourquoi la quête punit-elle si sévèrement les mauvaises réponses ?

Le mécanisme de réinitialisation existe parce que Contradiction est construit sur l'idée que vous étiez attentif pendant la quête Investigation. Les dialogues des suspects contiennent les indices, et les questions du Steward vérifient si vous avez saisi les détails ou si vous les avez survolés. Être renvoyé au début est la façon dont le jeu vous signifie que le témoignage avait réellement de l'importance.

Cela dit, si vous n'avez pas retenu chaque ligne de dialogue, le tableau des réponses ci-dessus est là pour vous aider. La formulation de chaque bonne réponse est suffisamment précise pour que deviner de mémoire soit risqué, en particulier la question sur le registre de bibliothèque manquant de Raphael, qui repose sur un détail facile à oublier.

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