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Crimson Desert Guide: How to Dual Wield Weapons
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Crimson Desert : Maîtriser le combat à deux armes

Apprenez à équiper deux armes à une main dans Crimson Desert pour débloquer de nouveaux enchaînements de combat.

Larc

Larc

•

updatedLabel juin 11, 2026

Crimson Desert Guide: How to Dual Wield Weapons

Crimson Desert vous offre un chemin étonnamment simple vers le combat à deux armes, mais le jeu ne l'explique jamais directement. Vous ne trouverez aucun tutoriel vous demandant de lâcher votre bouclier pour saisir une seconde épée. Cependant, une fois que vous connaissez la procédure en deux étapes, tout ce style de combat se débloque immédiatement avec un moveset que vous ne verrez dans aucune autre configuration d'arme.

Comment utiliser deux armes dans Crimson Desert ?

Le processus repose sur deux prérequis : vous avez besoin de deux armes à une main, et vous devez les placer dans les emplacements corrects via le menu radial des armes.

Voici la procédure exacte :

  • À la manette, maintenez la croix directionnelle gauche pour ouvrir le menu radial. Sur PC, appuyez sur F2.
  • Localisez les deux emplacements en haut du menu radial. Ils représentent vos objets actuellement équipés.
  • Votre emplacement d'épée sert d'arme pour votre main principale.
  • Votre emplacement de bouclier sert d'arme pour votre main secondaire.
  • Remplacez l'objet présent dans l'emplacement de bouclier par une seconde arme à une main (les haches, épées, dagues et autres types d'armes à une main fonctionnent tous).

Une fois que les deux emplacements contiennent des armes à une main, vous utilisez le combat à deux armes. Aucun déblocage supplémentaire, aucun prérequis de compétence, aucun craft n'est nécessaire.

Sélection d'emplacement dans le menu radial des armes

Sélection d'emplacement dans le menu radial des armes

Quels types d'armes à une main fonctionnent pour le combat à deux armes ?

Les types d'armes compatibles confirmés incluent les haches et les épées standard à une main. Le principe de base est simple : n'importe quelles deux armes à une main placées dans ces deux emplacements activeront le mode combat à deux armes. Étant donné que la liste d'armes dans Crimson Desert inclut des épées, haches, marteaux à une main, dagues et rapières, n'importe quelle combinaison de ces armes devrait fonctionner, bien que les haches et les épées à une main soient des exemples confirmés.

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Association d'armes à une main

Association d'armes à une main

La combinaison d'armes affecte-t-elle vos mouvements ?

Non. Le moveset du combat à deux armes est totalement fixe, peu importe les deux armes à une main que vous équipez. Passer d'une configuration double épée à une configuration hache et dague vous donne les mêmes animations d'attaque et options de combo. Le moveset est lié à la posture de combat à deux armes elle-même, et non aux armes spécifiques que vous avez en main.

Il est bon de le savoir avant de passer du temps à chercher une paire d'armes spécifique. Concentrez-vous plutôt sur les statistiques et les propriétés élémentaires, car les mouvements eux-mêmes ne changeront pas.

danger
Le combat à deux armes remplace entièrement votre bouclier. Vous perdez toutes les options de blocage et de parade liées à l'utilisation du bouclier dans cette posture. Planifiez votre build en conséquence avant de vous engager dans cet équipement.

Quels personnages peuvent utiliser le combat à deux armes ?

Les trois personnages jouables dans Crimson Desert (Kliff, Damiane et Oongka) peuvent utiliser des builds à deux armes. Chaque personnage possède ses propres options de configuration pour ce style, confirmant que la posture est disponible pour tout le roster plutôt que d'être limitée à un seul personnage.

Pour les joueurs qui construisent spécifiquement leur build autour de ce style de combat dès le début, Kliff, Damiane et Oongka ont tous des recommandations d'équipement optimales (best-in-slot) distinctes pour leurs configurations à deux armes. Ainsi, les choix d'armes optimaux diffèrent selon le personnage, même si la méthode d'activation de base est identique.

Posture de combat à deux armes de Kliff

Posture de combat à deux armes de Kliff

Tirer le meilleur parti du combat à deux armes

Quelques points à garder à l'esprit une fois la posture activée :

  • Les statistiques des armes comptent toujours. Puisque le moveset est fixe, vos dégâts dépendent entièrement des valeurs d'attaque et des propriétés élémentaires des deux armes que vous équipez.
  • Les combinaisons élémentaires valent la peine d'être explorées. Crimson Desert possède un système d'éléments, et équiper des armes avec des attributs élémentaires différents dans chaque main est une stratégie viable pour exploiter les faiblesses multiples des ennemis.
  • Le menu radial est votre meilleur allié. Vous pouvez repasser à une configuration épée et bouclier à tout moment via le même menu radial, le combat à deux armes n'est donc pas un choix définitif.
  • Les Abyss Cores et les compétences s'appliquent toujours. Vos Abyss Cores équipés et vos compétences débloquées interagissent tous avec les attaques à deux armes ; un personnage bien optimisé sera donc nettement plus performant qu'un personnage débutant, même avec les mêmes armes.

Pour plus d'astuces, de stratégies et de guides de build sur Crimson Desert, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG.

Guides

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juin 11 2026

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juin 11 2026