Le Crimson Warden's Bow est l'une de ces armes devant lesquelles on peut passer sans même se rendre compte de son existence. Aucun combat de boss requis, aucune suite de quêtes pour le débloquer, juste un coffre situé dans un silo au nord du château de Demeniss. Pour les joueurs de Kliff qui misent sur un style de jeu à distance (kiting), le récupérer tôt ne coûte rien et vous offre une base solide à améliorer jusqu'au milieu de partie.
Où trouver le Crimson Warden's Bow dans Crimson Desert
L'arc se trouve dans le quartier nord de la ville de Demeniss, plus précisément dans les Golden Plains du domaine Elemore, juste à l'extérieur du mur nord du château. Sur votre carte, regardez directement sous le « N » de « Demeniss » pour trouver votre zone cible.
Le point de repère que vous cherchez est un silo blanc, suffisamment haut et cylindrique pour être repéré de loin. Il y a des meules de foin à proximité. Voici la marche à suivre exacte pour l'obtenir :
- Rendez-vous dans les Golden Plains du domaine Elemore, au nord du château de Demeniss.
- Repérez le silo blanc à la périphérie nord.
- Entrez dans le silo et montez au premier étage.
- Ouvrez le coffre au trésor à l'intérieur pour recevoir le Crimson Warden's Bow.
- Équipez-le et vérifiez vos emplacements d'Abyss Gear avant de continuer.
Vous pouvez le récupérer même avant d'avoir affronté le boss auquel l'arc est associé.

Marqueur du quartier nord de Demeniss
Statistiques de base et lore du Crimson Warden's Bow
L'arc commence avec 11 d'Attaque au niveau de raffinement +0. La description en jeu dresse un portrait intéressant : c'est un arc de style Greymane dont le fût est renforcé grâce à un paiement reçu d'une personne nommée Bastier, décrit comme « le prix de la trahison ». Conçu pour supprimer les ennemis à longue distance pour quelqu'un qui privilégie le confort à l'honneur. À vous d'en tirer vos propres conclusions.
Quelques mécaniques à connaître avant de vous engager avec cette arme :
- Les arcs dans Crimson Desert nécessitent des flèches pour tirer. Assurez-vous d'en avoir en stock.
- Seul Kliff peut manier les arcs, cette arme est donc inutile pour les autres personnages.
- L'arc est doté de 5 emplacements d'Abyss Core, vous offrant une grande marge de personnalisation.
| Attribut | Détail |
|---|---|
| Type d'arme | Arc |
| Attaque de base (+0) | 11 |
| Vitesse d'attaque | Niveau 1 |
| Emplacements Abyss Core | 5 |
| Restriction de personnage | Kliff uniquement |
Quels Abyss Gears fonctionnent avec cet arc ?
Le Crimson Warden's Bow fonctionne avec deux effets d'Abyss Gear. Les deux peuvent être insérés dans les armes, les gants ou les chaussures, vous offrant une flexibilité dans la répartition sur votre équipement.
| Abyss Gear | Effet | Bonus |
|---|---|---|
| Destruction I | Augmente l'Attaque | +1 Attaque |
| Swift I | Augmente la Vitesse d'attaque | Vitesse d'attaque Niv. 1 |
Destruction I est le choix direct pour les dégâts. Chaque tir frappe plus fort, ce qui compte davantage dans les combats longs où les dégâts bruts s'accumulent. Swift I troque les dégâts bruts contre une cadence de tir plus élevée, vous permettant d'appliquer une pression plus constante et d'avoir un meilleur rythme de kiting contre les ennemis rapides.
Avec 5 emplacements d'Abyss Core disponibles, vous pouvez combiner les deux types pour trouver un équilibre adapté à votre style de jeu. Une configuration misant fortement sur Swift I tire le meilleur parti de la statistique de base de Vitesse d'attaque de niveau 1 de l'arc, tandis que cumuler Destruction I oriente l'arc vers des coups individuels plus puissants.
Le Crimson Warden's Bow vaut-il la peine d'être amélioré ?
Honnêtement : c'est une arme solide pour le début et le milieu de partie, pas une arme principale à long terme. Au niveau de raffinement +10, l'attaque atteint 33, ce qui est respectable pour le milieu de partie. Le problème est que l'arc n'a pas de statistiques secondaires intégrées. Pas de taux de critique, pas de bonus de vitesse d'attaque au-delà de ce que l'arme de base fournit. Chaque boost de statistique au-delà de l'attaque brute doit provenir des Abyss Gears, ce qui signifie que vous dépensez des emplacements juste pour rester au niveau des arcs qui arrivent avec ces statistiques déjà incluses.
Pour les joueurs dans la phase d'exploration initiale autour de Demeniss, il est bien plus performant que ce à quoi on pourrait s'attendre pour un objet trouvé dans un coffre. La courbe de raffinement jusqu'à +4 est peu coûteuse (principalement du bois), donc l'amener à 19 d'attaque avant de trouver mieux ne coûte presque rien. Ne le poussez au-delà de +5 que si vous êtes déterminé à jouer un build à distance et que vous n'avez pas encore trouvé d'option supérieure.
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