Le Vessel of Dark Pursuit est l'une des armes à deux mains les plus intéressantes que vous puissiez obtenir dans Crimson Desert, et il nécessite de vaincre un boss optionnel spécifique pour l'obtenir. La capacité Wound of Darkness de l'arme la rend réellement utile pour le contrôle de foule ; donc, si vous jouez avec un build orienté corps à corps et que vous cherchez quelque chose avec une utilité qui dépasse les simples dégâts bruts, celle-ci vaut le détour. Voici exactement où aller et à quoi vous attendre.
Où trouver le Vessel of Dark Pursuit ?
Le Vessel of Dark Pursuit est lâché exclusivement par Antumbra's Sword, un boss optionnel situé au Sanctum of Absolution dans la zone sud-ouest de Hernand. Il n'existe aucune autre source pour cette arme. Vous ne pouvez pas l'acheter, la fabriquer ou la trouver dans un coffre.
Le Sanctum of Absolution est lié aux quêtes de la faction des Witches, accessibles via l'onglet Faction de votre Journal. Vous devrez progresser dans plusieurs de ces quêtes avant que le combat contre le boss ne devienne disponible ; si vous êtes au début du jeu et que le sanctum n'apparaît pas encore, c'est pour cette raison.

Combat contre le boss Antumbra's Sword
Comment battre Antumbra's Sword
Avant d'atteindre le boss, vous devrez résoudre une énigme à l'intérieur du sanctum. Le combat lui-même se déroule dans un environnement froid, ce qui est important pour le choix de votre équipement. Le climat applique un malus d'endurance, et entrer avec la mauvaise armure rendra le combat nettement plus difficile.
Une armure avec une résistance à la glace est le bon choix ici. Le set d'armure Frostcursed est une option solide que vous pouvez acquérir assez tôt dans une partie, et il atténue directement la pénalité d'endurance due au climat froid. Apportez votre meilleur équipement dans tous les cas, mais donnez la priorité à cet emplacement de résistance.

Effet de la capacité Wound of Darkness
Que fait Wound of Darkness ?
Wound of Darkness est la capacité Abyss emblématique de l'arme. En consommant du Spirit supplémentaire, vous libérez trois lames d'énergie sombre depuis l'arme. Tous les ennemis touchés par les lames sont repoussés et subissent des dégâts. L'utilité pratique ici est de créer de la distance entre vous et un groupe d'ennemis, ou d'interrompre des mobs regroupés avant qu'ils ne puissent vous mettre la pression.
Cette capacité est uniquement compatible avec les armes de corps à corps. Si vous souhaitez la transférer depuis le Vessel of Dark Pursuit, vous pouvez demander aux Witches de l'extraire et de l'insérer dans une autre arme de corps à corps de votre choix. Cette flexibilité rend l'arme intéressante à farmer, même si vous avez déjà une arme à deux mains préférée.
Le Vessel of Dark Pursuit vaut-il le coup ?
Pour les builds corps à corps, oui. Ses 25 en Attaque la placent dans une fourchette raisonnable pour le moment du jeu où vous l'obtiendrez, et Wound of Darkness ajoute un contrôle de foule que la plupart des armes à deux mains n'offrent pas. Le recul (knockback) de la capacité est particulièrement utile dans les zones étroites où les groupes d'ennemis ont tendance à s'accumuler.
Pour les joueurs qui souhaitent continuer à développer leur arsenal après avoir récupéré cette arme, parcourez d'autres guides de Crimson Desert sur GAMES.GG pour des comparaisons d'armes, des stratégies de boss et des recommandations de builds.


