La requête de Brice se heurte rapidement à un mur si vous ne savez pas où chercher. La quête vous demande de fabriquer un Chariot, ce qui nécessite un Ingénieur de niveau un dans votre camp, et le jeu fait un piètre travail pour vous indiquer la chaîne de quêtes spécifique qui en débloque un. Après avoir parcouru toutes les chaînes de quêtes des Greymanes pour trouver le chemin exact, voici la description complète de la façon de faire fonctionner Arnold, votre premier Ingénieur, au camp de Howling Hill.
Comment débloquer un Ingénieur au camp dans Crimson Desert ?
L'Ingénieur que vous recherchez est Arnold, et il n'est disponible qu'après avoir terminé une mission spécifique appelée Une rumeur à St. Halssius, qui se trouve dans la chaîne de quêtes Retrouvailles avec les Camarades. Y parvenir demande plus d'efforts qu'il n'y paraît.
Le chemin passe par deux chaînes de quêtes prérequises en séquence :
- Terminez les 7 missions de la chaîne de quêtes Braises du Retour (trouvée sous la catégorie Terrains du Soleil Levant dans les quêtes de la faction des Greymanes)
- Une fois que Braises du Retour est terminée, la chaîne de quêtes Volonté Rassemblée se débloque
- Terminez les 4 premières missions de Volonté Rassemblée dans l'ordre :
- Nouvelles des Camarades
- Une rumeur aux rapides de Hook
- Nouvelles informations
- Une rumeur au comptoir de Goldleaf
- Terminer Une rumeur au comptoir de Goldleaf ouvre la chaîne de quêtes Retrouvailles avec les Camarades
- Terminez Une rumeur à St. Halssius dans cette chaîne pour recruter Arnold

Arnold rejoint le camp de Howling Hill
Quelles missions précèdent Une rumeur à St. Halssius ?
La chaîne est strictement linéaire à travers ses prérequis, mais une fois que vous atteignez Retrouvailles avec les Camarades, vous pouvez aborder ses missions dans n'importe quel ordre. Le hic : seule Une rumeur à St. Halssius déclenche spécifiquement l'arrivée d'Arnold. Vous n'avez pas besoin de terminer toute la chaîne Retrouvailles avec les Camarades au préalable.
Tous les camarades Greymanes et ce qu'ils débloquent
Arnold n'est pas le seul recrue précieuse cachée derrière ces chaînes de quêtes. Le tableau ci-dessous couvre tous les camarades Greymanes connus, triés approximativement par ordre de disponibilité, ainsi que leurs compétences et les magasins de camp qu'ils ouvrent.
| Camarade | Débloqué via | Compétences | Magasin de camp débloqué |
|---|---|---|---|
| Otto | Braises du Retour : Une rumeur aux Collines sans Retour | Mineur Novice, Mineur Compétent, Ingénieur | Braises du Retour : Rumeurs des Greymanes |
| Silvan | Braises du Retour : Une rumeur aux Collines sans Retour | Escorte Novice, Escorte Compétente, Forgeron Novice | Braises du Retour : Rumeurs des Greymanes |
| Aldric | Braises du Retour : Une rumeur aux Collines sans Retour | Constructeur, Fermier Novice, Fermier Compétent | Braises du Retour : Rumeurs des Greymanes |
| Fritz | Braises du Retour : Une rumeur aux Collines sans Retour | Bûcheron Novice, Bûcheron Compétent, Éleveur Novice | Braises du Retour : Rumeurs des Greymanes |
| Ronnie | Braises du Retour : Une rumeur à la Ferme Glenbright | (aucun listé) | Cuisinier |
| Brice | Braises du Retour : Une rumeur à la Ferme Glenbright | (aucun listé) | Maître Chariot |
| Balder | Volonté Rassemblée : Une rumeur aux rapides de Hook | Escorte Novice, Escorte Compétente, Pêcheur Novice | Expansion du Camp |
| Conrad | Volonté Rassemblée : Une rumeur au comptoir de Goldleaf | (aucun listé) | Charpentier |
| Wynstan | Volonté Rassemblée : Une rumeur au comptoir de Goldleaf | (aucun listé) | Marchand de divers |
| Alec | Volonté Rassemblée : Une rumeur au comptoir de Goldleaf | (aucun listé) | Forge |
| Ed | Volonté Rassemblée : Une rumeur au comptoir de Goldleaf | (aucun listé) | Palefrenier |
| Arnold | Volonté Rassemblée : Une rumeur à St. Halssius | Ingénieur, Artisan, Explorateur | (nécessite l'achèvement du comptoir de Goldleaf) |
| Fred | Volonté Rassemblée : Une rumeur à St. Halssius | Forgeron Novice, Forgeron Compétent, Artisan | (nécessite l'achèvement du comptoir de Goldleaf) |
| Colton | Volonté Rassemblée : Une rumeur à St. Halssius | Éleveur Novice, Éleveur Compétent, Éleveur Expert | (nécessite l'achèvement du comptoir de Goldleaf) |
| Falstaff | Retrouvailles avec les Camarades : Une rumeur à Calphade | Ingénieur, Pêcheur Novice, Pêcheur Compétent, Explorateur | (nécessite l'achèvement du comptoir de Goldleaf) |
| Terry | Retrouvailles avec les Camarades : Une rumeur à Calphade | Fermier Novice, Fermier Compétent, Ingénieur | (nécessite l'achèvement du comptoir de Goldleaf) |

Liste des camarades et de leurs compétences
Quelles compétences Arnold apporte-t-il au camp ?
L'ensemble des compétences d'Arnold en fait plus qu'un simple déblocage. Ses trois compétences sont :
- Ingénieur (la raison pour laquelle vous êtes ici, requis pour la construction du Chariot)
- Artisan (utile pour les missions de production)
- Explorateur (ouvre des options de dépêche pour les routes de reconnaissance)
Sa compétence d'Ingénieur est de niveau un au recrutement, ce qui est exactement ce que la requête de Brice exige pour fabriquer le Chariot. Aucun niveau supplémentaire ou mise à niveau n'est nécessaire pour satisfaire cette condition de quête immédiatement après l'arrivée d'Arnold.
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