Le puzzle de Root's End dans Crimson Desert se trouve sur une île céleste au-dessus de Pywel et est l'une des épreuves de l'Abysse les plus exigeantes que vous rencontrerez au début du jeu. Pour y accéder, vous devez d'abord résoudre les puzzles de l'Axiom Archive et de l'Ethereal Pathway, selon le guide d'IGN. Une fois arrivé, le véritable défi commence : une grille à ouvrir, un puits rempli de lasers à traverser, deux cristaux bleus à placer et un interrupteur à activer. La récompense est un Artefact de l'Abysse ainsi qu'un nouveau téléporteur de voyage rapide, tous deux valant l'effort.
Où se trouve Root's End dans Crimson Desert ?
Root's End se trouve au-dessus du Pic du Sage, dans l'extrême nord de la région de Hernand, accessible via le pont céleste qui suit l'Ethereal Pathway. Comme le note le guide d'Eurogamer, vous y parvenez en traversant une série de plateformes mouvantes vers l'est depuis l'Ethereal Pathway jusqu'à une impasse, moment où vous planez par-dessus le vide jusqu'à la grande île recouverte de verdure.
Avant de faire quoi que ce soit d'autre, activez le point de voyage rapide Abyss Nexus sur le côté nord de l'île. Il suffit de vous y tenir pendant une seconde ou deux. Cela vous évitera un long trajet si vous mourez pendant le puzzle.

Activez le Nexus avant de résoudre le puzzle
info
Atterrissez sur le dessus de l'île plutôt que sur les rebords environnants si possible. L'atterrissage sur le rebord fonctionne toujours, mais vous devrez grimper au lieu de prendre les escaliers directement vers la zone du puzzle.
Comment résoudre le puzzle de Root's End
Voici la solution complète divisée en trois étapes. Les trois sources confirment cette séquence, les étapes ci-dessous sont donc fiables.
Étape 1 : Ouvrir la grille et survivre au puits de lasers
Montez au sommet de l'île et approchez-vous du gazebo (ou pavillon) au centre. Un projecteur éclaire une grille circulaire au sol sous celui-ci.
- Placez-vous au centre exact de la grille. Se placer en dehors du centre peut vous y piéger.
- Accroupissez-vous, puis utilisez Force Palm (appuyez sur R3 sur manette, ou molette de la souris sur PC) pour faire tourner la grille et l'ouvrir.
- Vous tomberez dans un puits rempli de faisceaux laser.
Utilisez votre capacité Vol/Voler pour ralentir votre descente et vous diriger entre les lasers. Les lasers infligent des dégâts mais ne vous tuent pas instantanément, prenez donc votre temps. Le guide d'Eurogamer avertit également que les murs du puits sont eux-mêmes un danger, restez donc éloigné des bords.

Ralentissez votre chute à travers les lasers
avertissement
N'utilisez pas Force Palm en sautant pour ouvrir la grille. DualShockers confirme que vous devez être accroupi pour que cela fonctionne. Un Force Palm sauté vers le bas échouera complètement.
Étape 2 : Récupérer le cristal bleu et alimenter le téléporteur
Au fond du puits, regardez autour de vous. Il y a des rochers flottants et un petit cristal bleu (appelé batterie par PC Gamer et DualShockers) sur le côté nord-est de la pièce. Trois socles au sol se trouvent en dessous : deux contiennent déjà des cristaux bleus lumineux, et le troisième est vide.
Voici comment faire descendre le cristal :
- Utilisez Axiom Force (maintenez L3/Tab pour viser, relâchez pour utiliser) pour saisir l'un des deux grands rochers flottants et le positionner sous le cristal pour créer un marchepied.
- Grimpez sur le rocher, puis utilisez à nouveau Axiom Force pour saisir le cristal bleu en l'air.
- Ramenez-le au sol.
- Déplacez le cristal près du socle vide jusqu'à ce que des feuilles commencent à tourbillonner autour – cela signale un positionnement correct.
- Utilisez Force Palm en vous tenant directement dessus pour le frapper dans le socle.
Vous devez vous tenir juste sous le grand bloc flottant pour que le lien d'Axiom Force l'atteigne. Si vous manquez la prise du cristal du premier coup, repositionnez simplement les rochers et réessayez.
Une fois que le cristal est en place, un téléporteur s'active sur le côté sud de la pièce. Montez dessus pour retourner au sommet de l'île.
danger
Les plus petits rochers flottants ne peuvent pas supporter le poids de Kliff. Seuls les deux plus grands rochers servent de marchepieds. Concentrez-vous sur ceux-ci pour construire votre chemin jusqu'au cristal.
Étape 3 : Placer le deuxième cristal et activer l'interrupteur
De retour à la surface, dirigez-vous vers le jardin au sommet de Root's End. Un deuxième cristal bleu flotte à droite d'un escalier.
- Utilisez Axiom Force pour le saisir et le déplacer vers le socle vide sur le pilier voisin.
- Attendez l'effet de tourbillon de feuilles, puis utilisez Force Palm pour le frapper en place.
- La caméra reculera pour révéler un interrupteur circulaire au sol devant vous.
- Marchez sur l'interrupteur, accroupissez-vous, et utilisez Force Palm une fois de plus pour l'activer.
Ce dernier Force Palm sur l'interrupteur termine le puzzle. L'Artefact de l'Abysse flottera vers vous en guise de récompense.
Quelles compétences faut-il pour Root's End ?
Root's End ne nécessite que deux compétences :
Aucun objet spécial n'est requis. Si vous avez collecté les Artefacts de l'Abysse de l'Axiom Archive et de l'Ethereal Pathway avant d'arriver, vous êtes prêt.
Qu'obtient-on en terminant Root's End ?
Terminer le puzzle vous récompense avec un Artefact de l'Abysse et active un nouveau téléporteur de voyage rapide à Root's End. Selon DualShockers, les Artefacts de l'Abysse sont des objets de progression clés utilisés pour améliorer votre personnage et améliorer vos armes. PC Gamer note également que la complétion de Root's End débloque l'accès au Precipice of Truth, la prochaine épreuve de l'île céleste dans la séquence.
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