Duskwood Waterside Ruins puzzle ...
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Crimson Desert : Solution du puzzle des ruines aquatiques de Duskwood

Bloqué sur l'énigme du plateau de Go dans Crimson Desert ? Voici comment la localiser et la résoudre rapidement pour obtenir votre Abyss Artifact.

Larc

Larc

Mis à jour juin 11, 2026

Duskwood Waterside Ruins puzzle ...

L'énigme des Duskwood Waterside Ruins dans Crimson Desert ressemble au premier abord à un damier, mais elle est en réalité inspirée du jeu de plateau ancestral, le Go. Cette distinction est importante, car la solution ne prend tout son sens que lorsque vous comprenez ce que vous avez sous les yeux : une grille de pierres noires et blanches où votre objectif est de compléter une rangée de cinq pierres blanches. Le piège ? L'une de ces « pierres » est vivante et s'enfuira dès que vous la toucherez.

Où se trouvent les Duskwood Waterside Ruins ?

Les ruines se situent dans le Duskwood, à l'ouest de Hernand Castle et juste au nord-ouest du Kilnden Workshop (l'endroit même où vous récupérez le Kuku Iron Pot durant l'histoire principale). C'est à proximité de la rivière en contrebas et du Duskwood Abyss Nexus. Sur votre carte, le lieu apparaît comme un point d'Énergie mystérieuse, marqué par un point d'interrogation dans le brouillard de guerre.

Comment résoudre l'énigme des Duskwood Waterside Ruins ?

L'objectif est de placer une pierre blanche au bon emplacement vide pour former une ligne droite de cinq pierres blanches sur le plateau de Go. La théorie est simple, mais le jeu vous réserve une petite surprise.

Ruins location in Duskwood

Emplacement des ruines dans le Duskwood

Étape 1 : Occupez-vous du Mossback Crab

Observez le plateau et identifiez la pierre moussue située dans l'espace entre quatre pierres blanches. Ce n'est pas une pierre du tout. C'est un Mossback Crab, et il occupe exactement l'emplacement dont vous avez besoin.

Poussez-le, donnez-lui un coup de pied ou frappez-le avec une attaque à distance pour le faire détaler. Utiliser une arme à distance est l'option la plus sûre ici. Les attaques au corps à corps peuvent accidentellement déplacer les pierres blanches voisines, ce qui vous obligerait à les repositionner avant de pouvoir terminer l'énigme.

Spot the Mossback Crab

Repérez le Mossback Crab

Étape 2 : Ramassez une pierre blanche

Une fois que le crabe s'est éloigné, ramassez n'importe quelle pierre blanche sur le plateau. La règle d'or : n'en prenez pas une qui fait déjà partie de la rangée de cinq que vous êtes en train de construire. Prenez une pierre ailleurs sur la grille qui ne contribue pas à votre ligne cible.

Étape 3 : Placez la pierre et complétez la rangée

Apportez cette pierre blanche jusqu'à l'emplacement vide laissé par le Mossback Crab et posez-la. Cela comble le vide, complétant ainsi une ligne droite de cinq pierres blanches. L'énigme est validée presque instantanément.

Récompenses de l'énigme des Duskwood Waterside Ruins

Après avoir terminé l'énigme, l'Abyss Cresset s'active. Interagissez avec lui pour collecter un Abyss Artifact, que vous pouvez dépenser pour débloquer des capacités et améliorer les attributs de Kliff. En bonus, l'Abyss Cresset devient également un point de voyage rapide, vous évitant de devoir traverser le Duskwood à pied lors de vos prochaines visites.

Il existe au total 37 énigmes de ruines anciennes à travers le monde de Pywel, chacune liée à un Abyss Cresset. Les compléter toutes est l'un des moyens les plus gratifiants de développer les compétences de Kliff sans avoir à farmer les combats.

Pourquoi cette énigme pose-t-elle problème ?

Pour deux raisons. Premièrement, le plateau ressemble vraiment à une grille de dames, et la plupart des joueurs essaient d'appliquer la logique des dames. Le Go fonctionne différemment : l'objectif est le territoire et la formation de lignes, pas de sauter par-dessus les pièces. Deuxièmement, le Mossback Crab est un déguisement vraiment efficace. Le crabe reste parfaitement immobile parmi des pierres de taille identique, et rien dans l'interface du jeu ne le signale comme une créature vivante avant que vous ne vous en approchiez ou ne le frappiez.

Après avoir testé cette énigme lors de plusieurs parties, la méthode la plus rapide reste l'approche à distance : tirez sur le crabe à distance, ramassez une pierre blanche non essentielle, et placez-la dans l'emplacement libéré. Le tout prend moins de 30 secondes une fois que vous avez compris le coup de main.

Pour plus de soluces d'énigmes et de guides d'exploration de Crimson Desert, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG pour continuer à faire grandir votre collection d'Abyss Artifact.

Guides

mis à jour

juin 11 2026

publié

juin 11 2026