Présentation générale
Curse of Resthaven est un RPG roguelite narratif en solo qui plonge une enquête pour disparition au cœur d'un compte à rebours de six jours avant la catastrophe. Développé par Hilltop Studios et édité par Digital Bandidos, il combine la gestion d'une colonie insulaire avec des expéditions sous forme de deck-building. Retrouver Amalia, la nièce du protagoniste, exige de faire face aux problèmes de la ville autant qu'à ses secrets.
La direction artistique dessinée à la main façon roman graphique de Resthaven donne le ton d'une histoire d'intrigue gothique et d'horreur cosmique. Les habitants de la colonie ont des motivations contradictoires, tandis que des forces extérieures cherchent à s'emparer de la puissance de l'île. La quête d'Amalia lie cette lutte globale à un mystère familial, insufflant à l'enquête un enjeu personnel bien au-delà du simple sauvetage de la colonie.
Comment fonctionne la gestion de Resthaven ?
La gestion de la ville dans Curse of Resthaven s'articule autour de l'allocation des ressources, de l'amélioration des commerces et des négociations avec les marchands de passage. Ces décisions influencent la prospérité de la colonie et ouvrent de nouvelles pistes d'investigation, si bien que vos choix budgétaires façonnent directement la recherche d'Amalia. Vos responsabilités principales comprennent :

- L'allocation des ressources
- Le marchandage commercial
- L'amélioration des commerces
- L'interrogatoire des résidents
Dans les quatre zones urbaines de Resthaven, plus de 25 personnages entièrement doublés partagent des informations teintées par leurs propres intérêts. Les interrogatoires font de la confiance un élément clé de l'enquête : les motivations d'un résident et ses allégeances changeantes comptent tout autant que ses révélations concrètes sur Amalia. Gérer la colonie offre d'innombrables occasions d'échanger avec ceux-là mêmes qui gardent jalousement ses secrets.

Des expéditions à base de cartes au-delà des murs
Les expéditions mènent l'enquête au-delà de Resthaven grâce à des rencontres à embranchements gérées par des cartes. Les joueurs assemblent des decks composés de ressources et de compagnons, faisant de la préparation un choix stratégique crucial sur ce qu'il faut emporter et qui doit se joindre au périple. Ces décisions déterminent le déroulement des expéditions alors que les recherches suivent la trace d'Amalia dans les contrées sauvages de l'île.
Les expéditions générées aléatoirement de Resthaven introduisent de terrifiantes menaces cosmiques dans ces recherches. La diversité des embranchements renouvelle les situations au fil des différentes excursions, offrant à la composition du deck un rôle bien plus profond que la simple accumulation de cartes. La préparation s'avère primordiale, car les ressources et compagnons choisis influent directement sur l'évolution de chaque aventure.

Qu'est-ce qui survit à la boucle de six jours ?
Lorsque la catastrophe frappe au terme de six jours, le gardien affaibli de Resthaven renvoie le protagoniste au moment de son arrivée. Les souvenirs et l'expérience perdurent à travers la réinitialisation, tandis que des améliorations de compétences permanentes garantissent votre progression d'un essai à l'autre. Des bénédictions temporaires accordées par la déesse de l'île imposent un autre dilemme, associant des effets avantageux à des pénalités qui rendent leur utilisation plus périlleuse.
La démo de Curse of Resthaven comprend un cycle complet de six jours ainsi que la première journée de la boucle suivante. Elle donne accès aux quatre quartiers de la ville, et les sauvegardes pourront être transférées vers le jeu complet. Cet aperçu intègre même la réinitialisation en elle-même, ancrant la progression permanente dès le chapitre d'ouverture plutôt que comme une mécanique introduite après coup.

Trois trames narratives majeures permettent d'orienter l'enquête de différentes manières, chaque nouvelle boucle en dévoilant davantage sur Amalia et sur les forces qui convoitent le pouvoir de l'île. Les expéditions aléatoires renouvellent sans cesse le voyage, tandis que le savoir conservé transforme le contexte de conversations familières. Cette structure de roguelite narratif fait de la compréhension des mystères de Resthaven une véritable forme de progression aux côtés des compétences permanentes, reliant intimement chaque tentative au cœur de l'intrigue.


















