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Darwin's Paradox! Review: The Best ...
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Darwin's Paradox ! Tous les lieux de découverte

Trouvez les 20 découvertes de Darwin's Paradox!, débloquez 5 trophées et obtenez les apparences alternatives de Darwin dans ce guide complet.

Larc

Larc

•

updatedLabel juin 8, 2026

Darwin's Paradox! Review: The Best ...

Darwin's Paradox! cache 20 Découvertes à travers ses chapitres — coupures de presse, affiches et autres objets à collectionner dissimulés juste assez loin du chemin principal pour vous prendre au dépourvu. Si vous les manquez lors d'une première partie, vous pourriez même ne pas réaliser qu'ils existent. La bonne nouvelle : le menu Sélection de chapitre du jeu signifie que rien n'est définitivement manquable, vous pouvez donc combler les lacunes sans avoir à tout recommencer.

Ce guide couvre chaque emplacement de Découverte dans l'ordre, chapitre par chapitre, avec suffisamment de détails pour vous permettre de les trouver sans errer inutilement.

Que sont les Découvertes et pourquoi les collectionner ?

Les Découvertes sont des objets à collectionner — panneaux de journaux, publicités et affiches — qui étoffent l'univers de UFOOD Inc. et la conspiration qui traverse l'histoire. Il y en a exactement 20 à trouver dans tout le jeu. Les collecter vous permet d'obtenir cinq trophées et de débloquer de nouvelles apparences pour Darwin tous les cinq paliers de Découvertes.

Voici la répartition complète des trophées :

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De nouvelles apparences pour Darwin se débloquent avec ces succès, il y a donc une raison cosmétique de viser le 100 % au-delà des trophées.

Suivi de complétion dans la Sélection de chapitre

Suivi de complétion dans la Sélection de chapitre

Tous les emplacements des Découvertes

Down in the Dumps (Découvertes 1–3)

La Découverte #1 se trouve directement sur le chemin critique au début du premier chapitre. Vous passerez devant naturellement en jouant le prologue.

La Découverte #2 nécessite un court détour. Le jeu vous demande de pousser une caisse Ufood vers la droite à travers un tunnel. Au lieu de cela, grimpez sur la caisse et prenez l'ouverture en haut à gauche. Sautez sur la pelle de l'excavatrice et continuez vers la gauche. La Découverte vous attend au bout de ce chemin.

La Découverte #3 devient disponible au chapitre cinq de cette section. Après la cinématique mettant en scène Darwin et son ami, vous obtenez la capacité de vous coller à n'importe quelle surface. Grimpez immédiatement sur le mur de gauche dans cette même pièce pour la trouver.

info
La Découverte #3 n'est accessible qu'après avoir débloqué la capacité d'adhérence aux murs, vous ne pouvez donc pas la récupérer lors de votre premier passage dans les parties précédentes de ce chapitre.

Things are Heating Up! (Découvertes 4–5)

La Découverte #4 se trouve au chapitre quatre. Au début, utilisez le seau pour atteindre la zone supérieure. Plutôt que d'aller à gauche comme le jeu l'indique, collez-vous au plafond et déplacez-vous vers la droite. Vous pouvez survivre à un bref moment de chaleur provenant du tuyau, alors ne laissez pas cela vous arrêter.

La Découverte #5 apparaît au chapitre six en traversant une série de caisses Ufood oscillantes. Vérifiez le côté inférieur gauche de l'une de ces caisses — la Découverte se trouve dans une petite alcôve nichée dans la pile.

Hide and Sneak (Découverte 6)

La Découverte #6 est la plus facile du jeu. Pendant la séquence de camouflage, passez sous le bâtiment et regardez droit devant vous. Elle est juste là, devant vous. Difficile de la rater.

Dang! This Stinks and Stings (Découverte 7)

La Découverte #7 se trouve au chapitre quatre. Après avoir utilisé les barils Ufood pour vous cacher de la lumière, descendez plus bas jusqu'à ce que vous repériez des mines et un tuyau sur le côté gauche. Rampez dans ce tuyau et suivez-le jusqu'au bout.

Kicking Cans (Découvertes 8–9)

La Découverte #8 est au début du chapitre un. Suivez le chemin, grimpez sur la caisse Ufood et regardez à droite. Il y a une fenêtre ouverte dans le bâtiment — passez à travers.

La Découverte #9 se trouve après la section de l'ascenseur au chapitre cinq. Vous traverserez une salle de classe et déboucherez près d'une porte d'ascenseur. Avant de l'ouvrir, sortez par le trou dans le plafond sur la droite et marchez jusqu'au bout.

Out of the Pot and Into the Fire (Découverte 10)

La Découverte #10 est le détour le plus simple du jeu. Dès que le chapitre deux commence, faites demi-tour et courez vers la gauche sur le premier tapis roulant. La Découverte est juste là.

Getting to the Bottom of Things (Découvertes 11–12)

La Découverte #11 se trouve dans la vaste zone océanique au début du chapitre deux. Nagez vers le coin inférieur droit et trouvez l'épave du navire. Nagez à travers la grande cheminée au centre de l'épave pour entrer à l'intérieur.

La Découverte #12 est au chapitre trois. Après avoir atteint la pièce avec le gros bouton rouge, regardez sur la droite.

attention
Pour la Découverte #11, assurez-vous d'entrer spécifiquement par la cheminée — il existe d'autres points d'entrée sur l'épave qui ne vous mèneront pas à elle.
Itinéraire pour la Découverte 11 dans l'épave

Itinéraire pour la Découverte 11 dans l'épave

In Troubled Waters (Découverte 13)

La Découverte #13 apparaît après avoir évité le premier navire sonar. Cherchez une grotte de champignons qui mène vers le bas et nagez à l'intérieur.

Into the Abyss (Découverte 14)

La Découverte #14 se trouve tout au début du chapitre un. Le chapitre s'ouvre sur un long tunnel vertical — vérifiez le côté droit de ce tunnel pour trouver une entrée de grotte.

Suiting Up! (Découvertes 15–16)

La Découverte #15 est immédiate. Dès que vous entrez dans la combinaison robotique au chapitre un, marchez tout à fait vers la gauche à travers deux jeux de portes.

La Découverte #16 est au chapitre trois pendant la séquence des plateformes mobiles et des boutons rouges. Regardez tout en haut à gauche de l'écran — il y a une porte menant à la Découverte.

Training Away (Découvertes 17–18)

La Découverte #17 est le seul objet à collectionner limité par le temps dans le jeu. Vous devez terminer le défi du parcours d'assaut chronométré en moins de 3 minutes. Vous pouvez recommencer le défi en allant vers le bas à n'importe quel point de contrôle sous-marin — vous n'avez pas besoin de redémarrer tout le chapitre, ce qui vous évite de rejouer la section des arts martiaux.

La Découverte #18 est au chapitre deux. Lorsque vous atteignez la salle inondée où les artistes martiaux s'entraînaient, vérifiez la petite alcôve située juste au-dessus de l'entrée de droite par laquelle vous êtes arrivé.

Really Weird Science! (Découverte 19)

La Découverte #19 se trouve dans la grande zone ouverte. Au lieu d'utiliser le lance-pierre pour progresser, descendez le long du mur de droite sous la section du lance-pierre. La Découverte se trouve au bas de cette section de droite.

HQ or Bust (Découverte 20)

La Découverte #20 est la dernière. Après avoir grimpé à travers une bouche d'aération au plafond, vous tomberez sur un tapis rouge. Ne passez pas en dessous. Au lieu de cela, continuez à avancer vers la gauche à travers le conduit de ventilation pour trouver la dernière Découverte tout au bout.

Comment la Sélection de chapitre aide-t-elle à la complétion ?

Le menu Sélection de chapitre indique quels chapitres contiennent encore des Découvertes non trouvées, vous savez donc toujours exactement où retourner. Il n'y a aucune pénalité à rejouer les chapitres, et vous conservez toutes les Découvertes collectées lors d'une visite ultérieure. La seule Découverte qui demande un effort supplémentaire est la #17, car elle nécessite de terminer le parcours d'assaut dans le temps imparti — mais même ce défi possède des points de contrôle de redémarrage sous-marins pour ne pas vous forcer à revenir au début du chapitre.

Pour plus de guides sur les jeux de plateforme et de soluces pour les objets à collectionner, parcourez les derniers guides sur GAMES.gg.

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updated

juin 8 2026

posted

juin 8 2026