Le Murau Temple est le premier véritable test du nouveau système de combat au tour par tour de Dave the Diver, et il ne vous ménage pas. Entre les puzzles de cubes de pierre à plusieurs étapes, une série d'affrontements contre des chauves-souris, des grenouilles et des scorpions, et un boss de 700 PV qui vous attend au fond, ce donjon peut faire échouer votre partie si vous n'êtes pas préparé. Voici tout ce dont vous avez besoin pour terminer les trois étages et repartir avec l'appareil respiratoire ancien.
À quoi s'attendre avant d'entrer dans le Murau Temple
Les Ancient Ruins fonctionnent comme un pseudo-donjon qui ne devient accessible qu'une fois le système de combat au tour par tour de DAVE THE DIVER débloqué. Les ennemis à l'intérieur sont généralement moins menaçants que les singes et les chauves-souris qui rôdent à l'extérieur de l'entrée, mais les puzzles de cubes de pierre gagnent en complexité à chaque étage. Faites le plein de nourriture au feu de camp près de l'entrée avant d'entrer, et assurez-vous que Cobra a une barre de PA pleine. C'est elle qui fait le plus gros du travail ici.

Premier puzzle de cube, rez-de-chaussée
Comment résoudre les puzzles du rez-de-chaussée
Le premier puzzle que vous rencontrez est simple : poussez le gros cube de pierre sur le panneau carré marqué d'un cristal bleu. Cela ouvre la porte verrouillée devant vous.
Dirigez-vous vers la droite après la porte et attaquez la chauve-souris dans le couloir. Cela déclenche un combat contre une Fruit Bat et une Vampire Bat. Tuez d'abord la Fruit Bat car elle tombe en quelques coups, puis concentrez-vous sur la Vampire Bat. Cet ennemi se soigne en infligeant des dégâts, donc le frapper avec le Incendiary Shot de Cobra pour appliquer l'effet de brûlure annule complètement ce gain de vie.
Après le combat, ouvrez le coffre au bout du couloir pour récupérer une pièce de Bronze Armor. Équipez-la sur Cobra plutôt que sur Dave. Dave a assez de PV pour encaisser les coups ; Cobra a plus besoin de protection car elle est votre principale source de dégâts tout au long du donjon.
Retournez à l'intersection après la première porte et dirigez-vous vers le nord. Combattez la Sticky Frog, puis déplacez-vous vers l'ouest pour le deuxième puzzle de cube. Reposez-vous au feu de camp ici avant de tenter de le résoudre.
Pour ce puzzle :
- Poussez le cube dans l'ouverture pour créer un pont.
- Traversez le vide en utilisant le dessus du cube et tirez le levier.
- Le levier soulève le sol sur lequel repose le cube.
- Poussez le cube vers le nord sur le panneau pour déverrouiller la porte vers B-1.
Murau Temple B-1 : le puzzle du sol rotatif
Descendez les escaliers et allez à droite. Battez la vampire bat, puis ouvrez le coffre contre le mur pour ramasser une Herbal Drink, qui restaure 50 PV. Continuez vers le sud jusqu'à atteindre le puzzle le plus complexe à ce jour.
Celui-ci utilise deux cubes de pierre et un levier :
- Poussez le cube de gauche jusqu'à ce qu'il s'aligne avec le levier et la plateforme surélevée au centre.
- Utilisez le cube comme passerelle pour atteindre le levier, puis interagissez avec lui pour soulever une partie du sol près du cube de droite.
- Poussez le cube de gauche vers la droite, puis vers le sud, créant une autre passerelle pour atteindre le cube de droite surélevé.
- Poussez le cube de droite tout à fait vers la droite jusqu'à ce qu'il tombe sur le panneau carré.
Cela déverrouille la porte vers B-2.
Allez vers le nord, tuez le Whip Scorpion, et ouvrez le coffre pour récupérer une deuxième pièce de Bronze Armor. Équipez-la sur celui qui n'en a pas encore. Suivez ensuite le chemin vers le sud à travers le tunnel, en restant prêt pour des rencontres avec des chauves-souris et des grenouilles.
Le puzzle du sol rotatif au B-1 utilise une roue tournante qui repositionne des sections de sol en forme de L et de T :
- Montez la rampe et maintenez Right Trigger près de la roue pour interagir avec elle.
- Faites tourner la roue jusqu'à ce que vous puissiez accéder au levier sud, puis actionnez-le pour soulever une plateforme en pierre à droite de la section en T.
- Retournez à la roue et tournez-la deux fois pour reconnecter les sections en L et en T.
- Dirigez-vous vers le levier nord et interagissez avec lui pour soulever le cube de pierre.
- Poussez le cube vers la droite jusqu'à ce qu'il soit devant le panneau carré.
- Faites le tour de la section en T pour atteindre l'autre côté du cube et poussez-le vers le sud sur le panneau.

Solution du puzzle du sol rotatif B-1
Comment terminer le Murau Temple B-2
Au B-2, Cobra explique que vous avez besoin à la fois d'un Sun Crest et d'un Moon Crest pour ouvrir la porte principale et atteindre l'équipement de plongée ancien.
Obtenir le Sun Crest : Allez à gauche dans la grande salle et ramassez-le. Deux grillons et un Whip Scorpion vous attaquent immédiatement. Utilisez le Big Swing de Dave pour frapper les trois en même temps, puis passez Cobra à son Sniper Rifle pour infliger des dégâts ciblés sur le scorpion. Une fois vaincus, la grille s'abaisse. Placez le Sun Crest dans l'emplacement à côté de la porte principale.
Obtenir le Moon Crest : Entrez dans la chambre de droite qui s'ouvre après avoir placé le Sun Crest. Ce puzzle comporte deux leviers, deux roues de rotation et des plateformes qui montent et descendent dans l'eau.
- Allez à droite en traversant la plateforme en T jusqu'au levier et au coffre. Ouvrez le coffre pour une autre Herbal Drink, puis actionnez le levier pour soulever une plateforme en pierre vers le sud.
- Retournez à la roue et faites-la pivoter jusqu'à ce que les plateformes en L et en T forment un chemin vers le sud.
- Suivez ce chemin jusqu'au deuxième levier et interagissez avec lui.
- Allez vers le nord jusqu'à la deuxième roue près de la plateforme en forme de croix avec le cube de pierre dessus.
- Faites pivoter la plateforme une fois vers la gauche pour que le cube soit juste à côté de vous.
- Poussez le cube au milieu, retournez à la roue, et faites pivoter la plateforme une deuxième fois vers la gauche.
- Poussez le cube sur le panneau carré pour abaisser la grille bloquant le Moon Crest.
Rapportez le Moon Crest dans la salle principale, insérez-le, et reposez-vous au feu de camp. Le boss est juste devant.

Puzzle du Moon Crest, étage B-2
Comment battre le boss Giant Goby
Le Giant Goby a 700 PV, ce qui en fait l'ennemi le plus coriace des sections au tour par tour jusqu'à présent. Le combat n'a pas de mécaniques compliquées, mais il punit les joueurs qui ignorent son attaque dangereuse.
Analyse des attaques du Giant Goby
Le Grand Saut est la seule vraie menace. Lorsque le Goby saute dans les airs, vous ne pouvez pas l'attaquer ce tour-là. Utilisez Defend sur Dave et Cobra, car le choc à l'atterrissage fait très mal si vous ne vous protégez pas.
Stratégie recommandée pour le Giant Goby
- Commencez avec la compétence Incendiary Sniper Rifle de Cobra pour infliger des dégâts et appliquer l'effet de brûlure. La brûlure inflige des dégâts passifs à chaque tour, ce qui est le moyen le plus rapide de réduire ses 700 PV.
- Utilisez Dave principalement en soutien. Son Body Slam fonctionne, mais sa vraie valeur ici réside dans les objets : donnez à Cobra de la Grilled Snake Meat pour garder ses PA pleins afin qu'elle puisse continuer à utiliser ses compétences les plus puissantes.
- Le Net Throw de Dave peut paralyser le Goby pendant un tour, ce qui offre un tour gratuit de dégâts pour Cobra.
- Les Candy restaurent des PV si la situation devient critique.
- Lorsque le Grand Saut se déclenche, utilisez Defend avec les deux personnages. Sans exception.
Une fois le Goby vaincu, dirigez-vous vers le nord pour récupérer l'appareil respiratoire ancien. Votre compagnon chien signalera un ascenseur sur la gauche, à côté d'un coffre contenant un Sunang Bracelet. Récupérez-le, prenez l'ascenseur jusqu'au sommet du Murau Temple, et vous serez automatiquement transporté de retour au village.
Préparation pour le run complet du donjon
Quelques points rendent le run du Murau Temple plus fluide :
- Priorisez l'équipement de Cobra. Les deux pièces de Bronze Armor se trouvent tôt, et elle bénéficie plus de la défense que Dave.
- Utilisez les feux de camp. Il y a plusieurs points de repos dans le donjon. Cuisinez de la viande avant chaque section de puzzle majeure, pas seulement avant le boss.
- Tuez les Fruit Bats avant les Vampire Bats. Les Fruit Bats meurent en deux coups et s'en occuper en premier signifie moins d'ennemis qui se soignent sur vos PV pendant les combats plus difficiles.
- Économisez les Herbal Drinks. Vous en trouvez deux pendant le run. Gardez-les pour le combat contre le Giant Goby plutôt que de les utiliser lors de rencontres aléatoires.
Pour plus de contenu sur le DLC, les guides de stratégie Dave the Diver Into the Jungle couvrent tout, des nouvelles espèces de poissons aux mécaniques du village. Si vous voulez savoir ce que vous attrapez dans le lac Utara pendant que vous n'explorez pas les temples, le guide complet des poissons pour le DLC In the Jungle détaille chaque espèce par zone de profondeur. Et une fois que vous aurez débloqué le nouveau contenu du restaurant, consultez la liste complète des nouvelles recettes pour Into the Jungle pour voir tout ce qui est disponible, des plats par défaut aux déblocages de l'Artisan Flame.


