Deep Rock Galactic: Rogue Core est un FPS roguelite en coop de 1 à 4 joueurs, et son gameplay est radicalement différent d'une mission classique de DRG. Vous choisissez un Reclaimer, vous atterrissez dans une installation avec un équipement de base, et vous passez toute la partie à monter en puissance grâce à l'Expenite, aux améliorations du R.E.P.D., aux établis (Workbenches), aux Bio Boosters et aux améliorations de classe. La partie est le cœur même du jeu. Ce hub vous dirige vers le guide adapté en fonction de l'endroit où vos parties échouent, afin que vous arrêtiez de lire ce que vous savez déjà pour commencer à corriger ce qui ne va pas.
Quel genre de jeu est Rogue Core ?
Rogue Core est un roguelite basé sur des parties (runs), et non un FPS classique à missions. Le Deep Rock Galactic original vous donne un équipement complet et vous envoie en mission. Rogue Core vous donne un Reclaimer et un kit de départ, puis vous demande de construire quelque chose qui vaille la peine d'être terminé avant la fin de la partie.
À chaque partie, vous minez de l'Expenite, vous la déposez dans le R.E.P.D., vous remplissez la barre d'amélioration et vous prenez des décisions de build qui se cumulent au fil des étages. Les armes, les améliorations de classe, les Bio Boosters et les choix aux établis s'empilent les uns sur les autres. Une partie qui commence faiblement peut devenir puissante, ou s'effondrer totalement si vos choix d'améliorations ne sont pas cohérents.
Les cinq Reclaimers jouables sont Guardian, Falconer, Spotter, Slicer et Retcon. Chacun possède une voie d'amélioration distincte et un rôle différent en coop. Le jeu prend en charge de 1 à 4 joueurs, et le jeu en solo est entièrement supporté grâce à un robot d'assistance nommé Cooper.

Écran de sélection du terminal de mission
Rogue Core est en accès anticipé. Les statistiques des armes, les coûts en Expenite, les temps de recharge des Reclaimers et les noms des améliorations peuvent changer avec les mises à jour. Chaque valeur spécifique dans ce hub et ses guides liés reflète les données actuelles de l'accès anticipé, et non les chiffres de la version finale.
Comment fonctionnent les améliorations et l'Expenite ?
L'Expenite est la monnaie principale de la partie. Vous la minez dans des gisements à chaque étage, vous la déposez dans le R.E.P.D., et lorsque la barre d'amélioration est pleine, vous choisissez parmi un ensemble d'améliorations disponibles. Ces améliorations façonnent tout : le comportement de vos armes, vos capacités de classe, les bonus de vos Bio Boosters et votre efficacité à tenir l'ascenseur à la fin d'un étage.
Le pool contient plus de 100 améliorations dans la version actuelle de l'accès anticipé. Toutes n'apparaîtront pas dans une seule partie, ce qui signifie que deux parties avec le même Reclaimer peuvent sembler complètement différentes selon ce que le jeu propose et ce que vous choisissez.
Les Workbenches apparaissent pendant les parties et vous permettent de prendre des décisions de build supplémentaires en dehors du flux d'amélioration standard du R.E.P.D. Les Bio Boosters constituent une couche supplémentaire. Si vous voulez comprendre comment hacker des Bio-Boosters pour obtenir des modificateurs de classe, ce processus dispose de son propre guide dédié.
Pour une analyse complète de chaque amélioration d'Expenite par rareté et priorité, le guide des améliorations d'Expenite les liste toutes avec des conseils sur celles à choisir en priorité selon votre Reclaimer.
Ne dispersez pas votre Expenite dans trop de catégories d'amélioration au début. Les parties où l'on essaie de tout faire finissent par ne rien faire correctement. Choisissez une direction dès les deux premiers étages et tenez-vous-y.
Quelle est la meilleure classe pour les débutants ?
Guardian est le Reclaimer le plus sûr pour débuter. Cette classe gère mieux la pression que les autres, ce qui donne aux nouveaux joueurs la marge nécessaire pour apprendre la boucle d'amélioration sans mourir à cause d'erreurs qu'un joueur plus expérimenté éviterait.
Falconer est le choix le plus flexible en coop et s'adapte bien aux différentes compositions d'équipe. Spotter est purement utilitaire et axé sur le soutien. Slicer récompense un jeu agressif et fonctionne bien en solo, là où vous devez générer de la pression rapidement. Retcon possède le plafond de compétence le plus élevé des cinq et est à réserver pour quand vous aurez compris le fonctionnement de la boucle de jeu à un niveau plus approfondi.
Il n'y a pas de meilleur Reclaimer unique pour chaque situation. Le bon choix dépend de si vous jouez en solo ou en coop, de votre aisance avec le système d'amélioration et du rôle que vous souhaitez remplir dans une équipe.
Ne laissez pas l'écran de sélection de classe vous piéger pendant dix minutes. Guardian est un choix par défaut sûr pour vos premières parties. Vous pourrez apprendre à jouer les autres Reclaimers une fois que la boucle principale sera devenue familière.

Sélection d'amélioration du R.E.P.D.
Rogue Core est-il adapté au jeu en solo ?
Oui, mais le solo n'est pas juste de la coop avec moins de joueurs. Chaque interaction repose sur vous seul : miner de l'Expenite, activer des caisses, défendre l'ascenseur et gérer les ennemis simultanément. Ce temps d'interaction est le véritable goulot d'étranglement dans les parties en solo, pas les dégâts bruts.
Cooper est le robot d'assistance en solo. Cooper peut miner, fournir un appui-feu et exécuter des commandes via le pointeur laser. Les améliorations de Cooper évoluent grâce aux Gemmes d'Expenite, qui sont une ressource distincte de l'Expenite standard. Cooper ne remplace pas une équipe complète, mais un Cooper bien commandé change considérablement la pression que vous pouvez supporter à un étage donné.
Rogue Core est également un jeu indépendant. Vous n'avez pas besoin de posséder le Deep Rock Galactic original pour y jouer.
Par où continuer ?
Rogue Core récompense les joueurs qui comprennent ses systèmes rapidement. La boucle de jeu est assez courte pour qu'une seule mauvaise décision d'amélioration puisse vous coûter un étage, mais assez indulgente pour qu'une seconde moitié solide puisse rattraper un début difficile. Maîtriser les bases avant de commencer à optimiser est ce qui différencie les parties qui atteignent la fin de celles qui s'effondrent à l'ascenseur.
Pour tout le reste, y compris les paramètres graphiques pour garder un FPS stable lors des étages plus chargés, consultez le guide des meilleurs paramètres graphiques de Rogue Core pour des configurations testées sur différents PC. La collection complète des guides de Rogue Core est disponible sur le hub des guides de stratégie de Rogue Core dès que vous aurez besoin d'approfondir un système spécifique.


