Le Paladin est de retour dans Diablo 4, et la communauté est déjà à la recherche de l'équipement qui fait vraiment briller la classe. L'Argent Veil est un anneau unique exclusif au Paladin, et il fait quelque chose qu'aucun autre objet ne fait : il permet à la classe de lancer automatiquement les Compétences de base pendant l'Évasion de l'Arbitre sans aucun coût de Foi. Cela en fait à lui seul l'un des butins les plus recherchés dans le contenu de fin de partie actuel.
Qu'est-ce que l'Argent Veil et pourquoi est-ce important ?
L'Argent Veil est un anneau unique lié spécifiquement à la forme d'Arbitre du Paladin. Selon les effets uniques officiels de l'objet, l'Évasion de l'Arbitre déclenche une Compétence de base aléatoire équipée tous les 2,0 mètres parcourus. De plus, les Compétences de base infligent 40 à 60%[x] de dégâts supplémentaires pendant l'Évasion de l'Arbitre et pendant 4 secondes après.
Le véritable atout est le coût en Foi. Normalement, les Compétences de base drainent des ressources, mais l'Argent Veil supprime entièrement ce coût pendant la fenêtre d'Évasion. Pour les builds qui s'appuient sur des Compétences de base coûteuses ou qui coûtent de la Vie, cet anneau supprime efficacement le plus grand facteur limitant de votre production de dégâts.
Les statistiques de base de l'anneau valent également la peine d'être notées. D'après les données officielles de l'objet :
Le plafond de dégâts aux cibles Vulnérables de 75% après l'artisanat est significatif pour tout build de Paladin s'appuyant sur l'arbre de compétences Arbitre de Justice.

Statistiques de l'anneau unique Argent Veil
Comment obtenir l'Argent Veil dans Diablo 4 ?
Il n'y a pas de source garantie pour l'Argent Veil. Il tombe d'un pool spécifique de boss, et l'anneau peut également apparaître par deux méthodes alternatives. Voici toutes les sources de butin confirmées :
- Écho de Duriel
- Écho d'Andariel
- Le Prélude à la Haine
- Grigoire
- Lord Zir
Le consensus de la communauté, tel que documenté par Insider Gaming, est que farmer l'Écho de Duriel et l'Écho d'Andariel offre les meilleures chances. Les deux boss sont difficiles, avec une difficulté de jeu minimale de Torment 1 requise pour les faire apparaître. Cela crée une boucle de progression : vous avez besoin de l'Argent Veil pour pousser un build Hammerdin vers Torment 4, mais vous devez terminer du contenu de Torment 1 pour avoir une chance que l'anneau tombe.
Moyens alternatifs d'obtenir l'Argent Veil
Le farming de boss est la voie principale, mais deux autres méthodes peuvent produire l'anneau sans vous obliger à tuer les mêmes boss d'élite à plusieurs reprises :
- Les Coffres Splendides à l'intérieur des Donjons du Cauchemar ont une chance de contenir l'Argent Veil.
- Les Marchands d'Antiquités vous permettent de parier des Obols pour avoir une chance d'obtenir des anneaux uniques, y compris l'Argent Veil.
La voie du pari d'Obols vaut la peine d'être envisagée si vous avez une grosse pile et que vous n'avez pas vu l'anneau tomber naturellement. Les chances ne sont pas garanties, mais cela ajoute une autre voie lorsque les runs de boss commencent à devenir répétitifs.
Quels boss devriez-vous prioriser pour le farming ?
Après avoir analysé les sources de butin disponibles, la réponse courte est : Duriel et Andariel en premier, tout le reste en bonus. Grigoire et Lord Zir sont sur la table de butin, mais la communauté s'est ralliée aux boss Écho comme cibles les plus efficaces.
Le Prélude à la Haine est également sur la liste, ce qui est logique étant donné le lien du Paladin avec le contenu de l'extension Seigneur de la Haine. Si vous faites déjà ce contenu pour votre progression, chaque kill du Prélude à la Haine est une tentative gratuite pour l'anneau.
info
L'Argent Veil est un butin exclusif au Paladin, donc seuls les personnages Paladins le verront comme une récompense possible de ces boss.
Construire autour de l'Argent Veil
L'anneau est conçu pour être la pièce maîtresse d'un build de style Hammerdin, où vous enchaînez l'Évasion de l'Arbitre à plusieurs reprises pour lancer automatiquement des Compétences de base et accumuler le bonus de dégâts de 40 à 60%[x]. La fenêtre de dégâts de 4 secondes après la fin de l'Évasion vous donne une petite phase de burst pour maximiser les coups.
Comme l'anneau évolue avec la compétence Arbitre de Justice, vous voulez au moins une compétence d'Arbitre équipée pour que l'effet unique s'active. Le coût de Foi nul pour les Compétences de base lancées automatiquement signifie que vous pouvez équiper des capacités coûteuses sans craindre de manquer de ressources en plein combat.
Le bonus d'Artisanat pour les Dégâts aux cibles Vulnérables se marie bien avec toute source de débuff Vulnérable dans votre build. Pousser l'anneau à son potentiel maximum demande un investissement, mais les statistiques de base seules, avec 40 à 50% de Dégâts aux cibles Vulnérables, sont déjà compétitives dans le contenu de Torment 1 à Torment 3.
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