
Maîtrisez les 8 Soul Splinters de la Saison 15 de Diablo 4 : effets, malus, améliorations et meilleures combinaisons pour chaque build.
Voir plus d'articles GAMES.GG sur Google

Ce guide vous a plu ?
Ajoutez GAMES.GG comme source préférée et Google vous montrera davantage nos guides et actus lors de vos recherches.
mis à jour
septembre 28 2026
publié
septembre 28 2026
Les Soul Splinters sont le système d'emplacement d'objets emblématique de la Saison 15 de Diablo IV : Saison de l'Héritage de l'Enfer. Huit gemmes sur le thème des démons, chacune offrant un avantage réel contrebalancé par un inconvénient tout aussi réel, à insérer exclusivement dans vos bijoux. Ce système vous force à réfléchir à ce que votre build peut réellement se permettre de perdre, et pas seulement à ce qu'il veut gagner. Obtenez la bonne combinaison et vous pourrez pousser vos dégâts ou votre efficacité de farm à des niveaux absurdes. Faites le mauvais choix et vous le ressentirez immédiatement.
Les Soul Splinters sont une nouvelle catégorie d'objets insérables introduite dans la mise à jour 3.2.1. Contrairement aux gemmes classiques qui se contentent d'augmenter vos résistances, chaque Soul Splinter comporte un compromis significatif indiqué directement dans son infobulle. Vous les placez dans vos anneaux, amulettes et, si vous portez la Leoric's Crown, dans votre casque, car cet objet est considéré comme un bijou et ajoute deux emplacements supplémentaires.
Chaque éclat représente un démon corrompu ou un artefact du lore de Diablo : Andariel, Azmodan, Belial, la Black Soulstone, Duriel, Lilith, Na'Krul et Skarn. Sans la Leoric's Crown, vous pouvez utiliser trois Soul Splinters simultanément. Avec elle, ce nombre grimpe à cinq, et la couronne augmente également les gemmes insérées de 75 à 100%, ce qui justifie de la traquer via la suite de quêtes saisonnière.
Chaque famille de Soul Splinter existe en quatre paliers :
L'amélioration s'effectue via la recette Amalgamation dans le Horadric Cube. Combinez cinq Soul Splinters identiques du même type et de la même rareté pour que le Cube en produise un du palier supérieur. Ce ratio de 5:1 signifie qu'il vaut mieux accumuler les doublons de faible rareté en début de saison plutôt que de les jeter.
Voici le point crucial que la plupart des joueurs oublient : le malus ne change jamais entre les paliers. Un Lesser Splinter of Hellfire et un Abyssal Splinter of Hellfire réduisent tous deux vos chances de coup critique de 100%. Seul l'effet positif augmente. Cela signifie qu'utiliser un Soul Splinter de faible rareté vous inflige la majeure partie de la douleur pour une fraction du bénéfice ; essayez donc d'atteindre les versions Abyssal aussi vite que possible.

Guide Diablo 4 Saison 15 : Tous les Soul Splinters et comment les obtenir
Les bonus de résistance augmentent également avec le palier. Pour la plupart des éclats, les valeurs sont de 250 / 1 750 / 2 625 / 4 375 du palier Lesser à Abyssal. Hellfire fournit 35 / 250 / 375 / 625 à tous les éléments, et la Black Soulstone donne 7 / 20 / 30 / 50 à toutes les statistiques au lieu d'une seule résistance.
| Soul Splinter | Résistance | Bonus Abyssal | Malus | Idéal pour |
|---|---|---|---|---|
| Splinter of Anguish | Feu | +20% Vitesse d'attaque et Chances de critique | +30% Coûts de ressource principale | Builds critique et vitesse d'attaque |
| Splinter of Sin | Foudre | +50% Vie maximum | -30% Ressource principale maximum | Push de Fosse, builds orientés survie |
| Splinter of Lies | Froid | +100% Taux de drop d'or et matériaux, +25% XP bonus | Affaibli et Vulnérable en permanence | Speed farm des paliers de Tourment inférieurs |
| Splinter of the Black Soulstone | Toutes stats | +2.5% dégâts par âme (jusqu'à 200 cumuls) | +1% dégâts subis par âme | Farm haute densité, Helltides |
| Splinter of Pain | Poison | +25% Réduction des dégâts | -30% Vitesse de déplacement | Survie, push de Fosse |
| Splinter of the Mother | Physique | Entrave impossible ; toucher les ennemis applique Vulnérable | Étourdi 4 sec après 250 contacts | Builds mêlée mobiles couplés avec Pain |
| Splinter of Hellfire | Tous éléments | +50% dégâts accrus (multiplicatif) | -100% Chances de coup critique | Builds DoT, setups sans critique |
| Splinter of Damnation | Ombre | Tuer un pack d'élites : +1 Puissance des monstres et +25% XP pendant 25 sec | Augmentation de la Puissance des monstres (ennemis plus difficiles) | Farm endgame, chasse aux Mythic Uniques |
Anguish (Andariel) est le choix offensif par défaut pour la plus large gamme de builds. Au palier Abyssal, il vous octroie 20% de vitesse d'attaque et de chances de coup critique via un seul emplacement, ce qui est énorme. Le coût est une augmentation fixe de 30% sur toutes les dépenses de ressource principale, qui ne diminue jamais quel que soit le palier. Si votre build dispose d'un surplus de ressource confortable ou n'en dépense presque pas, c'est essentiellement de l'offense gratuite. Si vous êtes déjà en manque de ressources, ajouter Anguish donnera l'impression que vous combattez sur la réserve.
Sin (Azmodan) est simple : échangez une partie de votre réserve de ressource maximum contre un bonus de vie massif. La version Abyssal offre 50% de Vie maximum, ce qui est multiplicatif et substantiel. La réduction permanente de 30% de la ressource principale maximum est le point préoccupant. Les builds qui basent leurs dégâts ou mécaniques sur leur réserve de ressource, comme certains setups de Barbare, subissent une perte de dégâts cachée en plus de la réserve réduite. Pour les builds qui régénèrent rapidement et ne se soucient pas de la taille de leur réserve, c'est une solide couche défensive.
Lies (Belial) est un outil de farm pur et rien d'autre. La version Abyssal double vos taux de drop d'or et de matériaux tout en ajoutant 25% d'expérience bonus. Le prix à payer est d'être en permanence Affaibli et Vulnérable. Sur du contenu que vous pouvez déjà nettoyer sans subir de dégâts significatifs, c'est essentiellement du loot gratuit. Sur tout ce qui peut menacer votre barre de vie, être bloqué en statut Vulnérable vous tuera plus vite que prévu.
Celui-ci récompense les meurtres constants. Chaque ennemi tué accorde une âme qui dure 10 secondes, et au palier Abyssal, chaque âme active donne 2.5% de dégâts multiplicatifs au prix de 1% de dégâts subis supplémentaires. Les cumuls sont plafonnés à 200, ce qui signifie qu'un cumul complet délivre théoriquement 500% de dégâts en plus pour 200% de dégâts subis en plus. En pratique, maintenir près de 200 cumuls nécessite de tuer sans relâche dans du contenu dense comme les Helltides, les Waking Nightmares ou les Nightmare Dungeons. Contre des cibles uniques ou des boss, il n'apporte presque rien. Les cumuls ne se rafraîchissent pas non plus ; chaque âme a son propre timer indépendant de 10 secondes.

Guide Diablo 4 Saison 15 : Tous les Soul Splinters et comment les obtenir
Pain (Duriel) est l'éclat défensif le plus direct. Le palier Abyssal donne 25% de réduction des dégâts, ce qui est une couche de survie significative pour le push de Fosse. Le revers de la médaille est une réduction de 30% de la vitesse de déplacement, ce qui est très handicapant pour les classes qui comptent sur le repositionnement plutôt que sur des compétences de mouvement dédiées. Si votre classe dispose d'une capacité de mouvement fiable à faible temps de recharge comme Téléportation ou Charge, vous pouvez largement ignorer la pénalité. Si vous marchez entre les packs, vous en ressentirez chaque seconde.
Mother (Lilith) vous rend inarrêtable (Unhindered), ce qui signifie que les effets entravant le mouvement ne vous ralentissent pas, et chaque ennemi que vous touchez physiquement devient Vulnérable pendant 10 secondes. Le déclencheur d'étourdissement est la vraie préoccupation : au palier Abyssal, toucher 250 ennemis vous immobilise pendant 4 secondes complètes. Aux paliers inférieurs, le seuil tombe à 100, 150 et 200 contacts, rendant les versions de moindre rareté nettement plus punitives. La raison principale d'utiliser cet éclat est son combo avec le Splinter of Pain : l'effet inarrêtable de Mother annule complètement la pénalité de vitesse de déplacement de Pain, vous donnant 25% de réduction des dégâts sans coût de mobilité.
Hellfire (Na'Krul) est l'éclat qui définit le plus les builds dans cet ensemble. La version Abyssal donne 50% de dégâts multiplicatifs, ce qui est l'un des plus gros bonus de dégâts par emplacement unique du jeu. Le coût est absolu : 100% de vos chances de coup critique disparaissent. Pour tout build qui ignore déjà les critiques, que ce soit via l'Accablement, les Coups mortels ou des compétences de dégâts sur la durée pures sur Nécromancien ou Spiritborn, c'est effectivement un multiplicateur de dégâts de 50% gratuit. Pour les builds axés sur les critiques, c'est du sabotage. Avant de l'équiper, vérifiez si une mécanique passive, de proc ou de temps de recharge dans votre build dépend secrètement de la réussite de coups critiques.
Damnation (Skarn) est l'éclat de farm pour les joueurs qui veulent de meilleures récompenses plutôt qu'un contenu plus facile. Tuer un pack d'élites augmente temporairement la Puissance des monstres de 1 pendant 25 secondes au palier Abyssal, ce qui cumule les gains d'expérience et améliore la qualité du butin. Le malus est que vous rendez le jeu plus difficile pour vous-même, ce qui n'est pertinent que si vous êtes déjà proche du plafond de votre build. Pour les joueurs farmant des Mythic Uniques ou cherchant des drops de haut niveau, le boost temporaire de Puissance des monstres vaut la pression supplémentaire.
Utiliser trois ou cinq éclats simultanément est là où le vrai buildcrafting opère. Certaines combinaisons annulent activement les malus des autres.
Mother + Pain : Le combo défensif par excellence. L'effet inarrêtable de Mother élimine entièrement la pénalité de vitesse de déplacement de Pain, vous laissant avec 25% de réduction des dégâts et une application gratuite de Vulnérable sans coût réel au-delà du seuil d'étourdissement. À coupler avec une source d'Implacable si vous pouvez gérer l'étourdissement.
Anguish + Black Soulstone + Pain : Offense, cumul de dégâts et survie dans un seul package. Anguish booste vos critiques et votre vitesse d'attaque, Black Soulstone fait boule de neige sur les dégâts au fur et à mesure que vous tuez, et Pain couvre les dégâts supplémentaires subis par le cumul des âmes. Les malus sont des coûts de ressource plus élevés et une vitesse plus lente, tous deux gérables sur la bonne classe.
Hellfire + Pain + Sin : Un setup à haut risque et haute récompense pour les builds sans critique. Hellfire fournit les dégâts multiplicatifs massifs, Pain ajoute de la réduction des dégâts, et Sin ajoute de la Vie maximum. Vous perdez des critiques, de la vitesse de déplacement et une partie de votre réserve de ressource simultanément, mais si votre build n'a besoin d'aucun de ces trois éléments, le rendement défensif et offensif combiné est significatif.
Lies + Damnation : Le duo de farm dédié. Lies double vos drops de matériaux et d'or tout en ajoutant de l'XP bonus. Damnation pousse la Puissance des monstres plus haut après les kills d'élites, améliorant encore la qualité du butin. À n'utiliser que sur du contenu que vous pouvez nettoyer sans prendre de risques, car Lies vous maintient en permanence Vulnérable.
Les Soul Splinters tombent à l'intérieur des Waking Nightmares, les nouveaux portails qui apparaissent sur la carte du monde et dans la suite de quêtes saisonnière. La suite de quêtes garantit l'entrée dans au moins une Waking Nightmare, mais elles apparaissent également à divers endroits sur la carte du monde ouvert tout au long de la saison. Une difficulté Tourment plus élevée améliore vos chances d'obtenir des paliers plus rares, alors ajustez la difficulté pour qu'elle corresponde aux capacités réelles de votre build plutôt que de pousser au-delà pour des gains marginaux.
Certains joueurs rapportent également trouver des Soul Splinters via les Helltides et les Nightmare Dungeons, bien que les Waking Nightmares semblent être la source dédiée principale. Une fois que vous avez des doublons du même type et de la même rareté, passez-les à l'Amalgamation dans le Horadric Cube pour grimper vers le palier Abyssal.
Pour en savoir plus sur les systèmes de contenu plus larges de la Saison 15, le guide Diablo 4 Saison 14 Pandemonium Ruptures couvre le fonctionnement pratique des portails à difficulté échelonnée, ce qui s'applique à la compréhension de la façon dont le scaling du Tourment affecte la qualité de vos drops dans des systèmes saisonniers similaires.
Si vous voulez comprendre ce qui vaut la peine d'être farmé cette saison en plus des Soul Splinters, le guide de farm des Mythic Uniques de Diablo 4 détaille chaque source fiable de Mythic Unique et comment l'Amalgamation s'intègre dans la boucle de craft globale.
La réponse honnête est que le meilleur Soul Splinter est celui dont le malus n'affecte pas réellement votre build. Il n'y a pas de gagnant universel.
Après avoir testé les huit éclats contre divers types de contenu, Anguish est le choix offensif le plus sûr pour les builds qui ont déjà une marge de manœuvre en ressources. Hellfire a le plafond le plus élevé de tous les éclats, mais exige un build qui ne touche vraiment pas aux mécaniques de Coup critique nulle part dans son kit. Pain est l'option défensive la plus fiable sans conditions cachées. Lies est une gemme de farm et ne devrait jamais voir l'intérieur d'un run de Fosse.
Pour une analyse complète du nouveau contenu de la Saison 15, des récompenses et de tout ce qui a été lancé avec les Soul Splinters, consultez le guide de la date de sortie et des nouveautés de la Saison 15 de Diablo 4. Pour plus de stratégie sur chaque système du jeu, la collection complète des guides Diablo IV est là pour vous.
