Le Necromancer Shadowblight est en tête de cette tier list de la Saison 10 de Diablo IV pour sa puissance en début de partie, tandis que le Rogue Death Trap excelle une fois son équipement complet réuni.
Ce classement s'applique à la Saison 10, la Saison du Chaos infernal, en incluant la Chaos Armor et les Chaos Perks. Il établit un équilibre entre l'efficacité quotidienne en endgame et la progression dans la Pit, de sorte que le spécialiste des dégâts les plus élevés ne devient pas automatiquement le meilleur personnage à monter en premier.

La Chaos Armor modifie les choix d'emplacements
Comment sont classés les builds de la Saison 10
Le classement prend en compte quatre facteurs concrets :
- Dégâts : efficacité contre les boss et les ennemis les plus coriaces de la Pit.
- Vitesse de farm : mobilité, dégâts de zone et temps passé à nettoyer le contenu de routine.
- Progression : rapidité avec laquelle le build devient efficace et dépendance envers plusieurs objets spécifiques.
- Facilité d'utilisation : exigences en matière d'actions par minute, rotations complexes et restrictions hors de son activité de prédilection.
Les builds de rang S offrent une puissance exceptionnelle ou une grande polyvalence. Les builds de rang A restent de très bons choix, souvent avec un avantage plus ciblé. Les builds de rang B fonctionnent, mais imposent d'importants compromis d'équipement ou de gameplay. Les builds de rang C sont en retrait par rapport aux alternatives plus solides présentées ici.
Il s'agit d'un classement endgame et non d'un guide de leveling. Dance of Knives peut s'avérer parfait pour débuter avec le Rogue, même si une configuration Death Trap entièrement optimisée se classe plus haut.
Tier list des builds de Diablo IV Saison 10
Chaque build dispose de son propre classement. Les builds au sein d'un même rang ne sont pas classés en fonction d'un palier maximal garanti dans la Pit.
| Rang | Build | Classe | Raison |
|---|---|---|---|
| S | Shadowblight | Necromancer | Opérationnel très tôt et très performant contre les boss, en farm et en progression dans la Pit. |
| S | Death Trap | Rogue | Exceptionnel dans toutes les activités endgame une fois les prérequis d'objets et de paliers atteints. |
| S | Rake | Spiritborn | Associe une boucle de déplacement basée sur Evade à de puissantes synergies de dégâts saisonnières. |
| S | Hydra | Sorcerer | D'excellentes performances dans la Pit s'accompagnent d'une boucle de farm simple basée sur l'invocation et le déplacement. |
| S | Ball Lightning | Sorcerer | Ses performances attestées au palier 118 de la Pit justifient sa place parmi les meilleurs builds de Sorcerer. |
| S | Crackling Energy | Sorcerer | Rejoint Hydra et Ball Lightning parmi les options les plus puissantes de la classe pour la Saison 10. |
| S | Evade | Spiritborn | Une excellente mobilité et une progression fluide en font un choix de premier ordre pour le farm. |
| S | Payback Thorns | Spiritborn | Une configuration de mêlée axée sur les représailles, capable de valider des paliers au-delà de 120 dans la Pit. |
| S | Pulverize | Druid | Le meilleur Druid pour push dans la Pit, bien que son nettoyage de routine soit plus lent. |
| S | Shred | Druid | Un farm rapide et une solide capacité de push en font un choix polyvalent pour le Druid. |
| S | Ravens | Druid | Allie vitesse de farm, dégâts très élevés et grand confort de jeu à la manette. |
| S | Cataclysm | Druid | Un gameplay demandant peu d'actions, particulièrement adapté à un farm détendu et aux Infernal Hordes. |
| S | Lunging Strike | Barbarian | Sa configuration saisonnière à double compétence de base a validé un palier 118 dans la Pit. |
| S | Bone Splinters | Necromancer | Ses éclats perforants permettent un farm rapide et ont fait leurs preuves au palier 117 de la Pit. |
| S | Skeletal Warriors | Necromancer | Les attaques Reaper saisonnières profitent à la fois des dégâts des serviteurs et des multiplicateurs de compétences de base. |
| A | Dance of Knives | Rogue | Une excellente phase de leveling et une transition fluide vers le début du mode Torment en font un build idéal pour s'équiper. |
| A | Flurry | Rogue | Un gameplay rapide et un équipement simple à réunir en font une alternative accessible. |
| A | Heartseeker | Rogue | Une option solide pour conserver un style de jeu à l'arc avec le Rogue. |
| A | Lightning Spear | Sorcerer | Une vitesse de farm exceptionnelle lui vaut d'être recommandé malgré un potentiel de push inférieur. |
| A | Dust Devil Autocast | Barbarian | L'automatisation des cris génère de fréquents Dust Devils pour le speed farming. |
| A | Quill Volley | Spiritborn | Les combinaisons permises par la Chaos Armor maintiennent cette option à distance emblématique au niveau compétitif. |
| A | Crushing Hand | Spiritborn | Les synergies d'objets saisonniers en font une alternative redoutable aux meilleures configurations de Spiritborn. |
| A | Shadow Mages | Necromancer | Une alternative solide pour le farm, juste derrière le trio de tête du Necromancer. |
| A | Boulder | Druid | Un bug touchant son objet clé l'empêche d'atteindre le rang S qu'il mériterait. |
| B | Forceful Arrow with Orphanmaker | Rogue | Une configuration spécialisée autour d'une compétence de base, conçue pour push dans la Pit. |
| B | Bone Spirit | Necromancer | Un potentiel solide, mais terni par un équipement difficile à rassembler et une prise en main rigide. |
| B | Blood Wave | Necromancer | Reste viable, mais s'avère moins optimisé et plus lourd à jouer que les alternatives dominantes. |
| C | Twisting Blades | Rogue | Une vitesse de nettoyage plus lente le relègue derrière les options de Rogue les plus fortes de la saison. |
| C | Penetrating Shot | Rogue | Des dégâts de zone limités freinent sa vitesse d'élimination. |
Par quel build commencer ?
Pour le Rogue, commencez par Dance of Knives si vos pièces pour Death Trap sont incomplètes.
Privilégiez la puissance immédiate avant une configuration finale exigeante
Optez pour le Necromancer Shadowblight si vous souhaitez un seul personnage capable d'accomplir plusieurs tâches en endgame sans dépendre d'une combinaison d'objets complexe. Soulrift draine les ennemis proches et déclenche d'importants procs de dégâts de Shadowblight, offrant au build sa boucle de dégâts tout en restant mobile.
Le Spiritborn Evade constitue un autre choix judicieux pour progresser. Il brille pendant le leveling et l'ascension vers Torment IV, puis reste très utile pour farmer les Parangons. Inutile d'abandonner son style de jeu sous prétexte que vous avez atteint le contenu endgame.
Ajouter Poison Trap grâce à Bursting Venoms facilite la montée des glyphes au niveau 100 pendant que vous rassemblez l'équipement nécessaire à une autre configuration.
Passez à Death Trap une fois la configuration au complet
Death Trap est un build d'aboutissement, pas une amélioration immédiate dès qu'une pièce intéressante tombe. Ses contraintes de ressources et de paliers doivent fonctionner de concert pour que son potentiel à haut niveau soutienne la comparaison avec votre build de farm actuel.
Flurry est une solution plus simple si vous désirez un Rogue rapide sans avoir à réunir cet ensemble complet. Heartseeker répond à une autre attente : conserver un combat à distance à l'arc au lieu de s'orienter vers une configuration axée sur les pièges.

Préparez la transition vers Death Trap
Faut-il privilégier le push dans la Pit ou le farm ?
Sélectionnez la variante de farm si votre objectif immédiat est de collecter de la Chaos Armor, et non d'améliorer votre record personnel dans la Pit.
Choisissez le Druid et le Spiritborn selon l'activité visée
Pulverize est le choix du Druid pour gravir les plus hauts paliers de la Pit, mais Shred et Ravens sont bien plus indiqués pour enchaîner rapidement les sessions de farm. Tous deux se prennent également très bien en main à la manette : choisir la vitesse n'impose donc pas de sacrifier les performances en push.
Cataclysm convient à un style nécessitant peu d'actions, notamment dans les Infernal Hordes. Tout son intérêt réside dans le maintien des dégâts avec une exécution moins soutenue, et non dans le remplacement de Pulverize comme meilleur build de push de la classe.
Le Spiritborn Rake offre de la mobilité en plus de gros dégâts. Payback Thorns privilégie quant à lui les représailles au corps-à-corps. En Saison 10, cette configuration peut intégrer trois effets d'armes sur des emplacements d'armure grâce à la Chaos Armor, créant une gestion d'équipement très différente de l'agencement habituel entre armes et protections.
Choisissez le Sorcerer pour enchaîner les nettoyages rapides
Hydra, Ball Lightning et Crackling Energy représentent les choix de premier plan les plus dévastateurs pour le Sorcerer. Lightning Spear est classé plus bas ici car la liste évalue aussi le potentiel de push, mais il demeure l'une des options de farm les plus rapides de la saison.
Un hybride Ball Lightning et Lightning Spear constitue une autre alternative efficace pour nettoyer rapidement le contenu en Torment IV.
L'impact de la Chaos Armor sur les prérequis de build
La Chaos Armor permet d'appliquer un effet Unique sur un emplacement d'équipement où cet objet n'apparaît pas habituellement. Fists of Fate, normalement des gants, peut être obtenu sous forme de plastron. Vérifiez bien l'emplacement dans votre Inventory avant de décider si deux effets indispensables entrent ou non en concurrence sur le même slot.
Le Sorcerer tire parti d'une combinaison de mobilité bien spécifique. Un effet Chaos Flickerstep peut octroyer 2,5 secondes de réduction du temps de recharge d'Evade, auxquelles s'ajoutent 1,5 seconde sur des bottes classiques, pour un total de 4 secondes. Cela garantit le cycle continu de Teleport qui sous-tend la vitesse de farm de la classe.
Les configurations de Spiritborn peuvent s'avérer plus exigeantes, car plusieurs effets d'armes doivent parfois occuper des emplacements d'armure précis. Le potentiel de dégâts d'un build ne dispense pas de devoir dénicher la bonne combinaison d'objets et d'emplacements.
Pour effectuer une comparaison avec une autre saison, la tier list des meilleurs builds de Diablo IV Saison 13 détaille les alternatives de cette mise à jour. Ne confondez pas ces recommandations avec les configurations d'équipement de la Saison 10.
Quelle configuration choisir pour le Barbarian ou les serviteurs ?
Barbarian : push manuel ou farm automatisé
Lunging Strike s'appuie sur Dual Threat pour lancer automatiquement une deuxième compétence de base. Unstable Power assure des coups critiques et des effets d'Accablement garantis tout en augmentant les dégâts de 100%, soutenant ainsi les dégâts de push de cette configuration à double compétence de base.
Dust Devil Autocast adopte une démarche différente. Deafening Chorus déclenche des cris toutes les 1,5 seconde, et Aspect of Fierce Winds permet à ces cris de générer des Dust Devils. Choisissez cette option si vous voulez infliger des dégâts continus tout en avançant pendant vos sessions de farm.
Si vous souhaitez comparer la classe d'une saison à l'autre, le guide des builds de Barbarian de Diablo IV Saison 13 propose des conseils distincts. Les choix présentés ici pour Lunging Strike et Dust Devil dépendent des pouvoirs propres à la Saison 10.
Necromancer : distinguer les trois moteurs de dégâts
Skeletal Warriors utilise des pouvoirs saisonniers pour exécuter des attaques Reaper garanties d'accabler. Ces attaques évoluent en fonction des dégâts des serviteurs et des multiplicateurs des compétences de base : cette configuration est donc bien plus pointue que le simple fait d'équiper des bonus génériques pour serviteurs.
Shadow Mages se concentre plutôt sur l'amplification des dégâts d'ombre et leurs attaques normales. Cette variante n'utilise pas Ring of Mendeln comme source principale de dégâts.
Une distinction s'impose également pour Bone Splinters : ce build haut placé lance Bone Spirit afin de générer des esquilles, lesquelles deviennent perforantes grâce à un Unique. Il ne faut pas le confondre avec le build Bone Spirit dédié, qui se classe plus bas.
Comment arrêter votre choix
Avant de changer de build, validez trois étapes :
- Définissez votre prochaine activité. Privilégiez un build de farm pour récupérer de l'équipement et une configuration de push pour vos tentatives dans les paliers élevés de la Pit.
- Vérifiez l'ensemble de votre équipement. Confirmez les emplacements de Chaos Armor et les pouvoirs saisonniers nécessaires avant d'abandonner un build déjà fonctionnel.
- Gardez une solution de repli pour votre progression. Dance of Knives, Evade et d'autres configurations faciles d'accès permettent de farmer les pièces réclamées par votre build final.
Si vous cherchez à comparer avec une saison ultérieure, consultez la tier list des classes et des builds de Diablo IV Saison 14 au lieu de transposer ce classement de la Saison 10.
Pour la Saison 10, commencez avec Shadowblight pour une solide polyvalence en début d'endgame, conservez Dance of Knives pendant la préparation de Death Trap et déterminez votre build de farm avant de vous lancer dans un build spécialisé pour push dans la Pit.





