Dragon Ball: Sparking! Zero

Vue d'ensemble


Dragon Ball: Sparking! Zero est un jeu de combat en arène 3D développé par Spike Chunsoft et sorti le 11 octobre 2024 sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC via Steam. Il s'inscrit comme la suite directe de la série Budokai Tenkaichi, une franchise qui a bâti sa réputation sur des combats aériens libres et des rosters gigantesques. Sparking! Zero perpétue cet héritage avec des visuels mis à jour, des mécaniques enrichies et un nombre de personnages qui surpasse la plupart des jeux de combat du marché.



L'attrait principal du jeu réside dans son équilibre entre accessibilité et grand spectacle. Les combats se déroulent dans des espaces entièrement en trois dimensions où les joueurs foncent, volent et se téléportent à des vitesses qui rappellent les moments les plus intenses de l'anime. Le système de combat récompense la lecture du jeu adverse, le timing des contres et l'enchaînement des transformations au bon moment, plutôt que la mémorisation de commandes complexes basées sur les frames.

L'attrait principal du jeu réside dans son équilibre entre accessibilité et grand spectacle. Les combats se déroulent dans des espaces entièrement en trois dimensions où les joueurs foncent, volent et se téléportent à des vitesses qui rappellent les moments les plus intenses de l'anime. Le système de combat récompense la lecture du jeu adverse, le timing des contres et l'enchaînement des transformations au bon moment, plutôt que la mémorisation de commandes complexes basées sur les frames.

 

Gameplay et mécaniques



Le système de combat de Sparking! Zero repose sur quelques piliers clés qui le distinguent des jeux de combat 2D traditionnels :


Attaques téléportées et contres par images rémanentes
Charge de Ki et mécaniques de chocs de rayons
Transformations de personnages en plein combat
Attaques de ruée et enchaînements de poursuite
Attaques ultimes liées à des personnages spécifiques
Le système de transformation est ce qui donne au jeu son identité. Passer de Goku forme de base à Super Saiyan en plein match modifie vos statistiques, votre palette de coups et votre apparence en temps réel, ce qui signifie que les matchs peuvent basculer radicalement selon le moment et la manière dont vous vous transformez. Gérer ce timing devient un méta-jeu à part entière.


Les arènes ne sont pas de simples décors passifs. Le terrain se déforme sous les attaques puissantes, les murs s'effondrent et l'environnement réagit aux explosions de Ki et aux attaques ultimes. Un combat qui commence dans une ville peut réduire des quartiers entiers en ruines avant de se terminer. Cette destruction environnementale n'est pas purement cosmétique ; elle modifie la gestion de l'espace et l'apparition de zones de couverture ou de dangers durant le match.

 

Quelle est la taille du roster dans Dragon Ball: Sparking! Zero ?


Le roster de Sparking! Zero est l'un des plus vastes de tous les jeux de combat Dragon Ball à ce jour, puisant ses personnages dans les séries Dragon Ball originales, Z, Super et GT. Chaque combattant dispose de capacités uniques, de techniques signatures et, dans de nombreux cas, de multiples états de transformation qui fonctionnent comme des formes de combat distinctes plutôt que comme de simples bonus de statistiques. Des personnages comme Vegeta, Frieza et Broly possèdent chacun plusieurs versions jouables reflétant différents moments de l'histoire, ce qui multiplie efficacement la taille du roster utilisable bien au-delà du nombre de personnages de base.


Cette profondeur offre au jeu une rejouabilité impressionnante. Apprendre les nuances entre une douzaine de variantes de Goku, chacune avec ses propres attaques ultimes et chaînes de transformation, demande un réel investissement en temps. Les joueurs compétitifs auront de quoi faire pendant des centaines d'heures.

Multijoueur et jeu en ligne


Sparking! Zero prend en charge le multijoueur local et en ligne jusqu'à 2 joueurs. Le jeu en ligne sur PlayStation nécessite un abonnement PS Plus, et le jeu inclut des achats optionnels en jeu en plus de son contenu de base. Les modes en ligne permettent aux joueurs de tester leur connaissance des personnages face à d'autres, ce qui est là où la profondeur du roster et du système de transformation prend tout son sens.

 

Design visuel et sonore


La présentation visuelle respecte l'esthétique de l'anime sans compromis. Les modèles de personnages sont nets et expressifs, les attaques de rayons inondent l'écran de couleurs et d'effets de particules, et le rendu global est plus fidèle à l'anime que la plupart des jeux Dragon Ball précédents. La version PlayStation 5 prend en charge le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la DualSense, ajoutant une dimension tactile aux chocs de rayons et aux impacts puissants que les autres versions ne répliquent pas. Le travail sonore est à la hauteur de l'énergie visuelle avec des doublages familiers et une bande-son qui monte en intensité au rythme du combat.


Avec une note de 4.52 étoiles basée sur plus de 65,000 avis sur le PlayStation Store, Sparking! Zero a reçu l'accueil que la communauté Budokai Tenkaichi attendait depuis des années. La combinaison d'un roster massif, d'arènes destructibles et d'un combat qui capture véritablement l'essence des affrontements les plus extrêmes de Dragon Ball en fait le jeu de combat en arène 3D le plus complet jamais produit par la franchise.

Dragon Ball: Sparking! Zero

Vivez des combats 3D explosifs dans Dragon Ball: Sparking! Zero ! Incarnez vos héros, maîtrisez leurs transformations et détruisez tout sur votre passage.