L'Évolution Instant Magnet est l'une des meilleures améliorations gratuites disponibles actuellement dans EA SPORTS FC 26. Débloquez-la en terminant l'ensemble d'objectifs FUTTIES Evo Fun!, appliquez-la à un attaquant éligible et jouez deux matchs. C'est tout ce qu'il y a à faire. Le résultat est une carte notée 98 avec 5 étoiles en gestes techniques, 5 étoiles en mauvais pied et le style de jeu First Touch PlayStyle+, une combinaison qui propulse votre attaquant directement dans le contenu "endgame" sans dépenser une seule pièce.
Quelles sont les conditions d'entrée pour l'Évolution Instant Magnet ?
La barre d'éligibilité est volontairement large. Toute carte notée 97 ou moins avec un maximum de 4 icônes PlayStyle+ est qualifiée. La plupart des attaquants bien notés que vous avez dans votre club passeront ces deux vérifications sans problème.
Quelles améliorations l'Évolution Instant Magnet apporte-t-elle ?
L'Évolution se déroule sur deux niveaux. Chaque niveau se débloque après un seul match avec la carte EVO active dans votre équipe, donc tout se termine en deux matchs.
La répartition des statistiques indique exactement qui en profite le plus. Le niveau 1 booste considérablement la vitesse, le tir, la passe et le dribble, qui sont tous des attributs offensifs. Le niveau 2 ajoute les bonus physiques et défensifs ainsi que le maximum en gestes techniques et mauvais pied. Les attaquants et milieux offensifs absorbent chaque point de cette répartition de manière productive. Les défenseurs en tirent moins profit par comparaison, même si la carte est techniquement éligible.

Comment terminer les deux niveaux rapidement
- Appliquez l'Évolution Instant Magnet à la carte choisie pour qu'elle devienne le joueur EVO actif.
- Jouez un match dans n'importe quel mode avec cette carte dans votre onze de départ. Le niveau 1 se débloque immédiatement après la fin du match, quel que soit le résultat.
- Jouez un match supplémentaire dans n'importe quel mode avec la même carte EVO sur le terrain. Les améliorations du niveau 2 s'appliquent après le deuxième match, incluant les 5 étoiles en gestes techniques, 5 étoiles en mauvais pied et le style First Touch PlayStyle+.
Aucune victoire requise. Pas besoin de clean sheet. Le mode amical compte. Deux matchs, c'est tout ce qu'il faut.
Quels sont les meilleurs joueurs pour l'Évolution Instant Magnet ?
Les cartes offensives tirent le meilleur parti de cette Évolution, et de loin. Les boosts en vitesse, tir, passe et dribble alimentent directement les rôles d'attaquant et de milieu offensif. Voici les choix les plus solides parmi différents types de cartes.
Meilleurs choix par poste

Parcours d'amélioration à deux niveaux
Buteurs
Alexander Isak PTG est le choix le plus populaire. Une fois l'Évolution terminée, sa carte atteint 98 de GÉN avec 98 VIT, 98 TIR, 95 PAS, 98 DRI et 96 PHY. Ses 5 étoiles en mauvais pied sont ce qui le rend réellement dangereux dans la surface, quel que soit le côté.
Fernando Torres FUTTIES Icon termine à 98 de GÉN avec 97 VIT, 99 TIR, 94 PAS et 96 DRI. Il est difficile de contester une statistique de tir atteignant 99 pour un rôle de pur buteur.
Milieux centraux
Frenkie de Jong PTG devient un MC noté 98 avec 95 VIT, 92 TIR, 98 PAS, 98 DRI, 94 DÉF et 92 PHY. Ses attributs défensifs et physiques font de lui l'une des rares cartes évoluées ici qui fonctionne dans un rôle de box-to-box sans réelle faiblesse.
Granit Xhaka PTG finit à 97 de GÉN avec 95 VIT, 95 TIR, 98 PAS, 97 DRI, 97 DÉF et 97 PHY. Cette ligne de statistiques défensives à ce niveau est exceptionnelle pour un poste de MDC ou MC.
Attaquants et joueurs de côté
Vicky Lopez UWCL Winners atteint 97 de GÉN en tant que MOC avec 99 VIT, 95 TIR, 97 PAS et 98 DRI. Ses postes alternatifs incluent MC, AD et BU, ce qui lui donne une réelle flexibilité d'équipe.
Faut-il cumuler cela avec une chaîne d'Évolution précédente ?
Oui, et cela fait une différence significative. Si vous avez une carte qui a déjà traversé une ou deux Évolutions antérieures, l'intégrer dans l'Instant Magnet en plus de ces améliorations précédentes produit une carte finale plus forte que si vous partiez d'une version de base. Les conditions d'entrée plafonnent à 97 de GÉN et 4 PS+, donc une carte qui a déjà été boostée à, disons, 95 ou 96 via une évolution précédente reste qualifiée et conserve tous ces gains de statistiques antérieurs dans le résultat final.
Pour les joueurs qui ont suivi les guides d'Évolution FC 26 tout au long de la période FUTTIES, c'est l'étape finale naturelle pour toute carte offensive que vous avez développée.
Autres Évolutions à associer avec celle-ci
L'Instant Magnet fonctionne mieux comme finition au sommet d'une chaîne précédente. Si vous êtes toujours en train de construire votre équipe et que vous souhaitez maximiser d'autres postes, il existe plusieurs autres Évolutions actives qui valent la peine d'être envisagées en parallèle.
Pour les défenseurs centraux, l'Évolution Cultured Commander Evolution pousse un DC jusqu'à 96 de GÉN et est l'une des options d'évolution défensive les plus solides actuellement disponibles. Côté attaque, l'Évolution Flying Dutchman Evolution couvre les choix de BU et MOC avec un parcours d'amélioration complet sur 5 niveaux si vous souhaitez un investissement plus approfondi dans votre ligne d'attaque.
L'Instant Magnet est l'une des améliorations gratuites les plus propres du cycle FUTTIES actuel. Deux matchs, aucune victoire requise, et vous repartez avec un attaquant noté 98 qui possède le maximum en gestes techniques et en mauvais pied. Choisissez la bonne carte dans la liste ci-dessus et elle s'intégrera directement dans votre équipe "endgame".


