
Maîtrisez la classe Barbare Enshrouded avec les meilleures compétences, armes, armures et consommables pour vaincre vos ennemis à Embervale.

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Si vous voulez foncer tête baissée dans des groupes d'ennemis, manier une arme à deux mains massive et repartir avec plus de points de vie que vous n'en aviez au départ, la build Barbare dans Enshrouded est exactement ce qu'il vous faut. Cette build transforme le chemin rouge de l'arbre de compétences du Guerrier en une machine d'agression, accumulant les bonus de dégâts de Rage de Sang et les coups de zone de Coup de Grâce pour anéantir tout ce que le Brouillard vous lance. Elle récompense les joueurs qui restent au combat plutôt que de battre en retraite, et une fois qu'elle fonctionne, elle semble presque inarrêtable.

Coup de Grâce, nœud de compétence
Le Barbare se situe dans la branche rouge des combattants de l'arbre de compétences basé sur des nœuds d'Enshrouded. Contrairement au Magicien ou au Rôdeur, qui dépendent de la distance et de la gestion des ressources, le Barbare exige que vous restiez au corps à corps, frappiez fort et continuiez à tuer. Deux mécaniques sont au cœur de cette approche.
Écraser un ennemi remplit la barre d'étourdissement argentée sous sa barre de vie. Vous pouvez le faire en attaquant pendant qu'il bloque ou en réussissant des parades bien synchronisées. Une fois qu'un ennemi est Écrasé, un cercle tournant apparaît au-dessus de sa tête, et vous pouvez enchaîner avec une Attaque Impitoyable pour infliger des dégâts massifs.
Rage de Sang est le principal amplificateur de dégâts de la build. Chaque fois qu'un ennemi meurt à moins de 10 mètres de vous avec une arme de mêlée, vos dégâts de mêlée augmentent de 20% pendant 10 secondes. Enchaînez les éliminations et ce bonus reste actif presque en permanence dans les rencontres denses.
La combinaison de ces deux mécaniques, plus la compétence Brèche qui double les dégâts de mêlée contre les ennemis Écrasés pendant 3 secondes, crée des pics de dégâts que peu d'autres builds peuvent égaler à n'importe quel stade du jeu.
| Caractéristique | Détail |
|---|---|
| Attribut principal | Force (5% dégâts de mêlée par point) |
| Attribut secondaire | Constitution (50 points de vie par point) |
| Arme principale | Hache ou Marteau à deux mains |
| Compétences de dégâts principales | Rage de Sang, Brèche, Coup de Grâce |
| Compétence de survie principale | Soin de Combat |
| Meilleur armure de fin de jeu | Ensemble Ombre de la Montagne |
| Meilleure arme de fin de jeu | Broyeur de Givre (Contondant) |
| Niveau maximum | 45 (après la mise à jour Wake of the Water) |
La build nécessite environ 56 points de compétence pour la configuration de base, avec des compétences supplémentaires à débloquer à mesure que vous montez en niveau jusqu'au plafond actuel de 45. Les points de compétence proviennent de la montée en niveau et de la complétion des Puits d'Élixir, alors priorisez les deux lors de votre exploration.
Votre premier objectif est d'obtenir Coup de Grâce de l'arbre Athlète. Cette capacité de saut et d'écrasement inflige 50% de dégâts d'arme supplémentaires dans une petite zone d'effet, ce qui en fait votre meilleur outil pour gérer les groupes d'ennemis dès le départ. Suivez-la immédiatement avec Double Saut de l'arbre Survivant, car le temps de vol supplémentaire rend Coup de Grâce beaucoup plus fiable et ouvre des options de déplacement.
Ensuite, investissez dans Attaque Impitoyable du centre de l'arbre, puis dirigez-vous vers Soin de Combat dans la branche Tank. Soin de Combat vous soigne de 5% de votre santé maximale chaque fois qu'une attaque de mêlée porte un coup critique. Cela peut sembler modeste au début, mais une fois que votre réserve de points de vie augmente avec les investissements en Constitution, cela devient votre principal outil de sustain.

Soin de Combat dans l'arbre Tank
Cette phase est celle où la build prend vraiment forme. Implacable dans l'arbre Barbare est un choix exceptionnel : réussir un coup critique avec une arme à deux mains donne à votre prochaine attaque 10% de chances de critique supplémentaires. Associez cela à Soin de Combat et vous créez une boucle où les critiques génèrent des soins et encore plus de critiques.
Spécialisation Lourde vous permet de manier les armes à deux mains plus rapidement, ce qui alimente directement Rage de Sang en augmentant la vitesse d'élimination. Ensuite, obtenez Rage de Sang elle-même, suivie de Brèche et Onde de Choc.
À ce stade, engagez-vous dans un type de dégâts. L'arbre de compétences du Guerrier a des bonus distincts pour les dégâts contondants, tranchants et perforants. Choisir des marteaux pour les dégâts contondants vous permet d'accumuler Brute (+10% contondant) et Marteau (+20% contondant) de l'arbre Guerrier pour une augmentation significative des dégâts.
Pour l'utilité, Estomac de Désert de l'arbre Survivant ajoute un quatrième emplacement de nourriture, ce qui est plus puissant qu'il n'y paraît étant donné l'impact des buffs de nourriture dans Enshrouded. Gardien, Tour et Aura Terrestre de l'arbre Tank réduisent tous les dégâts entrants et s'accumulent, vous donnant une réduction de dégâts significative lorsque vous êtes entouré de plusieurs ennemis.
Les armes à deux mains sont vos outils principaux. Elles infligent plus de dégâts par coup, Écrasent les ennemis plus rapidement et bénéficient directement de Spécialisation Lourde et Main Lourde. Le choix entre les marteaux (Contondant) et les haches (Tranchant) détermine dans quelles passives de l'arbre Guerrier vous investissez, alors choisissez-en une et restez cohérent.
Pour la fin de jeu, le Broyeur de Givre est le meilleur choix. C'est un marteau à deux mains trouvé dans les coffres dorés de niveau 35 qui inflige des dégâts contondants élevés à un rythme qui maintient Rage de Sang active presque constamment. L'Épée Aurore fonctionne bien comme arme secondaire pour les situations où vous voulez les dégâts bonus Impitoyables sur une cible affaiblie.
Pour une option à distance, emportez un arc avec vol de vie pour gérer les ennemis volants ou attirer les cibles éloignées. L'Arc Démarreur Avalanche trouvé dans les coffres du nord est un choix solide si vous en trouvez un avec vol de vie attaché.
Pour une progression détaillée des armes et des options alternatives de fin de jeu pour tous les styles de jeu, la description complète de la build Barbare ultime d'Enshrouded sur Hack the Minotaur vaut la peine d'être consultée pour des comparaisons d'armes supplémentaires.

Broyeur de Givre, arme de fin de jeu
La progression de l'armure suit un chemin clair du début à la fin du jeu, chaque niveau offrant de meilleurs bonus de dégâts de mêlée et une meilleure survivabilité.
L'ensemble Ombre de la Montagne est l'objectif de fin de jeu. Le casque seul fournit 12% de chances de critique, ce qui alimente directement la boucle de guérison de Soin de Combat. Associez-le aux Anneaux Gémeaux (trouvés en début de jeu près de la zone de départ) pour une chance de vol de vie de 8% par anneau.
| Emplacement | Objet | Statistique clé |
|---|---|---|
| Arme principale | Broyeur de Givre | Dégâts contondants |
| Secondaire | Épée Aurore | Bonus Impitoyable |
| Bouclier | Bouclier Ombre de la Montagne | 25 Parade |
| Tête | Casque Ombre de la Montagne | 12% Chances de critique |
| Torse | Torse Ombre de la Montagne | 90 Vie |
| Gants | Gants Ombre de la Montagne | +12% Dégâts à une main |
| Jambes | Pantalon de Pionnier | 90 Vie |
| Bottes | Bottes Corses Alpines | +4 Régénération de vie |
| Anneau x2 | Anneau Gémeau | 8% Chances de vol de vie |
La boucle optimale commence par identifier l'ennemi le plus faible d'un groupe et le tuer en premier. Cela active immédiatement Rage de Sang, vous donnant 20% de dégâts de mêlée bonus pendant 10 secondes. Avec ce buff actif, concentrez-vous sur la cible suivante et maintenez la pression.
Contre les ennemis coriaces uniques, passez à une arme à une main et un bouclier. Paradez les attaques entrantes pour remplir plus rapidement la barre d'étourdissement, puis enchaînez avec une Attaque Impitoyable une fois que l'ennemi est Écrasé. Parade Vigoureuse restaure 30 d'endurance à chaque parade réussie, donc bloquer agressivement maintient votre capacité à continuer d'attaquer.
Lorsque vous êtes entouré de plusieurs ennemis, double-sautez et utilisez Coup de Grâce. L'explosion de zone peut toucher plusieurs cibles, déclenchant potentiellement Rage de Sang lors d'une élimination et préparant des dégâts en chaîne. Réussir un coup critique de Coup de Grâce alimente également la chaîne Implacable, augmentant les chances de critique de votre prochain coup de 10%.
Avec la compétence Estomac de Désert débloquée, vous pouvez maintenir quatre buffs de nourriture simultanément. Toutes les nourritures avancées sont fabriquées chez le PNJ Fermier. Ciblez les nourritures qui augmentent la Force, la Constitution, la régénération de vie et la régénération d'endurance.
Pour les objets de guérison, gardez des Potions de Vie Supérieures (+1000 Vie) pour les urgences et des Bandages Améliorés (8% de guérison par seconde) pour une récupération soutenue. Les Élixirs fournissent un multiplicateur de dégâts de +30% et valent la peine d'être utilisés avant les rencontres de boss.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| Haute mobilité avec Double Saut et Coup de Grâce | Faible à distance sans investissement dédié en arc |
| Forts dégâts de zone dans les rencontres denses | Début lent avant que Soin de Combat ne soit débloqué |
| Guérison passive par les critiques et les orbes | Doit rester au corps à corps pour déclencher la guérison |
| Évolue bien avec les améliorations de l'Autel de Flamme | Coup de Grâce consomme beaucoup d'endurance |
Pour les joueurs curieux de savoir comment le Barbare se compare aux autres styles de jeu dans Enshrouded, la classification complète des builds sur Hack the Minotaur couvre les alternatives Magicien, Rôdeur et Tank aux côtés des forces et faiblesses du Barbare en détail. Vous pouvez également parcourir d'autres guides de jeu sur GAMES.GG pour des astuces sur une large gamme de titres.