Le Early Test Server (ETS) d' Escape from Tarkov est désormais ouvert à tous les joueurs, sans aucune candidature requise. Battlestate Games a discrètement effectué ce changement en avril 2026, et c'est une évolution plus importante qu'il n'y paraît. L'ETS est l'endroit où les fonctionnalités majeures sont testées en conditions réelles avant d'être intégrées au jeu live, et il propose actuellement de nouveaux changements liés à la visée sur lesquels les développeurs souhaitent obtenir les retours de la communauté.
Comment accéder à l'ETS d'Escape from Tarkov
Le processus est rapide. Vous n'avez pas besoin de postuler, d'attendre une approbation ou de posséder une édition spéciale du jeu. N'importe quelle copie active d'Escape from Tarkov vous donne accès.
Voici la marche à suivre exacte :
- Ouvrez le client du Battlestate Games launcher
- Repérez l'étiquette 'Server: Live' dans le coin inférieur droit du launcher
- Cliquez sur le menu déroulant et basculez sur 'ETS'
- Installez la version Early Test Server
- Lancez-le de la même manière que vous lanceriez le jeu normal
C'est tout. Le changement est entièrement géré au sein du launcher, il n'y a donc pas de page de téléchargement séparée ou d'étape de vérification de compte dont vous devriez vous soucier.

Changez de serveur dans le launcher
Quel était l'ancien processus d'accès ?
Avant avril 2026, accéder à l'ETS signifiait soumettre une candidature formelle via le launcher. Posséder une copie active du jeu était un prérequis, mais l'approbation n'était jamais garantie. Les joueurs pouvaient postuler et ne jamais recevoir de réponse. Battlestate Games a depuis supprimé cette barrière, ouvrant le serveur à l'ensemble de la base de joueurs dans le cadre d'une volonté plus large de générer du nouveau contenu et de recueillir des retours plus variés de la part de la communauté.
À quoi faut-il s'attendre sur l'ETS ?
Le Early Test Server n'est pas une expérience peaufinée, c'est voulu. Battlestate Games a conçu la plateforme spécifiquement pour exposer les bugs, l'instabilité réseau et les interruptions de connexion avant qu'ils n'atteignent le jeu live. Ce ne sont pas des oublis ou des accidents. C'est la raison d'être même de l'ETS.
L'objectif actuel de l'ETS concerne les changements liés à la visée, ce qui est exactement le type de mécanique système qui nécessite des tests approfondis sur différentes configurations matérielles et styles de jeu avant qu'un déploiement sur le live ne soit pertinent.
L'ETS subit-il des wipes ?
Oui. Les serveurs ETS subissent des wipes, de la même manière que le jeu principal fonctionnait durant ses années de pré-lancement avant la version 1.0 en novembre 2025. Attendez-vous à des réinitialisations périodiques au fur et à mesure que Battlestate Games alterne entre différentes phases de test.
Comment donner son avis ?
Battlestate Games a intégré un formulaire de retour directement dans l'ETS. L'utiliser est essentiellement tout l'intérêt de jouer sur le serveur de test. Si vous rencontrez des bugs, remarquez des problèmes d'équilibrage ou avez des réflexions sur les changements de visée, c'est via le formulaire en jeu que ces informations doivent être transmises. Les développeurs recherchent spécifiquement les découvertes des joueurs issues de sessions réelles.
Pourquoi jouer sur l'ETS ?
La réponse honnête : vous pouvez voir ce qui arrive avant tout le monde sur le serveur live. Les changements de visée actuellement testés pourraient affecter significativement le ressenti des combats, et les tester maintenant signifie que vous ne serez pas pris au dépourvu lorsqu'ils seront officiellement déployés. On peut également affirmer que les joueurs qui testent activement et font des retours ont plus d'influence sur la forme finale de ces changements.
Le compromis est cependant réel. Aucune progression n'est conservée, les serveurs peuvent être instables, et vous pourriez passer une session à déboguer une fonctionnalité plutôt qu'à jouer réellement. Si cela vous semble frustrant, rester sur le serveur live est le meilleur choix.
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