Final Fantasy XIV Les joueurs attendent ce moment depuis des années. Le patch 7.4, intitulé Into the Mist, a enfin supprimé les restrictions de job, de rôle et de niveau qui enfermaient les apparences d'armure derrière des murs de classes spécifiques pendant si longtemps. Les Guerriers de la Lumière peuvent désormais porter pratiquement n'importe quelle pièce d'armure sur n'importe quel job, ouvrant un espace créatif qui n'existait tout simplement pas auparavant.
À quoi ressemble concrètement cette liberté ? La communauté a répondu à cette question avec des tenues véritablement époustouflantes. Ce guide présente les looks les plus créatifs que les joueurs ont construits depuis la levée des restrictions, avec les sources exactes des objets pour que vous puissiez les recréer vous-même.
Qu'est-ce qui a changé avec la mise à jour des apparences du patch 7.4 ?
Avant le patch 7.4, l'application d'une apparence d'armure dans FFXIV exigeait que l'objet utilisé comme source d'apparence partage la même catégorie de job ou de rôle que l'équipement auquel on appliquait l'apparence. Un Mage Noir ne pouvait pas porter une pièce de torse de tank comme apparence, et un Danseur était totalement exclu des visuels d'armure lourde.
Le patch 7.4 a supprimé ces restrictions pour la plupart des emplacements d'armure. La principale exception qui subsiste concerne les armes, qui ne peuvent toujours pas être utilisées comme apparence pour des types d'armes entièrement différents. Tous les autres emplacements sont désormais libres pour tous les jobs et rôles.
Ce changement a également libéré le système de Plateaux d'Apparence de tout son potentiel. Les joueurs peuvent désormais sauvegarder des tenues inter-rôles directement sur des plateaux et les appliquer librement lors du changement de job, ce qui permet de maintenir un look distinct pour chaque classe jouée.
Les armes restent restreintes et ne peuvent pas être utilisées comme apparence pour des types différents. Planifiez vos tenues en tenant compte de cette limitation lorsque vous mélangez des équipements de différents rôles de combat.

Écran de configuration du Plateau d'Apparence
Pourquoi cette mise à jour est-elle si importante ?
La restriction précédente créait une situation frustrante où une pièce d'armure pouvait sembler parfaite pour un concept que vous aviez en tête, mais être complètement hors de portée car elle était marquée pour un rôle différent. Les joueurs construisaient des apparences élaborées pour ensuite se heurter à un mur lors du changement de job.
Le nouveau système signifie que des objets comme l'Armure du Chevalier Sacré Ivalicien, auparavant réservée aux tanks, peuvent désormais être portés par des lanceurs de sorts comme le Mage Noir. Cette combinaison spécifique, associant une armure lourde à une arme magique, était totalement impossible avant le patch 7.4. C'est maintenant l'un des archétypes esthétiques les plus populaires dans la communauté.
Le patch 7.4 a également introduit le Panneau de Commandement, un nouvel élément d'interface utilisateur avec quatre panneaux distincts offrant 25 emplacements chacun, ce qui aide les joueurs à gérer leurs sets d'équipement et leurs tenues sans encombrer leurs barres d'action principales. Le Tableau Stratégique a également été ajouté, bien que cette fonctionnalité cible la coordination de raid plutôt que la mode directement.
Sauvegardez vos apparences inter-rôles préférées sur des Plateaux d'Apparence dédiés avant d'expérimenter davantage. La mise à jour a pu modifier la façon dont certains objets auparavant liés à un job sont catégorisés, alors vérifiez vos plateaux existants après vous être connecté.
Spotlight Communautaire : Tenues remarquables après la levée des restrictions
Les looks suivants ont été partagés par des joueurs qui ont profité de la nouvelle liberté immédiatement après le lancement du patch 7.4. Chacun met en évidence quelque chose qui était véritablement impossible avant la mise à jour.
Le Mage Blindé Geek (Hikari)
Ce look Lalafell combine l'Armure du Chevalier Sacré Ivalicien du Monastère d'Orbonne avec la Canne de l'Aube Édenienne de la Promesse d'Éden : Éternité (Savage). La pièce de torse était auparavant réservée aux tanks, ce qui signifie qu'elle ne pouvait être associée qu'à des armes de tank. Maintenant, elle est portée par un Mage Noir, créant une esthétique distinctement érudite mais blindée qui fait référence à Agrias de Final Fantasy Tactics.
Les touches finales incluent le Chapeau de Quaintrelle (disponible via l'artisanat, le Marché, ou diverses boîtes de butin, y compris la Boîte de Butin du Front Sud et la Boîte de Butin de Zadnor) et les Lunettes Bleues Élégantes sans Monture achetées pour 90 000 MGP auprès de l'Intendant du Gold Saucer.

Look inter-rôle de mage blindé
Le Sage Cérémoniel (Vell Silversun)
Cette tenue a été conçue spécifiquement pour compléter les Pendules Cérémoniels de Sage, qui sont fabriqués par un Orfèvre ou achetés sur le Marché. Les armes sont vives et colorées, donc le reste de la tenue a été conçu pour correspondre à cette énergie en utilisant le système de double canal de teinture introduit dans l'extension Dawntrail.
Le Manteau Crêté de Récolte (artisanat Tisserand ou Marché) et le Pantalon d'Archange de Soin de Jeuno : La Première Marche ancrent le look, tandis que le Diadème de Diamant de Soin unifie le schéma de couleurs.
Les Bottes de Mêlée Mage Rouge (Nya Nya)
Ce look est un exemple parfait de ce que la mise à jour des apparences signifie émotionnellement pour les joueurs. Nya Nya avait longtemps voulu utiliser les Cuissardes de Scout de l'Aube Édenienne sur une tenue de Mage Rouge, mais ces bottes étaient réservées aux DPS mêlée. La restriction a été levée, et ironiquement, la tenue qu'elle a construite a fini par être conçue pour une classe mêlée de toute façon. La beauté de la mise à jour, comme elle l'a dit, est que l'intention n'a plus d'importance.
Le Manteau de Cavalier de Mewazunte à Tuliyollal s'associe au Collant de Mayakov de Scout de San d'Oria : La Seconde Marche. Les gants créent l'illusion visuelle que la chemise dépasse sous la veste, et les volants violets des bottes font écho parfaitement au haut.
Le Look Inspiré du Cirque de Nuit (Wystaria)
Cette tenue a été directement inspirée par la couverture de The Night Circus d'Erin Morgenstern, une palette noir et blanc avec des accents rouges vifs. La clé n'est pas seulement les objets, mais les combinaisons de teinture spécifiques. Le Chapeau Boltrise utilise les teintures Noir Jais et Rouge Rubis, la Veste d'Aventurier de la Scion utilise le Blanc Pur et le Rouge Rubis, et le Pantalon Bihu utilise le Blanc Pur et le Noir Jais.
La Teinture Noire Jais Générale et la Teinture Blanche Pure Générale peuvent toutes deux être obtenues auprès de sources telles que les Cadeaux de Fête dans la Restauration d'Ishgard, divers Trésors Maudits dans le contenu profond (Haut-de-la-Haute-Montagne, Eureka Orthos, Traverse du Pèlerin), les Contenants de Matériel de Sanctuaire sur l'Île Sanctuaire, et le Marché. La Teinture Rouge Rubis est disponible auprès d'Enie dans le Firmament pour 100 Points de Constructeur Céleste, auprès du Collectionneur Horrible sur l'Île Sanctuaire pour 500 Cowries de Marin, ou pour 600 Cosmocrédits auprès des vendeurs Mesouaidonque à Oizys, Phaenna, ou Sinus Ardorum.
L'Érudit Errant (Koni)
La tenue de Koni a été construite autour de la Robe d'Archimage, qui était auparavant réservée aux DPS magiques à distance. Maintenant qu'elle peut être utilisée comme apparence librement, elle fonctionne moins comme une pièce de job et plus comme un manteau de voyageur. Le concept derrière le look est celui d'un vagabond qui collectionne des histoires plutôt que des trophées.
Le Chapeau de Scout du Nouveau Royaume de Ryubool Ja à Tuliyollal pour 45 Sacks of Nuts est placé sur la tête, tandis que le Pantalon Kupo du Coffre de Kupos (Kupo de la Fortune) et les Bottes Longues Augmentées de Scout Credendum (345 Tomestons Allagois de Poésie d'Agora Marchand à Vieux-Sharlayan ou Cihanti à Radz-at-Han) complètent la silhouette.
L'Artiste Portraitiste Chic (Idgie)
La tenue de Pictomancien d'Idgie vise à ressembler à un peintre de portraits formel qui pourrait travailler pour la noblesse de l'ancien monde. Ce qui rend ce look remarquable, c'est l'utilisation délibérée d'équipements de combat de bas niveau, en particulier des objets avec des textures de résolution inférieure que de nombreux joueurs négligent. Le Gilet de Gemme (225 Scripts d'Artisan Pourpres de tout PNJ d'Échange de Scripts Pourpres) s'associe aux Demi-Gants d'Asphodèle de Frappe du palier de raid Asphodèle et au Pantalon d'Eden de Défense, auparavant réservé aux tanks.
Les Lunettes d'Enchanteur Ivalicien de la Cité Royale de Rabanastre ajoutent une touche finale érudite, et le Pinceau Rond Ultime de l'Aube Édenienne de Uah'shepya à Solution Neuf pour 1 Totem d'Oracle sert d'arme.

Look d'artiste portraitiste Pictomancien
Comment trouver des objets pour les apparences inter-rôles
Quelles sont les meilleures sources de matériaux d'apparence ?
Maintenant que l'application d'apparences inter-rôles est possible, le réservoir d'objets désirables s'est considérablement élargi. Voici les moyens les plus fiables pour retrouver des pièces spécifiques :
- Les Tomestons Allagois de Poésie restent la monnaie la plus accessible pour les anciens équipements. De nombreux éléments de base pour les apparences de Heavensward à Shadowbringers sont disponibles auprès d'Agora Marchand à Vieux-Sharlayan ou de Cihanti à Radz-at-Han.
- Les Sacks of Nuts des activités de Chasse débloquent une solide gamme d'équipements auprès des vendeurs Ryubool Ja et J'lakshai à Vieux-Sharlayan et Tuliyollal.
- Les Sceaux de Centurion des Chasses de Clan débloquent des objets comme les Bracelets de l'Appel de Yolaine à la Fondation.
- Le Marché est l'option la plus rapide pour les objets artisanaux et de nombreuses anciennes récompenses, bien que les prix varient considérablement selon le serveur.
- Le butin de raid des paliers Normal et Savage (Eden, Asphodèle, Abysse, Anabaseios, Arcadion) fournit certaines des pièces les plus visuellement distinctives du jeu.
- Les PNJ d'échange de Scripts Pourpres et Orange proposent des équipements d'artisanat et de récolte qui se traduisent étonnamment bien en apparences de combat.
La zone d'opérations de terrain du Croissant Occulte (débloquée via la quête "Un dernier hourra" du Messager d'Expédition à Tuliyollal à X:17.1, Y:11.8) lâche des équipements à partir de boîtes de butin et de coffres au trésor qui incluent plusieurs objets utiles pour les apparences, y compris le Chapeau de Quaintrelle.
Comparaison : Ancien système d'apparence vs Nouveau système d'apparence
Conseils pour construire votre première apparence inter-rôles
Si vous débutez avec le nouveau système, voici une approche pratique pour construire quelque chose que vous aurez réellement envie de porter :
- Commencez par une pièce signature. Choisissez un objet qui définit l'esthétique que vous souhaitez, qu'il s'agisse d'une pièce de torse, de bottes ou d'un accessoire distinctif. Construisez tout le reste autour.
- Vérifiez la compatibilité des teintures tôt. Toutes les pièces n'acceptent pas la teinture, et certaines n'ont qu'un seul canal tandis que d'autres en ont deux. Confirmez les options de teinture avant de vous engager dans un concept de couleur.
- Utilisez le site web Eorzea Collection pour l'inspiration. La communauté y publie régulièrement des apparences, et de nombreux joueurs référencent des objets spécifiques qui ont suscité leurs idées.
- N'ignorez pas les anciens équipements de raid. Les objets des raids Heavensward et Stormblood ont souvent des silhouettes uniques que les équipements plus récents ne reproduisent pas, et beaucoup sont maintenant disponibles pour les Poétiques.
- Prévoyez un budget pour les objets de la boutique événementielle. Certaines des pièces d'apparence les plus distinctives des anciens événements saisonniers ne sont plus obtenables en jeu mais restent achetables via la boutique en ligne de Final Fantasy XIV.


