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FOR HONOR™

Introduction

FOR HONOR™ oppose trois cultures guerrières légendaires dans des combats au corps à corps exigeants. Grâce au système « Art de la Guerre » d'Ubisoft Montreal, chaque duel devient un défi stratégique. Avec plus de 30 héros répartis dans cinq factions, la profondeur de jeu dépasse toutes vos attentes !

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Vue d'ensemble

For Honor a été lancé en février 2017 et a su maintenir une base de joueurs dévoués pendant près d'une décennie grâce à des mises à jour de contenu régulières. Le principe est simple sur le papier : des Chevaliers, des Vikings, des Samouraïs et des guerriers Wu Lin s'affrontent sur des cartes déchirées par la guerre dans des modes allant du duel 1v1 aux batailles en équipe 4v4. L'exécution, en revanche, est tout sauf simple. Ubisoft Montreal a conçu un système de garde directionnelle appelé « Art of Battle », qui transforme le combat au corps à corps en quelque chose de plus proche d'un jeu de combat que d'un simple jeu d'action.

L'Art of Battle fonctionne en assignant les directions d'attaque et de garde au stick gauche ou à la souris, ce qui signifie que chaque échange nécessite d'analyser la posture de votre adversaire avant de vous engager. Les feintes, les parades, les brise-gardes et les attaques imblocables viennent s'ajouter à cette base, créant des affrontements où la connaissance du moveset d'un héros compte tout autant que le temps de réaction. Les nouveaux joueurs perdront beaucoup de duels au début, mais la courbe de progression est suffisamment exigeante pour que la maîtrise d'un seul héros demande un réel investissement.

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L'Année 10 de For Honor est actuellement en cours, Ubisoft continuant de proposer des feuilles de route saisonnières qui apportent de nouveaux héros, des événements à durée limitée et des mises à jour d'équilibrage. Le jeu propose désormais le cross-play sur PC, Xbox et PlayStation, ce qui permet de conserver des temps d'attente raisonnables dans tous les modes.

Gameplay et mécaniques

Le roster de héros se divise en quatre archétypes de classe :

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  • Assassin : rapide, faible santé, dégâts élevés
  • Lourd : lent, santé élevée, attaques punitives
  • Avant-garde : statistiques équilibrées, kits directs
  • Hybride : capacités mixtes, exécution souvent complexe

Chacun des plus de 30 héros se joue de manière sensiblement différente au sein de ces catégories. Le Lawbringer ne se joue pas du tout comme le Conqueror, bien qu'ils soient tous deux des Lourds de la faction des Chevaliers. C'est cette variété qui empêche le PvP de devenir lassant. Les modes classés et les tournois de Duels offrent aux joueurs compétitifs une échelle structurée à gravir, tandis que les modes occasionnels comme Domination (contrôle de territoire 4v4) offrent un point d'entrée plus accessible.

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Que propose la campagne solo ?

For Honor inclut une campagne solo qui fait découvrir aux joueurs les trois factions originales. Elle fait office de tutoriel étendu autant que d'expérience narrative, enseignant les mécaniques spécifiques aux héros à travers des combats de boss et des sièges de châteaux. L'histoire se concentre sur un chef de guerre nommé Apollyon qui manipule les factions pour les entraîner dans une guerre sans fin. Bien qu'il ne s'agisse pas de l'attrait principal du jeu, elle reste un excellent moyen accessible d'apprendre le combat avant de se lancer dans le PvP. Les missions de campagne sont jouables en solo ou en coopération.

Multijoueur et profondeur du contenu

L'offre multijoueur couvre les Duels 1v1, les rixes 2v2 et plusieurs modes 4v4 répartis sur 18 cartes. Les événements saisonniers introduisent des éléments cosmétiques limités et des modes de jeu spéciaux, donnant aux joueurs une raison de revenir régulièrement. Le système d'équipement permet de personnaliser les héros avec des milliers de pièces d'armes et d'armures, dont la plupart sont purement cosmétiques en fin de jeu plutôt que déterminantes pour les statistiques, ce qui préserve l'intégrité compétitive.

L'Ultimate Edition regroupe 12 héros supplémentaires en plus du roster de base, et la Gold Edition en inclut 6. Les deux valent le détour étant donné le temps de jeu qu'un seul héros peut générer une fois que l'on a pris en main l'Art of Battle. Avec le cross-play actif et le contenu de l'Année 10 toujours en cours de déploiement, For Honor reste l'un des jeux de combat au corps à corps les plus actifs disponibles sur PC et console.

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Configuration système

ConfigurationMinimumRecommandée
OSWindows 10 (versions 64-bit uniquement)Windows 10, Windows 11 (versions 64-bit uniquement)
ProcesseurIntel Core i3-4150 | AMD FX-4300 ou équivalentIntel Core i5-7500 | AMD Ryzen 5 1400 ou équivalent
Mémoire4 GB RAM8 GB RAM
GraphismesNVIDIA GeForce GTX950 / GTX1050 avec 2 GB VRAM | AMD Radeon R9 270 / R9 370 / RX460 avec 2 GB VRAMNVIDIA GeForce GTX1060 avec 3 GB VRAM ou plus | AMD Radeon RX580 avec 4 GB VRAM ou plus
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c
RéseauConnexion Internet haut débitConnexion Internet haut débit
Stockage90 GB d'espace disponible90 GB d'espace disponible

Configuration système requise

Minimum
OS
Windows 10 (64-bit versions only)
Processor
Intel Core i3-4150 | AMD FX-4300 or equivalent
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX950 / GTX1050 with 2 GB VRAM | AMD Radeon R9 270 / R9 370 / RX460 with 2 GB VRAM
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
90 GB available space
Sound
DirectX 9.0c compatible sound card
Recommandé
OS
Windows 10, Windows 11 (64-bit versions only)
Processor
Intel Core i5-7500 | AMD Ryzen 5 1400 or equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX1060 with 3 GB VRAM or more | AMD Radeon RX580 with 4 GB VRAM or more
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
90 GB available space
Sound
DirectX 9.0c compatible sound card

À propos de FOR HONOR™

Studio

Ubisoft Montreal

Date de sortie

février 13 2017

FOR HONOR™

Plongez dans FOR HONOR™, un jeu de combat épique où Chevaliers, Vikings et Samouraïs s'affrontent dans des duels intenses et des batailles tactiques sur 18 cartes.

Développeur

Ubisoft Montreal

Date de sortie

février 13 2017

Plateforme

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