Le Chapitre 7 Saison 2 a frappé Fortnite avec l'un des changements les plus agressifs de l'arsenal récent. Les fusils à pompe ont reçu un gros buff, les armes à rafale valent soudainement la peine d'être transportées, et la méta s'est fortement orientée vers une puissance de feu brute et à courte portée. Que vous veniez de sauter du bus de combat ou que vous soyez plongé dans votre progression en mode classé, savoir quelles armes prioriser peut faire la différence entre une Victoire Royale et un écran de lobby prématuré.

Statistiques du Fusil à Pompe Fer
Liste complète des armes par rang en un coup d'œil
Avant de détailler chaque arme, voici toutes les armes du Chapitre 7 Saison 2 classées par rang, basées sur les tests de la communauté et les performances actuelles de la méta documentées par Beebom :
Quel est le meilleur équipement de méta dans le Chapitre 7 Saison 2 ?
La méta actuelle récompense le jeu agressif et mobile. Voici l'équipement qui performe le mieux en Battle Royale et en Construction désactivée, selon les tests documentés par Beebom :
- Fusil d'Assaut de Combat (principal pour les dégâts à courte et moyenne portée)
- Fusil à Pompe Fer (dégâts explosifs à courte portée)
- Pistolet-mitrailleur Éclair (outil pour briser les constructions et mettre la pression)
- Lanceur de Skyline (mobilité et redéploiement de planeur)
- Bibelot de Soin / Éclats de Soin / Pizza Slapperoni (emplacement flexible pour le soin)
Le Fusil d'Assaut de Combat s'occupe de la majeure partie de vos dégâts par seconde (DPS) avec une cadence de tir plus proche d'un SMG que d'un fusil traditionnel. Le Fusil à Pompe Fer couvre vos tirs de puissance à courte portée, et le Pistolet-mitrailleur Éclair comble l'écart lorsque vous avez besoin de casser rapidement une construction. Le Lanceur de Skyline est le liant qui maintient le tout, vous permettant de vous repositionner ou de vous désengager lorsque le combat tourne mal.
Pour plus de combinaisons d'armes basées sur l'arsenal de la saison actuelle, consultez notre guide des nouvelles armes et des équipements de méta du Chapitre 7 de Fortnite.
Armes de rang S : que devriez-vous toujours ramasser ?
Gantelets du Roi des Glaces
Les Gantelets du Roi des Glaces sont un objet mythique lâché par le boss Roi des Glaces. La vraie valeur ici ne réside pas dans les éclats d'Attaque de Glace mais dans la capacité Tempête de Glace, qui charge une grande explosion de glace qui obstrue la vision de l'ennemi et inflige des dégâts par seconde (AoE) à travers les constructions à 5 dégâts par seconde. La Balle de Glace touche les structures pour 150 dégâts à l'impact et dure 5 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. Contre les joueurs qui occupent la hauteur dans une boîte, cette combinaison force un repositionnement presque à chaque fois.
Fusil à Pompe Fer
Le Fusil à Pompe Fer est ce qui se rapproche le plus du classique pompe du Chapitre 1 dans le Chapitre 7, et c'est toujours le meilleur fusil à pompe de l'arsenal. À la rareté Légendaire, il inflige 111 dégâts au corps, 202 dégâts à la tête (multiplicateur de 1,82x), et a un DPS de 88,8 avec une capacité de chargeur de 5. La cadence de tir est de 0,8, vous vous engagez donc dans un rythme plus lent, mais le gain par tir est difficile à contester. Les pros de la FNCS utilisent cette arme constamment, ce qui vous dit tout sur sa position compétitive.
Associez le Fusil à Pompe Fer avec des Grenades de Surrégime pour le combo classique Pompe Éclair. Le boost de vitesse de la grenade vous permet de combler l'écart avant que votre adversaire ne puisse réagir.
Fusil du Cube
Le Fusil du Cube est l'arme la plus mécaniquement distincte qu'Epic ait ajoutée depuis longtemps. Il tire des projectiles mini-Kevin explosifs en utilisant son mode de tir secondaire, que vous pouvez ensuite faire exploser manuellement avec le tir principal pour 125 dégâts. Si vous les laissez exploser d'eux-mêmes, vous obtenez 70 dégâts. Contre les structures, une détonation manuelle inflige 250 dégâts, ce qui en fait la meilleure arme anti-construction de l'arsenal actuel. À la rareté Légendaire, il affiche un DPS de 150 avec un chargeur de 21 balles et un temps de recharge de 2,8 secondes. La conception à double mode récompense les joueurs qui peuvent gérer les deux entrées de tir proprement.
Pistolet-mitrailleur Éclair
Les SMG à rafale obtiennent rarement une place de choix dans les listes de rang Fortnite, mais le Pistolet-mitrailleur Éclair fait exception. Son DPS de 202,5 à la rareté Légendaire est presque identique à celui du Fusil d'Assaut de Combat, et son chargeur de 33 balles vous permet de maintenir la pression sur le mur d'un ennemi suffisamment longtemps pour le briser. Les dégâts au corps sont de 30 par rafale avec un multiplicateur de tir à la tête de 1,75x. Le meilleur cas d'utilisation est la destruction de boîtes : maintenez la pression sur le mur d'un ennemi et suivez avec le Fusil à Pompe Fer dès que vous êtes à l'intérieur.
Super Déchiqueteur
Le Super Déchiqueteur est revenu dans l'arsenal lors de l'Acte 2 des Rivalités, et il a mérité sa place dans le rang S. Originaire de Sauver le Monde, ce hybride fusil de sniper/fusil à pompe inflige 89 dégâts de base avec un multiplicateur de tir à la tête de 3,25x, ce qui signifie qu'un tir à la tête précis inflige 289 dégâts. À courte portée, il se comporte comme un fusil à pompe tactique. À moyenne portée, il devient un outil de précision. Le temps de recharge de 6,03 secondes est le seul véritable inconvénient, vous avez donc besoin d'une arme secondaire fiable pour combler l'intervalle entre les tirs.
Armes de rang A : des choix solides sur lesquels il vaut la peine de construire
Fusil d'Assaut de Combat
Le Fusil d'Assaut de Combat est le meilleur AR de la saison. Sa cadence de tir de 8,8 et son DPS de 202,4 à la rareté Légendaire le font ressembler davantage à un SMG, ce qui explique pourquoi il fonctionne si bien à courte et moyenne portée. Les dégâts par tir ne sont que de 23, mais le temps pour tuer est suffisamment court pour que cela n'ait pas d'importance. Les compromis sont réels : le recul est agressif lorsque vous maintenez la gâchette, et la perte de dégâts en fait un mauvais choix au-delà de la moyenne portée. Restez dans sa portée efficace et c'est un laser.
Fusil à Pompe Chaotique
Le Fusil à Pompe Chaotique contient une seule cartouche dans le chargeur mais inflige 157 dégâts au corps et 175 dégâts à la tête à la rareté Légendaire, avec un DPS de 184. La mécanique qui le différencie des autres fusils à pompe est son rechargement automatique lorsqu'il est rangé. Dans un combat de construction, vous tirez, passez à une autre arme, vous repositionnez, et revenez à un chargeur plein. Ce cycle récompense les joueurs qui peuvent gérer leur inventaire sous pression. La variante mythique, l'Obliterateur du Voyageur Sombre, améliore l'arme de base avec deux tirs et des dégâts plus élevés, ce qui en fait le seul objet mythique le plus puissant de la saison.
Lame d'Infinité Retrouvée
La Lame d'Infinité Retrouvée est une version retravaillée de l'originale, désormais équilibrée pour la saison actuelle tout en conservant sa puissance caractéristique. Les coups de base infligent 90 dégâts, l'Attaque Sautée et le Coup au Sol infligent tous deux 110 dégâts, et chaque élimination accorde 50 points de vie effectifs grâce au siphon. La régénération passive est de 1 point de vie/bouclier par seconde. L'Attaque Sautée couvre rapidement du terrain et détruit les structures à l'atterrissage, ce qui la rend idéale pour les troisièmes parties dans un combat en cours. Elle ne prend désormais que deux emplacements d'inventaire, ce qui signifie que vous pouvez transporter des armes de soutien significatives avec elle. Pour plus de détails sur son acquisition et sa maîtrise, notre guide de localisation et de capacités de la Lame d'Infinité Retrouvée couvre tout ce dont vous avez besoin.
DMR Vector 7
Le DMR Vector 7 est le seul fusil de précision dans l'arsenal du Chapitre 7 Saison 2 et la seule arme à projectiles de tout l'arsenal. À la rareté Légendaire, il inflige 75 dégâts au corps et 131,25 dégâts à la tête (multiplicateur de 1,75x) avec un DPS de 108,75 et un chargeur de 7 balles. La lunette intégrée lui confère une véritable utilité à longue portée que rien d'autre dans l'arsenal ne peut égaler. Le hic est que sa nature projectile vous oblige à anticiper les tirs à distance, et il peine à moyenne portée contre les joueurs équipés d'AR ou du Pistolet-mitrailleur Éclair.
Gantelets de Puissance des Sept
Les Gantelets de Puissance des Sept fonctionnent comme la seule arme de mêlée de la saison, remplaçant efficacement les Poings Nitro du Chapitre 5 Saison 3 par une version plus rapide et plus mobile. À la rareté Épique, le Poing inflige 50 dégâts, le Crochet touche pour 70, et le Coup au Sol atterrit à 40. Le temps de recharge est de 11 secondes avec une réserve de munitions de 20. La mécanique de mouvement directionnel est son plus grand atout, vous permettant de chasser les cibles à faible vie ou de gagner rapidement de la hauteur. Le Crochet d'Accélération se marie bien avec le Lanceur de Skyline pour un effet de tremplin improvisé. Les joueurs sur manette trouveront la mécanique directionnelle plus difficile à gérer, ce qui est à prendre en compte dans vos décisions d'équipement.
La mécanique directionnelle des Gantelets de Puissance des Sept peut vous envoyer dans la mauvaise direction sous pression, surtout sur une manette. Entraînez-vous au mouvement avant de vous y fier en partie classée.
Armes de rang B : situationnelles mais pas inutiles
L'AR Némésis est fiable mais son faible DPS et sa cadence de tir l'empêchent de rivaliser avec le Fusil d'Assaut de Combat ou le Fusil du Cube. Le Pistolet-mitrailleur à Double Chargeur possède une mécanique unique de double chargeur mais est trop sous-puissant aux raretés Commune et Peu Commune pour valoir la peine d'être ramassé tôt. Ce n'est qu'à la rareté Épique ou Légendaire qu'il devient viable.
Les Fusils à Pompe Marteau Jumeau offrent une cadence de tir plus rapide que le Fusil à Pompe Fer mais plafonnent à des dégâts maximums plus faibles, ce qui est un mauvais échange dans une méta qui récompense les dégâts explosifs. Le Fusil à Faille du Fondateur a une mécanique de déplacement amusante mais son temps de chargement le rend presque inutilisable lorsqu'un adversaire applique une pression constante.

Statistiques du Fusil d'Assaut de Combat Légendaire
Armes de rang C : laissez-les par terre
Le Revolver Marteau a des dégâts impressionnants sur le papier mais ne livre que si vous réussissez des tirs à la tête constants, ce qui n'est pas une demande réaliste dans des combats rapides. Le Pistolet standard ne rivalise tout simplement pas avec les autres armes de l'arsenal. Le Canon à Grappes des Sept peut surprendre quelqu'un, mais faire en sorte que toutes ses plombs touchent dans un vrai combat un contre un est trop peu fiable pour justifier l'emplacement dans l'inventaire.
Qu'en est-il des armes exotiques et des anomalies de faille ?
La mécanique Stabiliser l'Anomalie de Faille ajoute une couche d'équipement séparée. Vaincre les drones du Voyageur Sombre autour de l'anomalie vous récompense avec une arme aléatoire d'un pool qui comprend le Fusil à Pompe Havoc, le Fusil à Impulsion Overclocké, le Fusil O.X.R., le Revolver Démolisseur, le Lance-Grenades Collantes, le Foudre de Zeus, le Fusil de Sniper Boom, et leurs variantes Éradicateur. Vous n'avez pas le choix, mais si vous trouvez le Fusil à Pompe Havoc ou le Fusil à Impulsion Overclocké, gardez-les.
Parmi les cinq armes exotiques actuellement disponibles, le Fusil à Cube Hoprock mène la danse. Son effet constant de basse gravité vous rend pratiquement immunisé aux dégâts de chute tout en offrant une puissance de feu explosive. Le Revolver Démolisseur Marksman Éradicateur se marie exceptionnellement bien avec le Super Déchiqueteur, agissant comme un hybride pistolet fusil de sniper/marksman. Le Fusil O.X.R. Éradicateur augmente ses dégâts à mesure que vous réussissez des tirs consécutifs, récompensant les joueurs précis. Le Fusil à Faille du Fondateur et le Fusil de Sniper Boom ont tous deux un attrait de niche mais sont moins performants en combat direct.
Si vous cherchez de l'équipement dans la Faille Anomale, privilégiez-la tôt dans la partie avant que d'autres escouades ne nettoient les drones. Le Fusil à Pompe Havoc à lui seul peut justifier le détour.
Répartition par catégorie d'armes
Meilleurs fusils d'assaut
Meilleurs SMG
Meilleurs fusils à pompe
Pour un aperçu plus approfondi de la façon dont chaque arme de l'arsenal se compare avec des statistiques complètes, notre analyse de toutes les armes nouvelles et retirées du Chapitre 7 Saison 2 de Fortnite présente le tableau complet, y compris ce qui a été retiré cette saison.
À quelle fréquence la méta change-t-elle dans Fortnite ?
Selon la documentation source, Epic Games publie généralement des mises à jour d'équilibrage environ toutes les deux semaines. Cela signifie que les classements des armes peuvent changer rapidement, alors revenez après chaque patch. La liste de rang actuelle reflète l'état de l'arsenal début mai 2026.
Pour une gamme complète de stratégies, les emplacements des armes de boss et les guides d'équipement pour le Chapitre 7 Saison 2, parcourez notre collection complète de guides de stratégie Fortnite pour rester en avance sur chaque changement de méta.

